一. 前序准备基础知识相关文章:二.如何接入 在基础知识中讲过,Unity使用Arr包或者Jar包里面的内容时,离不开两个工具类AndroidJavaClass与AndroidJavaObject两个工具类。在Android工程中,先把自定义的功能封装好,注意这种方式不需要扩展Unity的MainActivity,如果你需要在自定义的功能类中使用Unity内置的Jar包的功能,可以引入J
uniapp vue3中引入外部3D模型(适配App)主要方式是通过renderjs来实现的, 因为使用threejs的话需要获取页面上的dom节点, 然后需要把threejs创建出来的canvans添加到页面的dom节点上. 就避免不了要获取dom了. 官网地址: https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/renderjs.html#renderjs 很草率…
转载 2024-02-09 16:37:20
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文章目录一、今日实战目标二、实战步骤1.安装HBuilderX开发工具2.新建项目3.配置全局通用css样式文件总结 提示:该项目只用于个人实战,不应用于任何商业用途。一、今日实战目标配置好开发工具项目全局配置引入uView UI框架二、实战步骤1.安装HBuilderX开发工具开发工具下载地址:HBuilderX下载链接我用的是MacOS,以后展示也是Mac版的,建议下载正式版。2.新建项目打
转载 2024-03-15 10:56:01
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//抽离showToast showToastLoading(title = '...', icon = 'none', duration = 2000) { uni.showToast({ title, icon, duration, mask: true, }); }, //隐藏lo
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今天开始带着大家一起零基础学习uniapp,在下面的课程中我们就简称uniapp为uni吧。我这里从零基础开始教大家,后面可以带大家简单的做一个实战项目。所以不用担心自己没有基础,跟着石头哥认真学习就行了的。一,认识uniapp1-1,uniapp的好处我们学习uniapp之前先要认识uniapp的好处 看下官网 https://uniapp.dcloud.net.cn 就可以看到,我们用编写一套
转载 2024-07-25 08:57:14
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slua ulua nlua 某篇文章的说法 slua 是目前所有unity+lua方案里最快的,没有反射,很少gc alloc,功能最强大的 ulua/nlua 都是基于反射的解决方案,劣势是速度慢,gc alloc频繁,不直接支持代理,优势是不会产生静态代码,减少了app的尺寸。导入ulua1.25的unity包,包含以下3个文件夹: 来自该文章:http://doc.ulua.org/art
转载 2024-04-27 18:44:33
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入库uniapp写了小示例使用uniapp写了一示例,记录一下,方便后面遇到问题反过来查找demo仓库在这里 , 先来一个截图组件库引入任何前端开发,没有开源的组件库来支持开发,也能做出想要的效果,不过效率及稳定性上来说,可能比不上组件库。 uniapp 组件库使用包含三部分:基础组件库、扩展库(uni-ui)、其他库。引入方式官方都有相应的教程。基础库这没什么好说的,最基础的控件,都在 这里能找
参考网址1 uni与html的区别  https://www.jianshu.com/p/2160b81932822 uni路由传参框架 https://www.jianshu.com/p/f3876ab38dc03 使用vscode写uni https://www.jianshu.com/p/74c06e649e71 (我没这么干 只是vs写 hublid展示 )1/ 先搭架子~&nb
UGUI是Unity4.6开始,Unity自家的GUI系统,已经相当成熟了,其功能和易用性上一点也不逊于NGUI(Unity上一款流行的第三方UI插件)。画布(Canvas)每一个GUI控件必须是画布的子对象。如果当前不存在画布,那么系统会自动创建一个画布。UI元素的绘制顺序依赖于它们在Hierarchy面板中的顺序。如果两个UI元素重叠,后添加的UI元素会出现在之前添加元素的上面。Render
# uniapp Android 加载 Unity 游戏的实践指南 随着移动游戏的日益流行,许多开发者希望在他们的应用程序中集成 Unity 游戏。uniapp 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的框架,它允许开发者使用一套代码同时开发 iOS 和 Android 应用。本文将介绍如何在 uniapp 中集成 Unity 游戏,并提供相关的代码示例。 ## 准备工作 在开始之前,确保你
原创 2024-07-27 10:04:40
