最后修改:2015年07月29日2016年2月25日 2DPlatformer 是 Unity3D 的一个官方 Demo。本文将介绍使用 JSBinging + SharpKit 转换 2DPlatformer 的过程。本文并不详细介绍每个步骤的细节。因为他们将在其他文章里做详细介绍。 准备工作:首先准备好 JSBinding 的工程,正确导入 JSBinding 插件。2DP
转载 4月前
387阅读
题外话:喵喵喵?1.菜单栏File=>Build Settings…2.左侧选中你希望切换的平台,点击Switch Platform说明:等读条完毕后,你就已经成功切换当前Unity的平台了。3.Switch Platform按钮会变成Build,点击就会打包说明:打包会打对应平台的安装包,比如说你当前的Android,那么打出来的是APK;你当前是Windows,打出来是EXE。4.滥竽充
状态模式定义状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。对象行为型模式 又名状态对象(Objects for States)用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题 将一个对象的状态从该对象中分离出来,封装到专门的状态类中,使得对象状态可以灵活变化 对于客户端而言,无须关心对象状态的转换以及对象所处的当前状态,无论对于何种状态的对象,
Unity3D的近期学习与总结——C#语言(3)一、语句1.选择语句(1). if语句if语句能够根据条件表达式的值选择要执行的语句,它存在以下两种语法形式① if (条件表达式)嵌入语句1; ② if (条件表达式)嵌入语句; else 嵌入语句2;一般的表现形式为: ① if(表达式 == 常数值1) { } { }el
转载 2024-04-05 08:53:39
348阅读
UnityVS: Web Target with Web Security enabled will prevent opening files and communication with UnityVS. 解决方法直接在  unity中  File-》build setting -> 更换一个平台就行,不要选择web的just go to File
    最近一段时间,开始接手51CTO学院的游戏开发(Untiy引擎方向)直播课程,  为Unity游戏开发爱好者提供高质量的在线培训服务。    接手培训一段时间以来发现一个最突出的棘手问题,就是有不少学员(40%高校学生,60%在职人员)编程基础非常薄弱,甚至是完全的Unity“24K金”纯小白,而且还有不少是“99.99
Java7中的switch支持String的实现细节作者: zsxwing 更新: 2013-03-04 21:08:02 发布: 2012-04-26 13:58:19 在Java7之前,switch只能支持 byte、short、char、int或者其对应的封装类以及Enum类型。在Java7中,呼吁很久的String支持也终于被加上了。 例如,下面是一
转载 2023-07-05 16:14:01
68阅读
switch语句:1、switch语句也是选择语句,也可以叫做分支语句。2、switch语句的语法格式switch(值){ case 值1: java语句; java语句;.. break; case 值2: java语句; java语句;... break; case 值3: java语句; java语句;..
转载 2023-07-15 12:54:58
151阅读
# Java Switch 支持实现指南 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能分享一些关于如何在 Java 中实现 switch 语句支持的知识和技巧。对于刚入行的小白来说,这可能是一个全新的概念,但别担心,我会一步一步地引导你完成整个过程。 ## 1. 理解 switch 语句 在 Java 中,switch 语句是一种多分支选择结构,它允许你根据不同的条件执行不同的代码块。传统的 swi
原创 2024-07-28 06:09:53
6阅读
# Java switch支持 在Java编程语言中,switch语句是一种控制流语句,用来根据表达式的值选择不同的分支进行执行。switch语句可以使代码更加简洁和易读,特别适合对一系列值进行匹配判断的情况。 ## switch语句的基本语法 switch语句的基本语法如下所示: ```java switch (expression) { case value1:
原创 2024-03-25 05:29:48
22阅读
switch支持哪些类型?(1)最早时,只支持int、char、byte、short这样的整型的基本类型或对应的包装类型Integer、Character、Byte、Short常量,包装类型最终也会经过拆箱为基本类型,本质上还是只支持基本类型(2)JDK1.5开始支持enum,原理是给枚举值进行了内部的编号,进行编号和枚举值的映射(3)JDK1.7开始支持String,但不允许为null,原理是借
转载 2023-07-25 10:45:29
154阅读
如何在Unity上开发Nintendo(任天堂)Switch平台游戏时让游戏patch包大小尽量小众所周知,Nintendo Switch有一条guidline-0123来限制游戏的patch包大小上限是512MiB。 如果你的游戏是使用Unity开发的,只要你不正确合理的使用Assets Bundle/Addressable Assets的话,你将会得到一个包体很大的patch包。 首先,你应该
转载 2024-02-08 06:52:19
604阅读
大家好,新一期又跟大家见面了。上一节我们完成了角色的移动控制,然而John只能在空白的场景中移动。因此接下来这一节我们将添加关卡、调节光照,让John来到阴森的鬼屋。然后设置NavMesh(导航网格,现在先听个概念就好),为以后添加会巡逻的幽灵作准备。 是不是越来越像那么回事了? 一、添加关卡1 创建关卡实例在Project窗口中打开Assets> Pref
转载 2024-05-25 13:01:31
216阅读
switch语句:1、switch语句也是选择语句,也可以叫做分支语句。2、switch语句的语法格式switch(值){ case 值1: java语句; java语句;... break; case 值2: java语句; java语句;... break; case 值3: java语句; java语句;...
首先开发数据库我用的是SLQiteStudio(3.0.6)+Unity5.6进行开发其实我也是根据这个来进行修改,从而进行开发。要想开发的话首先的有dll文件  需要的SQLiteStudio和DLL文件都在网盘上。下载完毕以后就可以开始正式的工作了。打开Unity创建一个项目,把下载好的DLL文件导入Unity工程中去其实放到Assets文件夹下也可以的,我是创建Plugins文件夹
Wwise优势 (1)Unity跟音效模块完全分离。音效完全交给音效师或者外包来完成,程序只管调用事件即可,耦合性低。 (2)具有性能调试工具。类似Unity的Profiler,能够分析性能瓶颈,方便优化。 (3)具有丰富的混音器。如果我们要实现一个百鸟争鸣的效果,在Unity或许我们调用多个AudioClip都难以达到我们想要的效果,Wwise只要将这些Audio音效做一个Blend音效即可。
转载 2024-09-28 23:08:27
123阅读
注意:不要使用sudo apt-get install ns2  不要使用sudo apt-get install nam 1 NS2 简介        NS2是指 Network Simulator version 2,NS(Network Simulator) 是一种针对网络技术的源代码免费的
前言前面写到了逐片元操作的大概流程,下面是对其步骤的细化与unity shader的整体概述一、逐片元操作逐片元操作是一个OpenGL当中的词汇,在DirectX中把它叫做输出合并阶段 这个阶段的任务如图所示模板测试可以将模板测试理解为蒙版测试,也即指定一片区域,这个区域将用模板缓冲来表示,如下图,值为1的地方被保留,为0的地方被丢弃深度测试当场景中有一个片元被另个片元盖住而不可见的时候,就要使用
笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题。【Unity Shader】(三) ------ 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现【Unity Shader】(五) ------ 透明效果之半透明效果的实现及原理 在游戏中,我们除了能看到游戏物体的形体轮廓,还能看到物体的一些具体外
# Java Switch语句的增强功能 Java是一种广泛使用的编程语言,以其跨平台的特性和丰富的功能而闻名。在Java的众多特性中,`switch`语句是一种用于基于不同条件执行不同代码块的控制结构。从Java 7开始,`switch`语句得到了显著的增强,使其更加灵活和强大。 ## 传统Switch语句的局限性 在Java 7之前,`switch`语句只能用于基本数据类型(如int、c
原创 2024-07-25 06:13:55
29阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5