在unit的Component类中,封装了3种消息发送处理机制,接下来一起看一下他们的使用方法BroadcastMessage 广播消息function BroadcastMessage (methodName : string, parameter : object = null, options : SendMessageOptions = SendMessageOptions.Require
## 实现 Unity APK Android 不显示地形的流程 ### 步骤一:添加地形组件 在 Unity 中,地形是通过 Terrain 组件来实现的。因此,首先我们需要在场景中添加一个 Terrain 组件。 ### 步骤二:创建自定义脚本 接下来,我们需要创建一个自定义的脚本来控制地形是否显示。在 Unity 中,我们可以使用 C# 来编写脚本。下面是一个示例的脚本代码: ```c
原创 2023-08-22 07:12:35
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本章我们将会了解到如何使用Unity3D自带的地形系统简单的创建地形,使用的版本为Unity4.0版本。先来创建一个新项目,命名为TankWar,以后的相关文件都放置在这个文件夹下面。创建完毕之后是一个空白的工程,只有一个Camera在场景中。CTRL+S将该场景存档为TankWar0.1,做好版本控制。我们点击Terrain,选中Create Teerain,便创建了一个地形:可以看到地形的默认
转载 2023-10-07 20:12:55
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前言                昨天晚上和师傅聊天,说到机房重构的时候添加新功能,比如找回密码进行密码验证,扫码登录一类的东西,今天早上开始试着实现一下。大概用了两个小时的时间实现了这个功能,一开始看到代码很是烦躁,不知在哪开始下手,通过多篇博客的总结,分析和实践,最终实现了这个功能,也算是一大幸事实现过
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# Android APK内置APK ## 介绍 在Android开发中,我们经常会遇到将一个或多个APK文件嵌入到另一个APK文件中的需求。这种将一个APK文件嵌入到另一个APK文件中的操作被称为APK内置。APK内置可以用于多种场景,例如在一个应用中内置一个插件,或者将一个独立的模块打包到主应用中。 本文将介绍如何在Android APK中内置一个APK文件,并提供相关的代码示例。首先
原创 2023-08-30 08:57:20
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如果你已经将Spine文件导入了Unity,然后发现有东西要在Spine改变,然后再要导入Unity。可以在Spine改好,然后导出文件,然后不要拖入Unity界面,因为Unity会将重复名字进行新的命名,这样不会替换原先文件。所以你要拖入这个项目的文件夹里面,替换掉这个文件,注意,如果你替换了json文件,里面的版本号又要再次更改为3.8才能读取正常。有时候,你只更改了骨骼,好像就只需要替换
Unity的Camera组件有很多可调节的参数,当需要做优化的时候,stats面板中的tris和verts这两个重点项都与Camera组件的参数有很大关系,有些参数的意义Unity手册说得不够详细,经过我们的测试和咨询,把结论记下来,如果有不对欢迎留言~Field Of View 这个值的范围从1-179,是一个角度,具体是哪个角呢,是从Camera自身坐标系x轴方向看过去的红色夹角,如图所示,在
转载 2024-10-08 21:18:30
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# 解决Android Studio Giraffe的apk没在outputs显示问题 ## 介绍 在开发Android应用程序时,使用Android Studio Giraffe进行构建和打包是常见的做法。然而,有时候我们可能会遇到一个问题,即生成的apk文件没有在outputs文件夹中显示。这篇文章将向新手开发者介绍如何解决这个问题。 ## 解决步骤 下面是解决这个问题的步骤概览: |
原创 2024-02-05 09:07:06
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ubuntu 对nvidia的不支持,令人抓狂这么说吧,几乎所有的版本ubuntu安装的时候都会遇到安装时黑屏或者卡在logo界面的问题所以总结一下这些由显卡引发的问题,并给出解决方法 这篇主要是对我用的ubuntu 18.04的做出的,但是一般其他版本也是可以用的首先强调:安装Linux之前先关闭Security Boot1.安装卡在logo这时候只有按电源键重启,重启再次进入安装时不要点进去,
转载 2024-09-23 10:44:50
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Unity3d性能优化所有游戏的性能优化,大体上分为三个部分:CPU优化、内存优化、GPU优化。u3d里面有现成的分析性能工具Profiler(Window->Profiler),不过它的内存分析功能较弱,可使用其他的内存分析工具(如MemoryProfiler)。界面左侧显示我们游戏的一个方面的信息,包含cpu使用情况,gpu使用情况,渲染,内存使用情况,声音,物理和网络等等,可通过Add
