unity读取Json文件最近做项目的时候,因为物品太多,而且每个物品的信息都类似,所以我们没有选择一个一个赋予信息 ,而是选择使用加载Json数据表的方法进行获取信息。在这里,我们通过做一个查询系统来进行演示读取Json数据表。 1.首先,先创建一个项目,新建四个UI组件,输入框,按钮和文字,背景,同时导入Json的引用文件:LitJson 2.新建一个StreamingAssets文件夹
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2024-03-05 04:34:36
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本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。前面转载的文章介绍过如何利用c#解析json,但实用性有些差,对于游戏大量数据的保存和读取很不方便。这里着重介绍下JsonMapper的使用,可以很简单就实现json格式的数据保存与读取。以游戏中的建筑举例,假如我的游戏可以建造很多建筑,建筑公有的数据结构如下:public class BuildingSaveData {
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2024-03-01 17:58:29
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写文件也非常简单,把大象装冰箱一样,分三步, 创建文件, 把内容写入文件, 然后关闭文件.内容 我们要处理的是所写的内容,我们打算写什么都Json文件中呢? 我们打算把昨天的格式继续利用,还记得GameStatus ,这个是我修改的.不过,还算好用啊. GameStatus.cs文件代码如下: <code class="hljs
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2024-08-13 13:49:46
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# Spring Boot 获取原始JSON数据
在Spring Boot开发中,我们经常需要获取前端传递过来的JSON数据。这些数据可能是用户提交的表单数据、API请求的参数等。在处理这些数据时,有时我们需要直接获取原始的JSON数据,而不是将其转换为Java对象。本文将介绍如何在Spring Boot中获取原始的JSON数据。
## 获取原始JSON数据
在Spring Boot中,我们
原创
2024-03-13 06:26:59
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var a = '{"name":"1234"}';var c = '{["name":"张三","age":18],["name":"李四","age":19]}';var f = JSON.parse(a);//这样写正确var t = JSON.parse(c);//json数组的时候提示语法
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2016-11-30 11:50:00
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# .NET Core获取POST原始JSON数据的实现
## 概述
本文将教会初学者如何在.NET Core中获取POST请求的原始JSON数据。我们将使用C#编写代码,使用.NET Core的内置功能来处理这个任务。
## 整体流程
下面是整个过程的步骤概述:
| 步骤 | 描述 |
|--------|----------------------|
原创
2023-07-15 06:19:16
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1、Json是什么JSON是一种取代XML的数据结构。
和xml相比,它更小巧但描述能力却不差,由于它的小巧所以网络传输数据将减少更多流量从而加快速度。2、将对象转化成Json原对象: 转成Json后3、Excel转化成Json 这样写到excel中,然后复制excel中的内容到网站上,例如https://www.bejson.com/json/col2json/ 这个地方,直接就可以转成想要的J
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2024-03-21 13:44:12
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1.第一种unity自带解析的API JsonUtility 读取Json 不需要dll文件
2.第二种 Newtonsoft.Json dll解析json 读取json 需要dll文件免费的
json格式如下
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2023-07-04 19:40:19
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MiniJSON.csusing UnityEngine;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;...
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2015-07-17 13:40:00
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一、Jsonutility是什么?Jsonutility是Unity自带的用于解析Json的公共类 它可以: 1.将内存中对象序列化为Json格式的字符串 2.将Json字符串反序列化为类对象二、补充:在文件中存读字符串//1.存储字符串到指定文件中
// 参数1 文件路径
// 参数2 要写入的内容
File.WriteAllText(Appl
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2024-02-23 20:33:35
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文章目录? 方法一 :new UnityWebRequest? 方法二 :UnityWebRequest.Post❓ UnityWebRequest.Post 会使后端报出数据读取格式错误?❗ 正确的做法 在前后端的交互中,我们很经常将 Json 格式的数据装入请求体,向后端发送 Post 请求。 Unity 提供了 UnityWebRequest 这个和网络有关的类,我们可以借助它实现数据的
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2024-03-26 16:47:28
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json, 实际上就是一种规范的存储数据的结构,它具有结构简明、实现方便、多变万用、跨平台等特点,深受人们喜爱。Unity的工程,在自身数据结构设计方面、数 据的内存与外存转换方面、以及与服务器沟通方面,都迫切需要像json这样的通用且易用的结构。下面我来谈一下在unity中使用json的一些心得,欢 迎大家前来交流。Unity支持C#,那么首先要需要一个基于C#的json库,网上可以找到封装好的
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2024-03-17 10:14:20
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Unity 3D与Android Studio通过Socket传输消息时,需要对Json数据进行处理。当有枚举数据时,对象转Json需要枚举转字符串,解析Json需要字符串转枚举。 一、Unity3D
public enum NetApiID
{
NetApiID_Invaild = 0
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2024-04-19 20:58:35
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使用ObjectOutputStream往文本写内容时,首先在文本里面标记开始,然后是内容,最后加上结束标示。如果想再次往文本里面添加内容的话,就要加在开始标示之后和结束标示之前,不然会读取不到写入的内容。import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream
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2024-10-31 20:07:12
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# Java Protobuf 转 JSON:不知原始类型的处理
在现代软件开发中,数据交换格式的选择至关重要。Protocol Buffers(简称 Protobuf)是由 Google 开发的一种语言中立、平台中立、可扩展的序列化结构数据的方法。它在需要高效数据传输的场景中得到了广泛应用。但是,有时候我们需要将 Protobuf 数据转化为 JSON 格式,尤其是在 RESTful API
//MYSQL_RES保存查询结构MYSQL_RES* result_ = NULL;int error_code = 0; 保存错误码char error_info[1024] = '\0';  
我好生气?,Python,JS里面一两行代码能够搞定的Json读取,在Unity中使用C#读取Json文件超多坑,爬出来一个又来一个。主要是JsonUtility.FromJson太不给力了。最好的方式是,使用 https://github.com/jilleJr/Newtonsoft.Json-for-Unity 这个第三方库。详情见下。在UnityEditor中运行程序时,如何读取JsonSt
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2024-03-05 21:27:55
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存储数据:使用JsonUtility.ToJson(this)将当前类的公有成员变量转为json,并存储到json文件读取数据:从json文件中读取数据,并通过Type.GetFields来给所有数据赋值优点:对于简单的数据类型,不用自己将需存储的数据一个一个的存储到文件中,也不用自己解析读取的数据。复杂数据:list:用string来表示,读取的时候再解析string为list,每次修改重新将l
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2024-03-31 10:33:51
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json是好东西啊!JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式 JSON简单易用,我要好好研究一下,和大家共享一下. 想了解更详细的数据可以参考一下百科:http://baike.baidu.com/view/13647
首先在Unity的Assets目录下新建一个Plugins文件夹,引入LitJson.dll类库!!!编写读写脚本时,还需要再导入命名空间 using LitJson关于Litjson文件:可以去官网下载一个文件包;.dll文件存在于 litjson-0.5.0/bin目录。 Litjson官网下载链接:LitJSON download | SourceForge.net具体
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2024-02-25 05:52:31
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