注意:不要使用sudo apt-get install ns2  不要使用sudo apt-get install nam 1 NS2 简介        NS2是指 Network Simulator version 2,NS(Network Simulator) 是一种针对网络技术的源代码免费的
最后修改:2015年07月29日2016年2月25日 2DPlatformer 是 Unity3D 的一个官方 Demo。本文将介绍使用 JSBinging + SharpKit 转换 2DPlatformer 的过程。本文并不详细介绍每个步骤的细节。因为他们将在其他文章里做详细介绍。 准备工作:首先准备好 JSBinding 的工程,正确导入 JSBinding 插件。2DP
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本文翻译自:C# Memory Management for Unity Developers (part 1 of 3)很多游戏时常崩溃,大多数情况下都是内存泄露导致的。这系列文章详细讲解了内存泄露的原因,如何找到泄露,又如何规避。我要在开始这个帖子之前忏悔一下。虽然一直作为一个C / C++开发者,但是很长一段时间我都是微软的C#语言和.NET框架的秘密粉丝。大约三年前,当
转载 2024-08-06 13:10:50
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题外话:喵喵喵?1.菜单栏File=>Build Settings…2.左侧选中你希望切换的平台,点击Switch Platform说明:等读条完毕后,你就已经成功切换当前Unity的平台了。3.Switch Platform按钮会变成Build,点击就会打包说明:打包会打对应平台的安装包,比如说你当前的Android,那么打出来的是APK;你当前是Windows,打出来是EXE。4.滥竽充
状态模式定义状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。对象行为型模式 又名状态对象(Objects for States)用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题 将一个对象的状态从该对象中分离出来,封装到专门的状态类中,使得对象状态可以灵活变化 对于客户端而言,无须关心对象状态的转换以及对象所处的当前状态,无论对于何种状态的对象,
Unity3D的近期学习与总结——C#语言(3)一、语句1.选择语句(1). if语句if语句能够根据条件表达式的值选择要执行的语句,它存在以下两种语法形式① if (条件表达式)嵌入语句1; ② if (条件表达式)嵌入语句; else 嵌入语句2;一般的表现形式为: ① if(表达式 == 常数值1) { } { }el
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UnityVS: Web Target with Web Security enabled will prevent opening files and communication with UnityVS. 解决方法直接在  unity中  File-》build setting -> 更换一个平台就行,不要选择web的just go to File
    最近一段时间,开始接手51CTO学院的游戏开发(Untiy引擎方向)直播课程,  为Unity游戏开发爱好者提供高质量的在线培训服务。    接手培训一段时间以来发现一个最突出的棘手问题,就是有不少学员(40%高校学生,60%在职人员)编程基础非常薄弱,甚至是完全的Unity“24K金”纯小白,而且还有不少是“99.99
Java三大结构:顺序结构、选择结构、循环结构 顺序结构Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照由上到下的顺序一句一句的执行。顺序结构是最简单的算法结构。语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个一次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。System 选择结构if单选择结构在写程序的过程中,经常会判断一个
如何在Unity上开发Nintendo(任天堂)Switch平台游戏时让游戏patch包大小尽量小众所周知,Nintendo Switch有一条guidline-0123来限制游戏的patch包大小上限是512MiB。 如果你的游戏是使用Unity开发的,只要你不正确合理的使用Assets Bundle/Addressable Assets的话,你将会得到一个包体很大的patch包。 首先,你应该
