现在主要是要处理一个问题:Unity打包程序嵌入WinForm/WPF中后无法输入中文问题处理;顺便整理一下Unity嵌入WinForm的操作。    公司原来的项目是WinForm的,要进入3D展示功能。考虑了WPF和Unity,结果选择了Unity,WPF开发的话,本身类似直接用底层API开发,和Unity
转载 2024-06-03 13:44:05
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  序列化: [SerializeField],点不出来,只能在面板上显示绑定游戏物体   //公有隐藏特有函数  特有函数:不需要调用,自动执行    Awake最先执行->OnEable面向对象思想   面向对象思想:分为具体对象和抽象对象,具体对象是真实存在的,抽象对象是一类真实对象的  &nbs
引言在移动应用开发领域,Uniapp已经成为一个备受瞩目的技术框架,其跨平台能力和高效开发特性使得开发者能够更加便捷地构建出功能丰富、性能优越的应用程序。特别是在H5开发中,Uniapp的应用场景日益广泛,然而,随之而来的常见问题也不容忽视。本文将带领读者深入探讨Uniapp在H5开发中所遇到的常见问题,并提供相应的解决方案。在开发过程中,我们将不可避免地遭遇到各种挑战,比如页面适配问题、性能优化
转载 2024-08-06 20:59:21
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一. 前序准备基础知识相关文章:二.如何接入 在基础知识中讲过,Unity使用Arr包或者Jar包里面的内容时,离不开两个工具类AndroidJavaClass与AndroidJavaObject两个工具类。在Android工程中,先把自定义的功能封装好,注意这种方式不需要扩展Unity的MainActivity,如果你需要在自定义的功能类中使用Unity内置的Jar包的功能,可以引入J
背景介绍:第一次使用uni-app开发项目,所以选择了平台推荐的编辑工具HBuilder X来开发。前端UI框架选择的uview。PS;这篇文章依然是作为项目开发的总结文章。都是在项目的实际开发中遇到的问题及自己的解决思路方法,都很实用的。1、框架搭建:打开HBuilder X 文件 -> 新建 ->项目,选择uview模板,之后工具就会为我们引入uView的相关组件及配置文件。2、代
转载 2023-08-01 22:27:29
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# 如何嵌入uniapp到Android ## 1. 整体流程 下面是嵌入uniapp到Android的整体流程: | 步骤 | 描述 | |----------|------| | 步骤一 | 创建一个新的Android项目 | | 步骤二 | 导入uniapp的项目代码 | | 步骤三 | 配置项目依赖 | | 步骤四 | 添加uniapp的页面到Android项目中 | | 步骤五 |
原创 2023-10-25 08:00:46
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# 如何实现android嵌入uniapp ## 步骤表格 | 步骤 | 操作 | | ------------------| ----------------------------- | | 第一步 | 创建一个uniapp项目 | | 第二步
原创 2024-03-18 06:54:09
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vue实现web-view 是一个 web 浏览器组件,可以用来承载网页的容器,会自动铺满整个页面. 个人业务(需要实现一个本地的html文件的内嵌),由于web-view是自动铺满整个页面的(个人觉得有点坑,目前好像还没有解决这个问题,不能局部内嵌) 实现效果如下(该图片由模拟器生成): 关于k线的实现,uni app 插件库里有对应的插件,尝试使用是很好用的,代码也相对明了,容易理解。由于we
转载 8月前
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uniapp vue3中引入外部3D模型(适配App)主要方式是通过renderjs来实现的, 因为使用threejs的话需要获取页面上的dom节点, 然后需要把threejs创建出来的canvans添加到页面的dom节点上. 就避免不了要获取dom了. 官网地址: https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/renderjs.html#renderjs 很草率…
转载 2024-02-09 16:37:20
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在现代移动应用开发中,UnityUniApp 的结合能够为开发者提供强大的3D图形能力与高效的前端开发框架。本文将介绍如何将 Unity 嵌入UniApp 中,以便在 iOS 并顺利运行。我们将通过实例代码与图示化逻辑,帮助读者更好地理解整个过程。 ## 一、前提条件 在开始之前,请确保已经具备以下条件: 1. 已安装 Unity 及其 iOS 支持模块。 2. 已安装 Node.
