为UEUnity开发者准备Godot指南这两天游戏行业又开始热闹了,昨天两条信息直接刷爆朋友圈,最大两家游戏引擎公司怼起来了。《为Unity开发者准备虚幻引擎指南》:为Unity开发者准备虚幻引擎指南《为虚幻引擎开发者准备Unity指南》:为虚幻引擎开发者准备Unity指南前言在当今游戏开发领域,虚幻引擎Unity引擎一直是开发者们首选工具。然而,另一款强大而充满潜力引擎—
百度UNIT使用保姆级别百度UNIT API使用理解具体理解如下过程步骤创建UNITAccess Token获取UNIT API调用Unity源码效果 百度UNIT API使用理解具体理解如下创建:UNIT API UNIT智能对话平台快速搭建智能对话机器人(这里百度智能对话定制与服务平台文档中心有详细配置视频)。掌握:对话API接口3.0基本使用 Access Tok
今天开始带着大家一起零基础学习uniapp,在下面的课程中我们就简称uniapp为uni吧。我这里从零基础开始教大家,后面可以带大家简单做一个实战项目。所以不用担心自己没有基础,跟着石头哥认真学习就行了。一,认识uniapp1-1,uniapp好处我们学习uniapp之前先要认识uniapp好处 看下官网 https://uniapp.dcloud.net.cn 就可以看到,我们用编写一套
转载 2024-07-25 08:57:14
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UGUI是Unity4.6开始,Unity自家GUI系统,已经相当成熟了,其功能和易用性上一点也不逊于NGUI(Unity上一款流行第三方UI插件)。画布(Canvas)每一个GUI控件必须是画布子对象。如果当前不存在画布,那么系统会自动创建一个画布。UI元素绘制顺序依赖于它们在Hierarchy面板中顺序。如果两个UI元素重叠,后添加UI元素会出现在之前添加元素上面。Render
TCP/IP协议栈各个层次及分别的功能是什么? 答:网络接口层:这是协议栈最低层,对应OSI物理层和数据链路层,主要完成数据帧实际发送接收。  网络层:处理分组在网络中活动,例如路由选择转发等,这一层主要包括IP协议、ARP、ICMP协议等。  传输层:主要功能是提供应用程序之间通信,这一层主要是TCP/UDP协议。  应用层:用来处理特定应用,针对不同应用提供不同协议,
转载 2024-04-19 13:38:57
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前言uni-app 是 DCloud 出品新一代跨端框架,可以说是目前跨端数最多框架之一了,目前支持发布到:App(Android/iOS)、H5、小程序(微信小程序/支付宝小程序/百度小程序/字节跳动小程序),目前市面上类似的框架还有:Taro(京东出品)、Megalo(网易出品)。uni-app nvue 说白了就是 weex 那一套东西,uni-app 集成了 weex SDK
# UniApp与Android区别 在移动应用开发领域中,开发者们常常面临选择使用哪种框架或平台来实现他们项目。UniAppAndroid是两种常用开发技术,各自有其独特优势特点。本文将探讨UniApp与Android之间主要区别,并提供相应代码示例以便更好地理解。 ## 1. 平台支持 首先,UniApp是一个跨平台框架,可以通过一套代码编译成多个平台应用,包括iO
原创 10月前
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uni-app 是一个使用 Vue.js(2.0版本) 开发所有前端应用框架. 开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝),快应用。uni-app 支持vue文件 ,nvue文件uniapp相对vue区别跟vue一样,template是一级节点,template下只支持一个根。vue实例声明周期只有8个,而unia
转载 2023-09-28 12:41:30
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Uniapp是一种基于Vue.js框架跨平台应用开发框架,它可以轻松地将Vue.js开发Web应用程序转换为iOS、Android、H5以及小程序等多个平台应用程序。Uniapp提供了丰富组件API,使得开发人员可以快速地创建高质量应用程序,并且可以使用一套相同代码在多个平台上运行。跨平台开发一直是移动应用开发痛点之一,开发人员需要在不同平台上编写不同代码,这既费时又费力。而U
由于系统重装,原本打包环境崩溃了,再加上uni-app基于Hbuilder打包特性,与其去匹配版本,我选择重来。。。一、准备相应软件 1、下载最新HbuilderX(我目前使用是3.1.13),再下载对应最新SDK。 2、下载打包工具Andriod Studio(或者xCode),基于对Andriod Studio相对熟悉,本文使用了Andriod Studio,值得一提是在安装Andr
转载 2023-12-14 22:52:53