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为UE和Unity开发者准备的Godot指南这两天游戏行业又开始热闹了,昨天两条信息直接刷爆朋友圈,最大的两家游戏引擎公司怼起来了。《为Unity开发者准备的虚幻引擎指南》:为Unity开发者准备的虚幻引擎指南《为虚幻引擎开发者准备的Unity指南》:为虚幻引擎开发者准备的Unity指南前言在当今游戏开发领域,虚幻引擎和Unity引擎一直是开发者们首选的工具。然而,另一款强大而充满潜力的引擎—
uni-app如何分包: 微信官方要求小程序单包不能超过2M/主包,整包不能超8M,如果我们不做分包处理是无法正常上传到微信平台的,所以这里我针对做了以下分包。****** 注意vue2和vue3之间的区别 ******1.页面分包: 分包加载配置,此配置为小程序的分包加载机制。在App里始终为整包。 我用的开发工具是vsCode,所以按照最后面的方案配置,找到根目录下的package.json文
基于uni-app技术开发的仿微信界面IM实例项目,开源Vue版本源码,对于要求高的开发者我们也开发了NVUE版本,实现了文本消息、图文消息、表情(gif动画),图片预览,图片编辑,视频预览,视频编辑,仿微信的图片选择、编辑、长按菜单等功能 聊天输入框扩展面板的实现1、项目引言 2、腾讯云后台配置TXIM 3、配置项目并实现IM登录 4、会话好友列表的实
    现在主要是要处理一个问题:Unity打包程序嵌入WinForm/WPF中后无法输入中文问题处理;顺便整理一下Unity嵌入WinForm的操作。    公司原来的项目是WinForm的,要进入3D展示功能。考虑了WPF和Unity,结果选择了Unity,WPF开发的话,本身类似直接用底层API开发,和Unity
转载 2024-06-03 13:44:05
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1.小程序或者 uni-app 项目        1.1.首先npm i iniy -y创建npm包管理仓库        1.2// 从v2.11.2起,SDK 支持了 WebSocket,推荐接入;v2.10.2及以下版本,使用 HTTP npm install tim-wx-sdk --save // 发送图片
转载 2024-05-13 14:27:00
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  序列化: [SerializeField],点不出来,只能在面板上显示绑定游戏物体   //公有隐藏特有函数  特有函数:不需要调用,自动执行    Awake最先执行->OnEable面向对象思想   面向对象思想:分为具体对象和抽象对象,具体对象是真实存在的,抽象对象是一类真实对象的  &nbs
Application 应用程序命名空间: UnityEngine描述访问应用程序的运行时数据。 这个类包含查找信息和控制运行时数据的静态方法。静态变量Static Variables静态变量absoluteURL到web播放器数据文件夹的绝对路径(只读)。backgroundLoadingPriority后台装载线程优先级。dataPath包含游戏数据文件夹的路径(只读)。genuine如果编译
Unity是什么?Unity是一款流行的跨平台游戏引擎,旨在简化游戏开发。它提供了许多有用的工具和功能,可帮助开发人员快速地创建高质量的游戏。Unity的特点跨平台支持:Unity支持iOS、Android、Windows、macOS和Linux等多个平台,使得游戏可以在多个设备上运行。方便易用的编辑器:Unity编辑器提供了许多便利的工具,在设计和开发游戏时非常方便。强大的图形渲染能力:Unit
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百度UNIT使用保姆级别百度UNIT 的 API使用理解具体理解如下过程步骤创建UNITAccess Token获取UNIT API的调用Unity源码效果 百度UNIT 的 API使用理解具体理解如下创建:UNIT API UNIT智能对话平台快速搭建智能对话机器人(这里百度智能对话定制与服务平台文档中心有详细的配置视频)。掌握:对话API接口3.0的基本使用 Access Tok
在vue中调用原生高德地图(html页面和js文件),展示路线和marker,以及行政区域边界一、需求及问题1、uniapp中其实已经封装好了map组件,基本的功能都可实现,但我这边需要一个暗黑色的地图,并且要展示行政区域边界信息,如下图所示,在uniapp官网找了一遍,没找到解决方案,于是我就看了原生高德地图api,发现可以实现修改地图的样式。高德官方地址:https://lbs.amap.co
转载 2024-05-22 10:36:12
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