基于uni-app技术开发的仿微信界面IM实例项目,开源Vue版本源码,对于要求高的开发者我们也开发了NVUE版本,实现了文本消息、图文消息、表情(gif动画),图片预览,图片编辑,视频预览,视频编辑,仿微信的图片选择、编辑、长按菜单等功能 聊天输入框扩展面板的实现1、项目引言 2、腾讯云后台配置TXIM 3、配置项目并实现IM登录 4、会话好友列表的实
1.小程序或者 uni-app 项目        1.1.首先npm i iniy -y创建npm包管理仓库        1.2// 从v2.11.2起,SDK 支持了 WebSocket,推荐接入;v2.10.2及以下版本,使用 HTTP npm install tim-wx-sdk --save // 发送图片
转载 2024-05-13 14:27:00
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基于uni-app技术开发的仿界面IM实例项目,开源Vue版本源码,对于要求高的开发者我们也开发了NVUE版本,实现了文本消息、图文消息、表情(gif动画),图片预览,图片编辑,视频预览,视频编辑,仿的图片选择、编辑、长按菜单等功能 会话好友列表的实现1、项目引言 2、腾讯云配置TXIM 3、配置项目并实现IM登录 4、会话好友列表的实现 5、聊
**实现功能:**文字、图片、语音聊天、聊天记录本地存储(只存储发送端,接收端未存储,思想一致)项目聊天页面为vue开发,所以直接选用Web sdk,选用的sdk版本为:NIM_Web_SDK_weixin_v7.2.0.js网易云信提供的web sdk 为js文件,使用时直接放在某个目录文件夹下即可. sdk 文件位置 初始化登录IM这里我们项目需求是需要在用户打开App时,就默
1.在iOS平台下集成和应用FFmpegMac配置FFmpeg环境1、安装homebrewruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"2、安装FFmpeg1)利用上面的homebrew安装FFmpeg:brew install ffmpeg2)当命令结束之后,输入以
转载 2023-09-08 18:02:25
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参考网址1 uni与html的区别  https://www.jianshu.com/p/2160b81932822 uni路由传参框架 https://www.jianshu.com/p/f3876ab38dc03 使用vscode写uni https://www.jianshu.com/p/74c06e649e71 (我没这么干 只是vs写 hublid展示 )1/ 先搭架子~&nb
Application 应用程序命名空间: UnityEngine描述访问应用程序的运行时数据。 这个类包含查找信息和控制运行时数据的静态方法。静态变量Static Variables静态变量absoluteURL到web播放器数据文件夹的绝对路径(只读)。backgroundLoadingPriority后台装载线程优先级。dataPath包含游戏数据文件夹的路径(只读)。genuine如果编译
# iOS原生集成uniapp教程 ## 一、流程概述 在实现iOS原生集成uniapp的过程中,我们需要完成以下几个主要步骤: 1. 新建uniapp项目:创建一个uniapp项目,用于开发uniapp的前端界面。 2. 配置uniapp项目:对uniapp项目进行配置,包括修改manifest.json文件、添加原生插件等。 3. 导出uniapp项目:将uniapp项目导出为iOS原生
原创 2024-01-04 11:51:04
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前言:这次是iOSUnity交互。过程没有预想的那么顺利,也踩了一些坑,做个笔记。要做的事情就是实现 iOSUnity 交互,互相调用函数,传值。需要的工具1、苹果电脑安装:Xcode,Unity,VSCode,开发工具安装最新的就行。2、苹果手机真机,用于调试。实现目标实现在Unity中调用Xcode里面的函数传值,然后Xcode处理完把结果再传给Unity,然后Unity移除GameO
文章目录一、uni-app简单介绍什么是uni-app?uni-app的优点二、功能框架浏览图三、创建项目四、项目中使用扩展组件五、uniapp生命周期应用生命周期页面生命周期组件生命周期 一、uni-app简单介绍什么是uni-app?uni-app 是使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、H5、小程序等多个平台。uni-app的优点
转载 2024-04-09 10:41:35
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在原生iOS集成Unity3D应用在原生iOS集成Unity3D,可参考:Unity导出Xcode工程集成进另一个原生Xcode工程视频教程可参考:Integrating Unity3D with native iOS application,貌似比较老了,不过还是很有参考价值记录下集成过程中遇到的问题:1.对照Unity导出的iOS项目工程,很多设置可以直接拷贝过来,不用一个一个输入2.首先要明
转载 2024-05-14 22:30:51
