1、Json是什么JSON是一种取代XML的数据结构。
和xml相比,它更小巧但描述能力却不差,由于它的小巧所以网络传输数据将减少更多流量从而加快速度。2、将对象转化成Json原对象: 转成Json后3、Excel转化成Json 这样写到excel中,然后复制excel中的内容到网站上,例如https://www.bejson.com/json/col2json/ 这个地方,直接就可以转成想要的J
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2024-03-21 13:44:12
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json是好东西啊!JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式 JSON简单易用,我要好好研究一下,和大家共享一下. 想了解更详细的数据可以参考一下百科:http://baike.baidu.com/view/13647
一:介绍JsonUtility是Unity自带的一个类,很简单,效率高,不依赖第三方的库,但是对于一些复杂的要求还是需要导入第三方库去实现。二:用法与弊端:之所以不常用Unity自带的类去实现Json操作是因为它存在很多的弊端:1.JsonUtility.FromJson方法只能接受json对象,不能接受Json数组//Json文件中:定义一个两个对象的数组[{"name"...
原创
2022-01-25 14:09:54
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一:介绍JsonUtility是Unity自带的一个类,很简单,效率高,不依赖第三方的库,但是对于一些复杂的要求还是需要导入第三方库去实现。二:用法与弊端:之所以不常用Unity自带的类去实现Json操作是因为它存在很多的弊端:1.JsonUtility.FromJson方法只能接受json对象,不能接受Json数组//Json文件中:定义一个两个对象的数组[{"name"...
原创
2021-07-14 14:01:27
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8、原始图像(Raw Image)原始图像控件用来显示非交互图像控件,可以用来装饰或图标等。在其他控件中也可以通过脚本控制来改变原始图像。原始图像控件和图像控件相似,但是它不具有后者提供的动画控制和准确填充控件矩形的功能。同时,原始图像控件支持显示任何类型的纹理,而图像控件仅支持Sprite类型的纹理。 原始图像的属性和功能属性功能Texture表示要显示的图像纹理Color应用到图像的
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2024-05-26 18:02:24
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2020年05月31号更新,解析JSON格式数据的两种方式,第一种方式引入开源的jar包,第二种方式自己封装公共读取方法,在这里先简单的记录一下,方便后续查看。方式一 利用JsonPath解析1、 JsonPath的使用方法首先需要引入jar包<dependency>
<groupId>com.jayway.jsonpath</groupId>
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2023-05-29 23:45:44
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jsoniter(json-iterator)是一款快且灵活的 JSON 解析器,同时提供 Java 和 Go 两个版本Jsoniter 是最快的 JSON 解析器。它最多能比普通的解析器快10倍之多,即使在数据绑定的用法下也有同样的性能优势。无耻地献上自己的 跑分 以及 所做的优化
非常易于使用的 api,允许你使用任何风格或者混搭的方式来解析 JSON。给你前所未有的灵活性。来看看这些 API
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2023-06-21 17:26:08
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C#是微软公司发布的一种由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言,它去掉了 C++ 和 Java 语言中的一些复杂特性,还提供了可视化工具,大大提高编写程序的效率。注释1. //单行注释 2. ///文本注释 3. /* * 多行注释 */标识符标识符是用来命名的字符串1.不能与关键字重名2.不能以数字开头3.@只能用于开头4.不能出现字符 “.”#region 是一个
原理很简单 就是通过http请求返回的json 进行序列化 解析using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using ...
原创
2021-08-27 09:21:48
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原理很简单 就是通过http请求返回的json 进行序列化 解析using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using ...
原创
2022-01-11 14:11:28
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json是好东西啊!JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式 JSON简单易用,我要好好研究一下,和大家共享一下. 想了解更详细的数据可以参考一下百科: http://baike.baidu.com
## 使用Java自带的解析JSON的方法
### 引言
在Java开发中,经常会遇到需要解析JSON数据的场景。JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,广泛应用于前后端的数据传输和存储。Java提供了一套自带的解析JSON的方法,本文将介绍如何使用这些方法来解析JSON数据。
### 流程概览
首先,我们来看一下整个解析JSON的流程:
原创
2024-01-17 10:03:04
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一、Jsonutility是什么?Jsonutility是Unity自带的用于解析Json的公共类 它可以: 1.将内存中对象序列化为Json格式的字符串 2.将Json字符串反序列化为类对象二、补充:在文件中存读字符串//1.存储字符串到指定文件中
// 参数1 文件路径
// 参数2 要写入的内容
File.WriteAllText(Appl
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2024-02-23 20:33:35
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1.第一种unity自带解析的API JsonUtility 读取Json 不需要dll文件
2.第二种 Newtonsoft.Json dll解析json 读取json 需要dll文件免费的
json格式如下
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2023-07-04 19:40:19
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面向对象是的精髓,是其能够模拟真实世界的根源所在,面向对象问题也是诸多Unity程序员每天需要苦苦面对的问题。面向对象思维的精髓是:依据我们所生活的这个物理世界中的奇妙特性,将世界观与代码观融为一体。Unity中的面向对象1 场景物体与脚本 看图中标注的1,2,3三大块。【单击图片可放大】第1块: Hierachy在场景下面有 Main Camera,Directional
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2024-07-12 15:40:31
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文章分析了用JSON作为jQuery异步请求的传输对象时,对返回后的结果不明朗,其归根结底还是对jQuery对相关JSON对象获取的理解有所偏差。 这里考虑的是服务器返回的是JSON形式的字符串的形式,对于利用JSON Object等插件封装的JSON对象,与此亦是大同小异,这里不再做说明。这里首先给出JSON字符串集,字符串集如下: 以下是代码片段:v
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2024-08-01 15:29:47
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一、读取JSON在实际中,读取JSON比保存JSON重要得多。因为存档、发送数据包往往可以采用其他序列化方法,但游戏的配置文件使用JSON格式比较常见。游戏的配置数据不属于动态数据,属于游戏资源,但很适合用JSON表示。下面以一个简单的JSON数据文件为例,演示读取JSON。从整体上看有两种思路直接整体反序列化为数据对象通过写代码逐步读取内容{
"students": [
{
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2024-10-13 22:52:38
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一、官方API:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/JsonUtility.html 在Unity中使用JsonUtility类对Json进行解析,此类包含三个重要方法,下面进行详解。 二、FromJson方法(反序列化) 将Json转换为object 返回值是一个Object,需要在对应的类或结构体前标记Ser
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2024-03-07 13:58:33
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最近项目需要, 搞了一串嵌套非常多的Json 用LitJson读取体验不太好,上网查了一下发现NetwtonsoftJson ,十分好用 一句代码就可以了 JObject data = JsonConvert.DeserializeObject<JObject>(message); 其实也可以用Li ...
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2021-08-11 14:16:00
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JSON(JavaScriptObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式。易于
原创
2022-11-28 17:12:57
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