一、为什么打包apk要部署签名?1.在Android系统中要求签名机制,没有部署签名或者同一个程序的签名不同是不允许安装到同一个目录文件下的,只有使用同一个证书签名的应用程序,才能被 Android 系统允许进行升级、覆盖安装等操作2.如果apk想要在各大平台上上线,必然要经过签名才可以。二、unity中如何部署自己的签名?这里我介绍两种办法,第一种办法是基于2018以上版本才可执行,第二种办法是
转载 2024-03-03 15:24:24
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Unity导出的安卓工程利用ant进行多渠道循环批量打包一:设置JAVA环境变量做android开发的配置这个是基础。win7 下配置java环境变量二:配置Android的SDK环境变量除了需要Java的环境变量,我们还需要配置Android的sdk的位置,名字是ANDROID_HOME,值就是你的android的sdk的位置,比如我的,就如下所示:二:安装ant并设置ant环境变量1、在Ant
转载 2024-05-22 21:36:18
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      初识unity3d已经有一段时间了。大约那是2012年的暑假。无意从手机上搜到了这个引擎。从今以后我就喜欢上他了。然后又从网上找了许多关于unity资料。一点点的积累,学习。  尤其是Android游戏的开发。不知道你们对这个引擎感觉怎么样啊。呵呵。好了,话不多说。今天呢。我希望大家能和我来一起学习怎样用uinty3d开发出在and
零、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容。不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!相信大家都看了前几章后(应该)(文章链接),对于模板 Stencil 作用会有个感性的理解:遮罩作用。那这篇文章将使用模板 Ste
unity打包apk相对来说比较容易,相信出过的人都明白,出包过程,没有大的难度,一步一操作,一步一等待,繁琐耗时,不懂的人又代替不了。这时候需求就来了,如何简单的一键打包搞定,这个就稍微有点难度,当然作为程序员就是要解决这些问题,封装变化,变繁为简。打包apk大概可以分为以下步骤(出apk需要的jdk,Android sdk这些不用多说,相信大家都会配置)1、配置PlayerSetting&nb
1、安装、卸载测试安装、卸载测试主要针对编译后源程序生成的APK安装文件主要测试点:1).生成的APK文件在真机上可以安装及下载2).Android手机端的通用安装工具,如:豌豆荚及91助手等工具可以正常安装及卸载程序2、在线升级测试验证数字签名,升级后可以正常使用,在线跨版本升级3、业务逻辑测试业务逻辑测试:主要测试客户端业务能否正常完成功能点测试:主要测试客户端功能点是否正常使用关联性测试:主
转载 2023-07-20 21:53:53
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# Unity 导出 APK 到 Android Studio 的步骤 在开发移动应用时,Unity 是一个强大的游戏引擎,而 Android Studio 则是 Android 平台的官方集成开发环境。将 Unity 项目导出为 APK,并导入到 Android Studio,可以利用 Android Studio 的一些特性,比如使用 Gradle 构建工具进行进一步配置和管理。 ## 步
原创 10月前
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在这个博文中,我将详细描述如何解决“androidstudio unity打包apk”的过程。随着Unity引擎在游戏开发中的广泛应用,将Unity项目打包成Android APK并进行发布变得尤为重要。为了更好地给大家梳理这一过程,我将从环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧和扩展应用几方面进行详细介绍。 ## 环境准备 首先,确保你的开发环境满足以下软硬件要求。 | 组件
原创 6月前
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一、前言:在游戏开发的很多时候,需要引用其他类的方法,但是一旦类多起来了,相互引用会导致引用关系混乱,极其难以阅读。以前初次做抖音小游戏时,和一位经验老道的cocos程序员合作,看到我写的代码他不禁皱起眉头,说我的引用关系太乱了,看不懂,但是他又不知道unity的事件派发器怎么写,就去网上找了一个。简直惊艳到我了。后来在现在公司做,又见到了一种事件派发器,于是心生感慨,模仿写了一个,并写博客记录一
转载 2024-10-19 22:08:45
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实验一Linux与Windows的不同1. 免费与收费最新正版 Windows 10,需要付费购买;Linux 免费或少许费用。2. 软件与支持Windows 平台:数量和质量的优势,不过大部分为收费软件;由微软官方提供重要支持和服务;Linux 平台:大都为开源自由软件,用户可以修改定制和再发布,由于基本免费没有资金支持,部分软件质量和体验欠缺;由全球所有的 Linux 开发者和自由软件社区提供
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