在Vista以后的windows版本中,有些时候需要提升编译后生成程序的权限,即希望让生成的程序以管理员身份运行。虽然在一般情况下,可以使用鼠标右键选择的方式来强行以管理员身份运行,但它并没有屏蔽普通运行方式,而且普通人通常也不会使用右键选择以管理员身份运行,所以必须在生成程序时就限定程序只能以管理员方式来运行。 在Vista以后的windows版本中,微软引入了UAC机制,它的目的是防止程序对操
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2024-07-02 01:05:23
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Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。其中,WebGL是Unity3D中一种用于在浏览器中运行游戏的技术。本文将详细介绍如何在本地运行Unity3D发布的WebGL游戏,并给出相关的技术详解和代码实现。首先,我们需要准备好Unity3D的开发环境。确保已经安装了Unity3D,并且已经导入了需要发布的游戏项目。接下来,我们将通过以下步骤来发布WebGL游戏。步骤一:
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2024-07-29 14:26:59
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最近尝试发布一下IOS项目,发现现在发布已经简单很多了,不需要开发者账户也能简单快捷进行真机调试。调试:1.准备工作①硬件:Mac机一台; Iphone或Ipad设备一台②注册Apple账号一个③下载Unity5.x,搜索Unity下载④到AppStore下载Xcode82.在Unity发布IOS发布的工程,需要以真机进行调试①Unity发布真机调试:Build Settings→Player
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2024-05-06 17:28:31
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无非就是调用windows窗口api,实际测试这个api有效,比一些轮询设置焦点好多了。 具体api含义没去了解了。using System;
using System.Collections;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;
using UnityEngine;
public class Showfi
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2024-06-17 10:46:34
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在你创建游戏的时候,你可能想看看它在编辑器之外独立运行或在网页中播放的情况。本节将讲解如何使用开发(发布)设置以及如何创建游戏的不同版本。 菜单File->Build Settings...用来访问编译设置窗口,它弹出一个包括你建立的游戏场景的列表。 发布设置窗口 当你第一次在一个项目中查看此窗口,它是空白的。当这个列表空白时,如果你建立游戏,只有当前打开的场景将包含在列表。如果你想快速编
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2024-03-15 20:03:25
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2020版Unity读写Excel——含打包注意事项一、 编辑器状态下导入必要的插件包1.1、需要导入的包(资源在1.3)1.2、脚本需要引用的命名空间1.3、相关资源与参考链接二、打包状态下导入必要的包三、文件路径的选择与处理(打包后PC)四、读与写操作读的案例写的案例1——覆盖写写的案例2——续写 说在前面:由于项目需求,需要读写excel文件,不要求转化为csv格式。 参考了许多优秀博主的
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2024-05-13 22:24:22
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做U3d编辑器xlsx批量生成csvxlsx编辑就是用强大的office Excel 2013 , 也就是说 不管是程序还是美术只需要维护这个Excel就够了,然后一键批量转化为csv文件即可! 打包不会打包Excel,游戏中也不用这个!然后来到Unity3d的编辑器菜单。在Unity的Editor文件夹下面需要这四个文件:参考了:http://www.codepr
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2024-04-02 09:34:41
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# Java调试exe流程
## 1. 简介
在开发过程中,我们经常会遇到需要调试exe文件的情况。Java提供了很多工具和技术来帮助我们进行调试,这篇文章将会教你如何使用这些工具和技术来实现Java调试exe文件。
## 2. 流程图
下面是整个调试exe的流程图:
```flow
st=>start: 开始
op1=>operation: 编写Java代码
op2=>operation:
原创
2023-08-07 15:41:42
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# Python发布exe的步骤
## 概述
在开发Python应用程序后,我们通常希望将其打包成可执行文件(exe),以便在没有Python解释器的环境中运行。本文将介绍如何使用pyinstaller来实现Python程序的打包。
## 步骤概览
下面是整个发布exe的流程,具体的步骤和代码将在后文中详细解释。
步骤 | 描述
----|-----
1. 创建一个虚拟环境 | 使用`ven
原创
2023-07-25 20:32:59
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# Java发布exe教程
## 介绍
作为一名经验丰富的开发者,你需要教导一名刚入行的小白如何实现“Java发布exe”。这个过程并不复杂,只需要按照一定的步骤进行操作即可。首先,让我们来看看整个流程的步骤。
## 整个流程步骤
```mermaid
journey
title Java发布exe流程步骤
section 准备工作
开发项目 : 开发一个Ja
原创
2024-05-18 07:05:14
51阅读
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ActDisplay : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { if(Display.displays.Le...