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# Java中的switch语句:嵌套使用与实现 在学习Java编程语言的过程中,`switch`语句是一种非常有用的控制结构。它允许根据不同的条件选择执行不同的代码块。在某些情况下,你可能希望在一个`switch`块内部再使用一个`switch`,这就是“嵌套”的概念。这篇文章将指导你如何实现嵌套的`switch`语句,并展示相关的代码示例。 ## 实现流程 我们可以将实现嵌套`switc
原创 2024-10-26 06:17:57
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大家好,新一期又跟大家见面了。上一节我们完成了角色的移动控制,然而John只能在空白的场景中移动。因此接下来这一节我们将添加关卡、调节光照,让John来到阴森的鬼屋。然后设置NavMesh(导航网格,现在先听个概念就好),为以后添加会巡逻的幽灵作准备。 是不是越来越像那么回事了? 一、添加关卡1 创建关卡实例在Project窗口中打开Assets> Pref
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首先开发数据库我用的是SLQiteStudio(3.0.6)+Unity5.6进行开发其实我也是根据这个来进行修改,从而进行开发。要想开发的话首先的有dll文件  需要的SQLiteStudio和DLL文件都在网盘上。下载完毕以后就可以开始正式的工作了。打开Unity创建一个项目,把下载好的DLL文件导入Unity工程中去其实放到Assets文件夹下也可以的,我是创建Plugins文件夹
Wwise优势 (1)Unity跟音效模块完全分离。音效完全交给音效师或者外包来完成,程序只管调用事件即可,耦合性低。 (2)具有性能调试工具。类似Unity的Profiler,能够分析性能瓶颈,方便优化。 (3)具有丰富的混音器。如果我们要实现一个百鸟争鸣的效果,在Unity或许我们调用多个AudioClip都难以达到我们想要的效果,Wwise只要将这些Audio音效做一个Blend音效即可。
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笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题。【Unity Shader】(三) ------ 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现【Unity Shader】(五) ------ 透明效果之半透明效果的实现及原理 在游戏中,我们除了能看到游戏物体的形体轮廓,还能看到物体的一些具体外
前言前面写到了逐片元操作的大概流程,下面是对其步骤的细化与unity shader的整体概述一、逐片元操作逐片元操作是一个OpenGL当中的词汇,在DirectX中把它叫做输出合并阶段 这个阶段的任务如图所示模板测试可以将模板测试理解为蒙版测试,也即指定一片区域,这个区域将用模板缓冲来表示,如下图,值为1的地方被保留,为0的地方被丢弃深度测试当场景中有一个片元被另个片元盖住而不可见的时候,就要使用
我用的平板是惠普1000g2,配置如下:CPU:atom z3795 1.60GHz 4核心4线程内存:4G存储:64G 这个平板据说充电口很少见,我也是二手收来的,接口是被改过的。一个DC电源口一个typec口,只能传数据一个SD卡一个SIM卡,系统没用的doge水水字数底面的一个大接口,似乎是接键盘的?反正我没用。给平板电脑的问题很多,我也尝试了不同的重装系统的方法。下面就来总结
探秘Switch游戏开发利器:Switch-Toolbox项目介绍想要深入探索任天堂Switch、3DS和Wii U的游戏文件格式吗?Switch-Toolbox是你不可或缺的工具箱。这是一个强大的软件,能够编辑多种格式的游戏文件,如BFRES、BNTX等。它不仅提供模型导入导出、材质编辑等功能,还支持多种动画类型预览,并能处理各种音频格式。项目技术分析Switch-Toolbox基于一系列先进的
Google宣布推出新一版的Search App,这将为iPad用户带来更加优秀的用户体验。Search App对原来Android上的应用程序进行了更新,并将Chrome OS的核心功能移植到了Apple的系统上。 虽然目前Google还没能将Chrome OS的全部功能都移植到Search App上,但这一改变已经是一个相当不错的开端了。 当你打开Google Search App时,你会发
## Java中的Map能够多少个元素? 在Java中,`Map`是一种常用的数据结构,用于存储键值对。我们可以通过键来查找和获取对应的值。Java中提供了多种Map的实现类,例如`HashMap`、`LinkedHashMap`、`TreeMap`等。那么,这些Map能够多少个元素呢?下面我们将逐个进行介绍。 ### HashMap `HashMap`是Java中最常用的`Map`实现
原创 2023-12-02 08:03:54
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