写文件也非常简单,把大象装冰箱一样,分三步,  创建文件,  把内容写入文件,  然后关闭文件.内容 我们要处理的是所写的内容,我们打算写什么都Json文件中呢?  我们打算把昨天的格式继续利用,还记得GameStatus ,这个是我修改的.不过,还算好用啊.  GameStatus.cs文件代码如下: <code class="hljs
转载 2024-08-13 13:49:46
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文章目录? 方法一 :new UnityWebRequest? 方法二 :UnityWebRequest.Post❓ UnityWebRequest.Post 会使后端报出数据读取格式错误?❗ 正确的做法 在前后端的交互中,我们很经常将 Json 格式的数据装入请求体,向后端发送 Post 请求。 Unity 提供了 UnityWebRequest 这个和网络有关的类,我们可以借助它实现数据的
转载 2024-03-26 16:47:28
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本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。前面转载的文章介绍过如何利用c#解析json,但实用性有些差,对于游戏大量数据的保存和读取很不方便。这里着重介绍下JsonMapper的使用,可以很简单就实现json格式的数据保存与读取。以游戏中的建筑举例,假如我的游戏可以建造很多建筑,建筑公有的数据结构如下:public class BuildingSaveData {
unity读取Json文件最近做项目的时候,因为物品太多,而且每个物品的信息都类似,所以我们没有选择一个一个赋予信息 ,而是选择使用加载Json数据表的方法进行获取信息。在这里,我们通过做一个查询系统来进行演示读取Json数据表。 1.首先,先创建一个项目,新建四个UI组件,输入框,按钮和文字,背景,同时导入Json的引用文件:LitJson 2.新建一个StreamingAssets文件夹
Json简介:JSON 定义(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。它基于ECMA262语言规范(1999-12第三版)中JavaScript 编程语言的一个子集。 JSON采用与编程语言无关的文本格式,但是也使用了类C语言(包括C, C++, C#, Java, Ja
转载 2023-09-10 14:51:00
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MiniJSON.csusing UnityEngine;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;...
转载 2015-07-17 13:40:00
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一、Jsonutility是什么?Jsonutility是Unity自带的用于解析Json的公共类 它可以: 1.将内存中对象序列化为Json格式的字符串 2.将Json字符串反序列化为类对象二、补充:在文件中存读字符串//1.存储字符串到指定文件中 // 参数1 文件路径 // 参数2 要写入的内容 File.WriteAllText(Appl
转载 2024-02-23 20:33:35
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1.第一种unity自带解析的API JsonUtility 读取Json 不需要dll文件 2.第二种 Newtonsoft.Json dll解析json 读取json 需要dll文件免费的 json格式如下
转载 2023-07-04 19:40:19
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1、Json是什么JSON是一种取代XML的数据结构。 和xml相比,它更小巧但描述能力却不差,由于它的小巧所以网络传输数据将减少更多流量从而加快速度。2、将对象转化成Json原对象: 转成Json后3、Excel转化成Json 这样写到excel中,然后复制excel中的内容到网站上,例如https://www.bejson.com/json/col2json/ 这个地方,直接就可以转成想要的J
转载 2024-03-21 13:44:12
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在日常打印中遇到打印故障不要慌,要想解决问题得先知道问题出在哪,本周我们就先说说打印内容或页数不一致,打印质量不理想等常见的打印问题,接下来是小编解答时间,一起来看吧。打印内容或页数不一致打印时出现打印内容或打印页数不一致,如:打印内容显示不全 还有打印一页后不再打印不能双面打印纸盒内有纸打印机显示缺纸等。出现这种情况一般和驱动前端的设置相关,需要排查驱动设置和打印机匹配程度是否一致。
我好生气?,Python,JS里面一两行代码能够搞定的Json读取,在Unity中使用C#读取Json文件超多坑,爬出来一个又来一个。主要是JsonUtility.FromJson太不给力了。最好的方式是,使用 https://github.com/jilleJr/Newtonsoft.Json-for-Unity 这个第三方库。详情见下。在UnityEditor中运行程序时,如何读取JsonSt
json是好东西啊!JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式      JSON简单易用,我要好好研究一下,和大家共享一下.      想了解更详细的数据可以参考一下百科:http://baike.baidu.com/view/13647
存储数据:使用JsonUtility.ToJson(this)将当前类的公有成员变量转为json,并存储到json文件读取数据:从json文件中读取数据,并通过Type.GetFields来给所有数据赋值优点:对于简单的数据类型,不用自己将需存储的数据一个一个的存储到文件中,也不用自己解析读取的数据。复杂数据:list:用string来表示,读取的时候再解析string为list,每次修改重新将l
转载 2024-03-31 10:33:51
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json, 实际上就是一种规范的存储数据的结构,它具有结构简明、实现方便、多变万用、跨平台等特点,深受人们喜爱。Unity的工程,在自身数据结构设计方面、数 据的内存与外存转换方面、以及与服务器沟通方面,都迫切需要像json这样的通用且易用的结构。下面我来谈一下在unity中使用json的一些心得,欢 迎大家前来交流。Unity支持C#,那么首先要需要一个基于C#的json库,网上可以找到封装好的
转载 2024-03-17 10:14:20
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      Unity 3D与Android Studio通过Socket传输消息时,需要对Json数据进行处理。当有枚举数据时,对象转Json需要枚举转字符串,解析Json需要字符串转枚举。 一、Unity3D public enum NetApiID { NetApiID_Invaild = 0
转载 2024-04-19 20:58:35
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最近做项目过程中因为Json文件名写错了一个字母Unity报错,找错误找到半夜,当时为了验错,写了一个小Demo,正好借此总结一下Json.1.什么是JsonJSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C、C++、C#、Java、J
JSON 文件非常棒,因为它们以人类可读的格式存储数据集合。然而,如果 JSON 文件被最小化过,那么阅读 JSON 文件可能会很痛苦。以这个为例:计算机可以很容易地读取它。即使是人也能读,但如果 JSON 文件以合适的格式显示,那么阅读就会简单很多。我的意思是 JSON 文件应该是这样读的:你可以使用大多数的文本编辑器和一些插件以合适的格式显示它。然而,如果你在终端中,或者你想在你的
转载 2024-04-19 14:14:04
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JSON 文件非常棒,因为它们以人类可读的格式存储数据集合。然而,如果 JSON 文件被最小化过,那么阅读 JSON 文件可能会很痛苦。 来源:https://linux.cn/article-12915-1.html作者:Abhishek Prakash译者:geekpi(本文字数:1404,阅读时长大约:2 分钟)JSON 文件非常棒,因为它们以人类可读的格式存储数据
已经是json格式数据的,直接用标签 <pre></pre>展示。参考:https://www.jianshu.com/p/d98f58267e40
转载 2023-06-23 23:39:19
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平常拍摄视频,我们几乎都不用去管视频的一些相关参数的,但是,如果你打算开始制作、剪辑后期视频,那么本文就是你提前需要了解的知识了。 玩游戏时我们经常都会接触到一个词FPS,fps即是帧速率。什么是帧呢?举例来说,我们所看到的视频,分解出来其实就是一张一张的静止的画面。在某个时间段将连续在一起的画面播放出来,我们人眼就看到了画面的运动。帧速率就是计算机每秒播放刷新画面的数量。 帧速率为25是什么意
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