UnityVS: Web Target with Web Security enabled will prevent opening files and communication with UnityVS. 解决方法直接在  unity中  File-》build setting -> 更换一个平台就行,不要选择web的just go to File
最后修改:2015年07月29日2016年2月25日 2DPlatformer 是 Unity3D 的一个官方 Demo。本文将介绍使用 JSBinging + SharpKit 转换 2DPlatformer 的过程。本文并不详细介绍每个步骤的细节。因为他们将在其他文章里做详细介绍。 准备工作:首先准备好 JSBinding 的工程,正确导入 JSBinding 插件。2DP
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# Android Switch 写法简介 在Android开发中,我们经常会使用到Switch开关控件。Switch是一种用于切换开关状态的控件,可以让用户在两种状态之间进行选择。本文将介绍Switch的用法和一些常见的写法示例。 ## 一、Switch基本用法 Switch是Android系统提供的一个视图控件,可以在布局文件中使用它,也可以通过代码动态创建。下面是一个简单的Switch
原创 2024-01-02 03:54:03
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在 iOS 开发中,`switch` 语句是一种非常常用的控制语句。通过它可以根据不同条件的值来执行不同的代码块。然而,尽管它看似简单,错误的使用往往会导致一些难以排查的问题。这篇博文将详细记录一个关于 iOS `switch` 代码写法的复盘过程,涵盖背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试及预防优化等细节。 ### 问题背景 在本项目中,我们需要根据用户的输入状态来响应不同的 UI 变
原创 6月前
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# Java switch写法 在Java编程语言中,switch语句是一种经典的条件控制语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。然而,Java 14引入了一种新的写法,使得switch语句更加灵活和易于使用。本文将介绍这种新的写法,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解。 ## 传统的switch语句 在介绍新的写法之前,我们先来看一下传统的switch语句的用法。传统的switch
原创 2024-01-28 09:31:18
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题外话:喵喵喵?1.菜单栏File=>Build Settings…2.左侧选中你希望切换的平台,点击Switch Platform说明:等读条完毕后,你就已经成功切换当前Unity的平台了。3.Switch Platform按钮会变成Build,点击就会打包说明:打包会打对应平台的安装包,比如说你当前的Android,那么打出来的是APK;你当前是Windows,打出来是EXE。4.滥竽充
标题:利用switch语句制作的抽卡小游戏。输出效果:代码部分:基本只用了switch的嵌套来完成//该游戏是使用switch语句开发的数字小游戏,作者:initial.M //抽卡游戏规则介绍:开始一共有16张卡,你和电脑一起抽卡,你可以选择先抽卡或后抽卡。谁最后把卡拿完就赢。注意,每次只能拿1或2或3张卡 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<
转载 2023-11-10 17:36:52
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一.if语句有三种使用:单分支、双分支、多分支 1.  单分支使用语法:括号内的条件为true时,进入大括号里执行代码 小括号内的结果若不是布尔类型时,会发生隐式转换转为布尔类型练习1:用户输入年成绩,如果年龄大于18,则提示恭喜你已经成年let age = +prompt("请输入您年龄:"); if (age >= 18) {
状态模式定义状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。对象行为型模式 又名状态对象(Objects for States)用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题 将一个对象的状态从该对象中分离出来,封装到专门的状态类中,使得对象状态可以灵活变化 对于客户端而言,无须关心对象状态的转换以及对象所处的当前状态,无论对于何种状态的对象,
Unity3D的近期学习与总结——C#语言(3)一、语句1.选择语句(1). if语句if语句能够根据条件表达式的值选择要执行的语句,它存在以下两种语法形式① if (条件表达式)嵌入语句1; ② if (条件表达式)嵌入语句; else 嵌入语句2;一般的表现形式为: ① if(表达式 == 常数值1) { } { }el
转载 2024-04-05 08:53:39
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在 Java 中,你可以使用 switch 语句来实现多分支条件判断。下面是 switch 语句的一般写法switch (expression) { case value1: // 当 expression 的值等于 value1 时执行的代码 break; case value2: // 当 expression 的值等于 val
原创 2023-08-04 22:50:04
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switch 语句非常灵活,因为在每个 case 分支中,可以让程序员自己决定是否跳出 switch 语句体。如果希 望跳出 switch 语句体,则要书写 break 语句;如果不希望跳出,则不写 break。 也就是说,swtich 语句中不一定每次只执行一个分支,也许每次会执行多个分支。这取决于该分支中是否 书写了 break。 我们看一个体现 switch 语句灵活性的例子:用户输入一个月
原创 2024-05-26 18:26:22
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author:咔咔wechat:fangkangfk个人网站:fangkang.topswitch (true) { case ($costEgtHundredCount >= 6 && $userCostTotal >= 7500): $grade = 'blue'; # 蓝钻 ...
原创 2019-12-23 19:11:32
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    最近一段时间,开始接手51CTO学院的游戏开发(Untiy引擎方向)直播课程,  为Unity游戏开发爱好者提供高质量的在线培训服务。    接手培训一段时间以来发现一个最突出的棘手问题,就是有不少学员(40%高校学生,60%在职人员)编程基础非常薄弱,甚至是完全的Unity“24K金”纯小白,而且还有不少是“99.99
 本文将对原文重新组织。对其中的示例代码做调整和适当重写, 但保持要讲述的原意不变。零、客户端性能评审内容:条目详细1、内存消耗针对不同档次客户端配置,实际占用的物理内存消耗合理;2、客户端帧率在默认画质配置下,核心游戏从场景FPS无明显波动,稳定再一定数值以上;3、CPU占用不同游戏场景下,CPU占用合理;4、流量消耗对于分局的游戏场景,以单局消耗流量作为判断标准;对于不分局游戏场景
如何在Unity上开发Nintendo(任天堂)Switch平台游戏时让游戏patch包大小尽量小众所周知,Nintendo Switch有一条guidline-0123来限制游戏的patch包大小上限是512MiB。 如果你的游戏是使用Unity开发的,只要你不正确合理的使用Assets Bundle/Addressable Assets的话,你将会得到一个包体很大的patch包。 首先,你应该
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public static int? Test1(string str){ return str switch { "A" => 1, "B" => 2, "C" => 3, _ => default, };}public static int? Test2(string str){ switch  ...
转载 2021-09-08 09:56:00
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1.Case基本初识case语句是mysql中的一个条件语句,可以在字段中使用case语句进行复杂的筛选以及构造新的字段。下面通过两个leetcode例子来详细解读case语句的功能:1.1 Leetcode 627 (Easy) 交换工资这道题目要求我们将sex字段的m和f交换,所以可以使用case语句进行条件判断并赋给新的值。# Write your MySQL query statement
Java switch语句用于从多个条件执行一个语句。它就像if-else-if语句一样。语法:switch(expression){ case value1: //code to be executed; break; //optional case value2: //code to be exec
转载 2023-01-31 22:05:00
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大家好,新一期又跟大家见面了。上一节我们完成了角色的移动控制,然而John只能在空白的场景中移动。因此接下来这一节我们将添加关卡、调节光照,让John来到阴森的鬼屋。然后设置NavMesh(导航网格,现在先听个概念就好),为以后添加会巡逻的幽灵作准备。 是不是越来越像那么回事了? 一、添加关卡1 创建关卡实例在Project窗口中打开Assets> Pref
转载 2024-05-25 13:01:31
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