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一. 前序准备基础知识相关文章:二.如何接入 在基础知识中讲过,Unity使用Arr包或者Jar包里面的内容时,离不开两个工具类AndroidJavaClass与AndroidJavaObject两个工具类。在Android工程中,先把自定义功能封装好,注意这种方式不需要扩展UnityMainActivity,如果你需要在自定义功能类中使用Unity内置Jar包功能,可以引入J
介绍uni-app是逻辑渲染分离。渲染层,在app端提供了两套排版引擎:小程序方式webview渲染weex方式原生渲染。  两种渲染引擎可以自己根据需要选。vue文件走webview渲染,nvue走原生渲染,二者可以混用,根据需要采用不同渲染引擎。  组件JavaScript写法是一样,css不一样,原生排版能用css必须是flex布局,这是webc
转载 2024-05-15 09:02:58
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1.Collider(碰撞器)有很多种,从大体上分2D3D colider      3D Collider: Box Collider Sphere Collider  CapsureCollider  Mesh Collier  Terrian Collider  Whell Collider  &nb
非常好问题,这个是目前 DCloud 技术栈一个关键变化点。我们来系统梳理一下:? 一句话概述名称基于技术定位是否新一代uni-appVue 2(支持 Vue 3)经典版跨端框架旧架构(维护中)uni-app x自研引擎 + Vue 3 语法下一代跨端引擎✅ 新一代、主力方向? 一、核心区别对比对比项uni-app(老版)uni-app x(新版)底层引擎基于 WebView(H5 渲染)+
原创 10天前
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# AndroidUniApp区别 在移动应用开发领域,AndroidUniApp都是备受欢迎选择。它们各自有着独特特点适用场景,但很多开发者在选择时往往会感到困惑。本文将详细探讨AndroidUniApp之间区别,帮助开发者更好地做出选择。 ## 1. 概述 ### Android Android是由Google开发一种开源操作系统,广泛用于移动设备嵌入式系统。开发A
原创 2024-10-27 04:20:43
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快应用是基于手机硬件平台新型应用形态,标准由国内主流手机厂商联合制定。快应用可以认为是手机硬件厂商小程序,但微信、支付宝等小程序又有较大不同:微信、支付宝、百度、字节跳动等各家小程序架构设计接近,开发规范接近,都是基于webview渲染,布局方式一致,开发者开发不同小程序时,学习成本较低,且可借助跨端框架或转换器快速实现多平台发行。快应用是单独架构设计,单独开发规范,基于 Native
1:APICloud          2017年接触到APICloud是杭州一家小外包,老板说要做一个关于滑雪APP,当时前端开发就我自己,与六七个PHP一起开发。老板当时条件是要上App Store,就这一条,思来想去加上朋友推荐,以及直接用hbuidder打包测试,发现APICloud比较好用,且文档比较详细。当时需求不是太明确,所以一路
转载 2023-09-26 09:07:05
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uni-app基础知识一、uni-app介绍1.1 什么是uin-appuni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。1.2 为什么要选择uni-appuni-app拥有其强大优势。1、更高百度指数,跨端完善度更高,真正落地
Unity是什么?Unity是一款流行跨平台游戏引擎,旨在简化游戏开发。它提供了许多有用工具功能,可帮助开发人员快速地创建高质量游戏。Unity特点跨平台支持:Unity支持iOS、Android、Windows、macOSLinux等多个平台,使得游戏可以在多个设备上运行。方便易用编辑器:Unity编辑器提供了许多便利工具,在设计开发游戏时非常方便。强大图形渲染能力:Unit
转载 2024-02-26 17:04:39
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unity学习笔记2 对于新手学习unity碰撞讲还是比较清楚OnTriggerEnterOnCollisionEnter触发条件是不同,需要在设计过程中加以关注。触发共同要求碰撞两个物体A,B,都要有碰撞体(collider),Box Collider,Sphere Collider,Capsule Collider等任意一种当A,B都添加刚体(Rigidbody)时
转载 2024-04-03 07:07:40
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