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# iOS集成Unity ## 1. 整体流程 为了在iOS应用中集成Unity,我们需要执行以下步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤1 | 创建Unity工程 | | 步骤2 | 导出Unity工程到iOS | | 步骤3 | 创建iOS应用工程 | | 步骤4 | 配置iOS应用工程 | | 步骤5 | 导入Unity工程到iOS应用 | | 步骤6 |
原创 2023-10-17 11:41:29
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# Unity集成iOS Unity是一款跨平台的游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏和应用程序。在移动应用开发中,iOS平台是最受欢迎的平台之一。本文将介绍如何使用Unity集成iOS平台,包括配置项目、导出Xcode工程和编写iOS插件。 ## 准备工作 在开始集成iOS之前,需要确保已经安装了以下软件: - Unity3D: 下载并安装Unity3D最新版本。 - Xcode: 下载
原创 2023-08-21 04:59:34
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最近由于过年刚回来,就看了下RN,觉得还不错,就搞了一下把RN集成iOS原生项目中,然后和大家分享一下。由于React并没有假设你其余部分的技术栈——它通常只作为MVC模型中的V存在——它也很容易嵌入到一个并非由React Native开发的应用当中。实际上,它可以和常见的许多工具结合,譬如CocoaPods。一、准备工作1. React Native 开发基础环境1) 安装Node.js 方
总结- [3.2 代码埋点(代码侵入性强)](#32__117) - [3.3 用户登录](#33__126) - [3.4 记录激活事件](#34__141) - [3.5 设置公共属性](#35__148) - [3.6 设置用户属性](#36__159) + [三、拓展阅读](#_166)一、前言uni-app应用开发过程中,考虑接入神策做数字化运营。在采用神策采集用户行为数据前,首
转载 2024-09-01 23:24:21
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# Unity iOS集成指南 在游戏开发过程中,Unity作为一款强大的跨平台游戏引擎,得到了广泛的应用。而当我们想要将Unity游戏发布到iOS平台时,了解如何进行iOS集成尤为重要。本文将带您走进UnityiOS集成的世界,介绍相关概念和关键步骤,并提供代码示例以便于理解。 ## UnityiOS的关系 在Unity中,我们可以通过将项目导出为Xcode项目来实现iOS集成。Uni
原创 10月前
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背景简介现象:一个打印的页面,在循环打印测试过程中,当app运行超过5分钟后,app被系统自动杀死(android+ios)。分析:手机上app被杀死,原因无非2种:随着时间流逝,app的进程优先级降低,逐渐被系统杀死app有内存泄漏,占用内存越来越多,手机GC无法回收内存,导致oom系统强制杀死原因1:涉及的app的应用保活,保活的方式有很多,android中因为我们的app一直在前台运行,可能
转载 2023-12-01 14:04:01
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# iOS集成Unity Unity是一款非常流行的跨平台游戏引擎,可以用于开发2D和3D游戏。在iOS平台上集成Unity可以实现更强大的游戏功能。本文将介绍如何在iOS应用程序中集成Unity,并提供相应的代码示例。 ## 步骤 ### 1. 创建Unity项目 首先,需要在Unity中创建一个新的项目。在Unity编辑器中,选择“File” -> “New Project”创建一个新
原创 2023-10-20 13:50:28
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1:注册官网注册账户,创建应用2:demo体验应用设置–>推送设置中,设置好应用包名后,即可下载体验包3:官方教程官方提供的是泛安卓平台下的集成方法Android SDK集成指南,笔者使用文中提到的手动集成方法。3.1 SDK下载资源下载3.2 必要资源复制解压缩安卓版SDK包:jpush-android-3.x.x-release.zip复制libs/jcore-android-2.3.0
转载 2023-12-20 17:02:18
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1.Asset Bundle序列化文件(Serialized file):一般用于存储预制体、模型、材质等在游戏场景中渲染以后才能看见的东西源文件(Resource file):一般用于存储图片、声音等随时可以看见的文件2.指定Asset Bundle标签 这是属性面板右下角的面板,左边的输入框可以设置包的名称,可以用“/”来划分目录,如:“mat”或者“resources/mat”,右
转载 2023-11-24 09:38:53
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