原创
2021-08-18 02:55:23
637阅读
IDA简介IDA是业界一个功能十分强大的反汇编工具,是安全渗透人员进行逆向安全测试的必备工具,其强大的静态反汇编和逆向调试功能能够帮助安全测试人员发现代码级别的高危致命安全漏洞,当然其价格也不便宜,国内一个license从几千到一万多不等。现在结合windows试用版的IDA,简单介绍一下其基本使用。IDA基本界面现使用C语言编写一个简单的主程序,代码如下: 可以被IDA解析的文件包括.
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2024-01-18 14:40:18
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Unity学了有大半年了,懵懵懂懂,不断试错。自学的难点就是会碰到很多弯路,不知道下一步该怎么学。最近买了一本Unity实战技术的书,书中的知识我感觉都是挺实用,相对于大多数只是教教基础的教程来说。当Unity工程中模块越多,为了解耦,模块之间的消息传递肯定少不了,下面是一个简单的消息事件的封装。上代码!事件的基类:using UnityEngine;
using System.Collectio
最近正在使用NGUI,发现这确实是个简单使用却功能强大的工具,用的过程中发现NGUI封装了许多有用的小工具类,比如今天想谈的NGUITools类。该类封装了诸如播放音效、获取组件等等方法。下面一一谈谈自己的浅见,主要就是对功能做了下说明,今后项目中如果遇到,再补充更多的实用体验吧,也希望大家多多拍砖。 static public float soundVolume 该属性是全局音效
步骤,将推送通知使用Unity3d iOS上 实施推在Unity应用程序的通知/游戏的iOS是一件易事,会解释通过抽样单位的演示应用程序这样做的过程中。源代码可以下载,或从我们的GitHub Repo.push观看团结IOS步骤,将推送通知与Unity3d iOS上 配置推送通知适用于iOS的应用程序/游戏;前提条件是: 创建一个新的应用程序I
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2024-08-19 22:02:47
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一、制作思路1.首先大家要先了解一下、socket一些接口的使用2.思路2.1首先 我们知道Socket之间传输的数据是Byte数组,所以我们客户端要上传的文件必须是byte数组文件使用这个方法将文件转换为byte[]数组#region 将文件转换成byte[] 数组
/// <summary>
/// 将文件转换成byte[] 数组
/// </sum
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2024-03-18 08:18:15
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1.创建文件夹
//using System.IO;
Directory.CreateDirectory(%%1);
2.创建文件
//using System.IO;
File.Create(%%1);
3.删除文件
//using System.IO;
File.Delete(%%1);
4.删除文件夹
//using System.IO;
Directory.Delete(%%1);
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2024-06-28 10:35:50
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还记得第一次在外网发布自己的网站的时候真的是走了很多的弯路。也查找了很多资料去了解怎么在网上发布自己做好的网站。最近想整理一下网站发布的过程,我尽量写的详细一点让以后的小菜鸟们少走点弯路。呵呵虽然我现在也还很菜。。。不过术业有专攻,问道有先后不要在意那么多啦。要在外网发布你的网站有几样必备的材料你要准备好1、一个域名 很多网站都能买到域名,也很便宜,建议去 万网(www.net.cn)
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2023-08-24 11:15:07
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需求:将UnityPC端打包出来的执行程序封装成自解压程序原形式:PC端打包出来有3个文件2个文件夹:MonoBleedingEdge、PC_Data、UnityCrashHandler64.exe、UnityPlayer.dll、PC.exe。目标形式将上面的打出来的文件与文件夹做成Setup.exe或者直接一个exe执行程序。有两种方式方式一: 用WinRAR压缩软件手动制作,具体可百度网上很
我们在操作计算机的时候,经常需要启动多个程序拿我们玩UC来说,可能你想上两个号,又想开启一个QQ那么我们可以写个批处理,来实现快速开启两个UC和一个QQ程序免去了程序的每次单个点击在桌面上新建个记事本,在里面写上下面这段代码:start "UC" "c:\Program Files\sina\UC\uc.exe" &
start "UC" "c:\Program Files\sina\UC
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2024-05-17 07:31:47
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