原创 2024-10-14 06:06:30
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文章目录一、今日实战目标二、实战步骤1.安装HBuilderX开发工具2.新建项目3.配置全局通用css样式文件总结 提示:该项目只用于个人实战,不应用于任何商业用途。一、今日实战目标配置好开发工具项目全局配置引入uView UI框架二、实战步骤1.安装HBuilderX开发工具开发工具下载地址:HBuilderX下载链接我用的是MacOS,以后展示也是Mac版的,建议下载正式版。2.新建项目打
转载 2024-03-15 10:56:01
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最近在自学Unity3D,打算使用这个时髦、流行、强大的游戏引擎开发一个三维业务展示系统,不过发现游戏的UI和业务系统的UI还是有一定的差别,很多的用户还是比较习惯WinForm或者WPF中的UI形式,于是在网上搜了一下WinForm和Unity3D如何集成,结果不是非常令人满意,绝大多数的回答是“No Way”,也有人给出了使用WebBrowser控件的形式,说实话这种还算是比较靠谱的,以前也这
转载 2024-08-13 10:45:46
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unity内嵌web:using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class OpenWebChoise : MonoBehaviour { #if UNITY_IOS || UNITY_ANDROID || UNITY_W
转载 2023-05-19 16:14:22
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UnityUnity内嵌网页采坑记录 - ULiteWebView前言项目需要要求Unity项目能与H5交互,这可真的是难倒我这个弱鸡了。不过好在功夫不负有心人,在不停的摸索之后摸索出了解决方案。在这里要感谢ULiteWebView插件的作者,很热心的帮助我解决一些疑惑,还有身边的朋友,多多少少都有帮到我一些。附上插件下载链接首先关于ULiteWebView的使用方法官方Demo应该够容易入
转载 2024-02-19 10:23:03
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slua ulua nlua 某篇文章的说法 slua 是目前所有unity+lua方案里最快的,没有反射,很少gc alloc,功能最强大的 ulua/nlua 都是基于反射的解决方案,劣势是速度慢,gc alloc频繁,不直接支持代理,优势是不会产生静态代码,减少了app的尺寸。导入ulua1.25的unity包,包含以下3个文件夹: 来自该文章:http://doc.ulua.org/art
转载 2024-04-27 18:44:33
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入库uniapp写了小示例使用uniapp写了一示例,记录一下,方便后面遇到问题反过来查找demo仓库在这里 , 先来一个截图组件库引入任何前端开发,没有开源的组件库来支持开发,也能做出想要的效果,不过效率及稳定性上来说,可能比不上组件库。 uniapp 组件库使用包含三部分:基础组件库、扩展库(uni-ui)、其他库。引入方式官方都有相应的教程。基础库这没什么好说的,最基础的控件,都在 这里能找
# 在UniApp嵌入Android页面的实现 UniApp是一款跨平台的应用开发框架,能够通过Vue.js编写应用并支持多平台发布。尽管UniApp功能强大,但在某些情况下,开发者可能需要嵌入原生Android页面。这篇文章将为你详细介绍如何在UniApp嵌入Android页面,实现无缝的用户体验。 ## 理解项目架构 在开始之前,我们需要理解UniApp和Android原生开发的结合
原创 2024-10-18 03:32:05
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# 如何在UniApp中实现Android嵌入界面 ## 引言 随着移动应用的发展,跨平台的开发框架逐渐成为开发者的首选。在众多框架中,UniApp以其简单易用和强大的功能深受开发者喜爱。在开发过程中,有时我们需要将原生Android界面嵌入UniApp中,使得应用能更好地满足特定需求。本文将从流程开始,详细说明如何实现这一目标。 ## 实现流程 以下是实现“UniApp Android
原创 10月前
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//抽离showToast showToastLoading(title = '...', icon = 'none', duration = 2000) { uni.showToast({ title, icon, duration, mask: true, }); }, //隐藏lo
转载 10月前
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 按照经典的Qt程序结构,应该有一个从QMainWindow继承而来的MainWindow,让它做为主窗口,然后子类化一个QWidget,它做为主窗口的"中心挂件",能过封装Ogre的部分功能,实现用Ogre对该窗体的绘制。首先,如何把Ogre这个引擎发动,不断驱动其进行工作。Qt也需要告诉Ogre如何把渲染的内容画到指定的窗口中去,以及用哪种方式更新窗口中的内容。当键盘或鼠标消息来的时
转载 2024-04-25 16:52:00
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