Unity 3D与Android Studio通过Socket传输消息时,需要对Json数据进行处理。当有枚举数据时,对象转Json需要枚举转字符串,解析Json需要字符串转枚举。 一、Unity3D
public enum NetApiID
{
NetApiID_Invaild = 0
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2024-04-19 20:58:35
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声明数组之后,可以立即为其填充值。方法是在一对大括号中,使用一个以逗号分隔的数据项列表。代码清单2-30声明了一个字符串数组,然后在一对大括号中指定了9种不同的编程语言的名称。声明数组的同时进行赋值string[] languages = { "C#", "COBOL", "Java","C++", "Visual Basic", "Pascal","Fortran", "Lisp", "J#"}
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2024-08-21 18:07:58
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我好生气?,Python,JS里面一两行代码能够搞定的Json读取,在Unity中使用C#读取Json文件超多坑,爬出来一个又来一个。主要是JsonUtility.FromJson太不给力了。最好的方式是,使用 https://github.com/jilleJr/Newtonsoft.Json-for-Unity 这个第三方库。详情见下。在UnityEditor中运行程序时,如何读取JsonSt
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2024-03-05 21:27:55
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Unity解析JSON的几种方式使用JsonUtility(Unity自带)解析数据使用ListJson解析JSON数据使用Newtonsoft解析数据 使用JsonUtility(Unity自带)解析数据json实体类[Serializable] //序列化
public class Root
{
/// <summary>
/// 是否还有下一页,返回值:
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2024-04-16 10:43:04
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unity读取Json文件最近做项目的时候,因为物品太多,而且每个物品的信息都类似,所以我们没有选择一个一个赋予信息 ,而是选择使用加载Json数据表的方法进行获取信息。在这里,我们通过做一个查询系统来进行演示读取Json数据表。 1.首先,先创建一个项目,新建四个UI组件,输入框,按钮和文字,背景,同时导入Json的引用文件:LitJson 2.新建一个StreamingAssets文件夹
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2024-03-05 04:34:36
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json是好东西啊!JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式 JSON简单易用,我要好好研究一下,和大家共享一下. 想了解更详细的数据可以参考一下百科: http://baike.baidu.com
这几天都有要学习一些有关于unity3d中有关可用数组存储这方面的知识,同时有在网上收集一些资料。Unity3D中可用的数组类型:(给大家看三篇文档Dictionary,HashTable)原帖:http://tieba.baidu.com/p/2696435222(Hashtable和Dictionary学习笔记)原文:http://www.unitymanual.com/blog-46104-
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2024-05-22 17:20:36
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JSON 数据格式 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。JSON采用完全独立于语言的文本格式,这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。基础结构JSON建构于两种结构:1. “名称/值”对的集合(A collection of
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2023-06-08 21:19:00
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json是好东西啊!JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式 JSON简单易用,我要好好研究一下,和大家共享一下. 想了解更详细的数据可以参考一下百科:http://baike.baidu.com/view/13647
对于json嵌套,只要记住符号“:”前是键,符号后是值大括号成对找,一层层剥开,就清楚了。 举个例子说明,如下: 从外到里看,例子中就是一个数组,数组里面是两个json格式的字符串。这样分析思路就清晰多了。 工作中需要取出name4的值,你们会怎么取呢?。 &nbs
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2023-06-06 22:34:31
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深度理解JSON数组、JSON对象、JSON字符串、普通数组 目录深度理解JSON数组、JSON对象、JSON字符串、普通数组JSON对象JSON数组前台处理JSON数据字符串和json对象和json对象数组相互转换后台处理JSON数据 在这里首先提一下 JSON的数据格式: 1) 并列的数据之间用逗号(”, “)分隔。 2) 映射用冒号(”: “)表示。 3) 并列数据的集合(数组)用方
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2023-08-26 15:40:54
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在Unity中,通常通过脚本为GameObject添加额外的属性。具体有2种方式:一种是通过硬编码为脚本字段赋值,另一种是通过反射在运行时给脚本字段赋值。脚本通过字段硬编码为GameObject添加额外的属性 创建一个空的GameObject。 点击"Hierarchy"窗口下的GameObject,看到如下的"Inspector"窗口。 现在我们要为这个
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2024-05-26 22:06:39
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Vue入门(上)Vue官网:https://cn.vuejs.org/,理论里面都有,我这大多只有实操代码哈学习一样东西一定要会看官方教程或说明文档vue入门学习Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。 与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项
一、Json数据格式json是一种轻量级的数据传输格式,表示方法为:“名称”:“值”;json通常的格式有两种,对象和数组。对象由花括号括起来的逗号分割的成员构成,对象的成员可以是字符串、数值、数组、对象;对象中包含字符串、数值、对象:{"name": "张三", "age": 18, "address": {"country" : "china", "province": "广东"}}数组是由方
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2023-08-31 16:09:59
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一. 前序准备基础知识相关文章:二.如何接入 在基础知识中讲过,Unity使用Arr包或者Jar包里面的内容时,离不开两个工具类AndroidJavaClass与AndroidJavaObject两个工具类。在Android工程中,先把自定义的功能封装好,注意这种方式不需要扩展Unity的MainActivity,如果你需要在自定义的功能类中使用Unity内置的Jar包的功能,可以引入J
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2024-03-01 20:29:49
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不同与C#提供的Serializable序列化功能,ScriptableObject是Unity3D提供的一个数据存储类,我们接下来学习一下这个类的功能。官方文档http://docs.unity3d.com/Manual/class-ScriptableObject.htmlhttp://docs.unity3d.com/ScriptReference/ScriptableObject.html
Unity JSON文件的写入(序列化)与读取(反序列化)参考查阅官方教程:Dictionary, JSON and Streaming Assets 官方手册:JSON Serialization 使用主要API:JsonUtility Unity序列化: Unity 序列化(Serialize)介绍、用途 下面两个实例工程的Github: Github Unity JSON Data
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2024-02-26 17:27:08
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在上一篇我们知道,通过引入适当的第三方库并编写代码,就可以在Unity内,从Excel表格中读取一些数据。配置表的存在,的确可以帮助开发团队中没有编程基础的小伙伴管理游戏数据,或者将游戏的策划数据较为方便地批量转移到Unity内;不过,使用Excel来管理游戏数据,功能还是较为有限,而且使用起来不方便。Excel表格只适合存储简单的文本和数字类数据,对于数组、列表等复杂数据则完全无能为力;此外,读
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2024-03-20 15:30:05
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Streamlit 是一个开源 Python 库,可帮助开发人员为其系统创建交互式图形用户界面。它专为机器学习和数据科学家团队设计。使用 Streamlit,我们可以快速创建交互式 Web 应用程序并进行部署。前端工作对数据科学家来说并不重要,他们只想要一个小的交互场所供用户完成工作,且不必担心无法进行建模算法和参数。Streamlit 帮助数据科学家更加便捷地向其他用户提供 ML 模型并在 We
JSON格式是网站和API使用的通用标准格式,现在主流的一些数据库(如PostgreSQL)都支持JSON格式。在本文中,我们将介绍如何使用Python处理JSON数据。首先,让我们先来看看JSON的定义。相关模块内置模块:json强大的解析模块:demjson强大的查询模块:jsonpath定义JSON或JavaScript Object Notation,是一种使用文本存储数据对象的格式。换句
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2023-05-26 18:09:04
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