Chapter 23. 本地化本章从管理员的角度描述可用的本地化特性。PostgreSQL支持两种本地化方法:利用操作系统的区域(locale)特性,提供对区域相关的排序顺序、数字格式、 翻译过的信息和其它方面。这种方法在Section 23.1和Section 23.2中。提供一些不同的字符集来支持存储所有种类语言的文本,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-02-14 10:34:02
                            
                                90阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # SQL Server 数据库本地化
在全球化的今天,软件应用程序需要支持多种语言和文化背景,以便满足不同地区用户的需求。对于数据库来说,本地化(Localisation)是使其能够支持多语言和地区特性的过程。本文将探讨 SQL Server 数据库本地化的重要性,并提供一些代码示例以帮助开发者理解如何实现数据库的本地化效果。
## 本地化的定义与目的
**本地化** 是将软件和内容适应特            
                
         
            
            
            
            Chapter 23. 本地化本章从管理员的角度描述可用的本地化特性。PostgreSQL支持两种本地化方法:利用操作系统的区域(locale)特性,提供对区域相关的排序顺序、数字格式、 翻译过的信息和其它方面。这种方法在Section 23.1和Section 23.2中。提供一些不同的字符集来支持存储所有种类语言的文本,并提供在客户端和服务器之间的字符集转换            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Unity 工具类 之 简单的本地化多语言管理类 LanguageDataManager 实现 目录Unity 工具类 之 简单的本地化多语言管理类 LanguageDataManager 实现一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码七、参考工程  一、简单介绍Unity 工具类,自己整理的一些游戏开发可能用到的模块,单独独立使用,方便            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            简介iOS实现语言的本地化很简单,这里只是为了简单的记录一下过程。一、本地化storyboard上的字符串1.创建应用(如项目名为:LocalizationDemo)  2.添加本地化文件  3.往Main.storyboard上添加一个label并设置内容为Setting  这时,我们查看Main.strings(Chinese(Simplified))文件,里面是空。  4.为了让文件自动填充            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录1. 准备工作2. 字符串本地化3. 图片本地化3.1 图片名称本地化3.2 图片本地化4. App名称/系统权限提示框本地化6. 多人开发中本地化7. 应用内切换语言 1. 准备工作本文以中英文切换为例. 因为系统默认语言是英文, 所以我们需要添加中文到项目中.打开PROJECT:添加简体中文:需要注意的是, 这一步必须要选一个文件进行本地化, 不然语言添加不成功:添加完成:新建Strin            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            ios数据存储的5种方式NSUserDefaults(Preference偏好设置)plist存储归档SQLite3CoreData应用沙盒Document:适合存储重要的数据, iTunes同步应用时会同步该文件下的内容,(比如游戏中的存档)Library/Caches:适合存储体积大,不需要备份的非重要数据,iTunes不会同步该文件Library/Preferences:通常保存应用的设置信            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iPhone拥有完整的本体化(Localization)体系结构,使用它可以将应用程序翻译成多种语言,如此就可以把程序发布在任何一个语言区的AppStore上。链接:Localization_Demo本地化主要分为三类:本地化字符串本地化nib文件本地化图像:本地化图像 & 本地化应用程序图标预备知识点:NSLocalizationString(key,comment)函数:NSLocal            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS本地化语言是指在iOS应用程序中根据用户的设备设置自动显示适当语言,以提升用户体验和满足不同地区用户的语言需求。然而,在实际开发中,可能会出现一些与iOS本地化语言相关的问题。在下面的内容中,我们将详细探讨如何排查并解决这些问题。
### 错误现象
在某些情况下,iOS应用程序可能未能正确根据用户的语言偏好加载相应的本地化资源。具体的错误表现包括:
- 应用程序启动时显示默认语言,而非用            
                
         
            
            
            
            # iOS本地化语言实现指南
## 1. 流程概述
在iOS开发中,本地化语言是指将应用程序中的文字、图片和其他资源根据用户所处的地理位置和语言环境进行适配和翻译。以下是实现iOS本地化语言的整体流程:
```mermaid
pie
    title iOS本地化语言流程
    "准备工作" : 20
    "创建本地化文件" : 20
    "使用本地化字符串" : 20            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-29 12:46:34
                            
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            最近项目本地化,需要支持多国语言,下面将本地化的步骤记录下来,方便查找使用,步骤很简单,有些地方也有坑,希望大家看后少走弯路~~什么是本地化本地化说直白点就是多语言开发,通过系统语言来判断应用使用的哪种语言,实现应用的本地化开发本地化处理需要处理的文件本地化应用程序的info.plist
本地化字符串处理(项目中所涉及的字符串)本地化图片XIB和storyboard的本地化处理其他文件,比如csv            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在现代应用开发中,Android 语言本地化成为了设计用户友好界面的关键步骤。语言本地化不仅可以提升用户体验,还能够确保应用能够覆盖更广泛的用户群体。本文将详细记录在进行Android语言本地化时的备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、日志分析及扩展阅读,以为后续开发和维护提供有益的参考。
### 备份策略
备份策略的核心在于确保语言本地化文件得到有效存储及管理。接下来将通过甘特图展示备份            
                
         
            
            
            
            数据本地化类别PROCESS_LOCAL:进程本地化,代码和数据在同一个进程中,也就是在同一个executor中;计算数据的task由executor执行,数据在executor的BlockManager中;性能最好;NODE_LOCAL:节点本地化,代码和数据在同一个节点中;比如说,数据作为一个HDFS block块,就在节点上,而task在节点上某个executor中运行;或者是,数据和tas            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            数据本地化对于Spark Job性能有着巨大影响。如果数据以及要计算它的代码是在一起的,那么性能必然会很高,若不在一起,则其中之一必须移动到另外一方机器上,通常移动代码的速度会快得多。Spark基于这个数据本地化的原则来构建task调度算法的。  数据本地化:数据离计算它的代码有多近。基于数据距离代码的距离,有几种数据本地化级别:  1. PROCESS_LOCAL :数据和计算它的代码在同一个J            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS学习笔记18—iOS应用本地化一、概述本地化iOS应用一般包括如下几个方面的本地化工作:1、本地化xib文件;2、本地化图像;3、本地化应用程序显示名称;4、本地化字符串。二、具体实现用一个实际的例子来说明具体实现方式吧,先新建一个名为LocalizedDemo的iOS工程,初始化情况下,只有默认为English的本地化信息。1、本地化xib文件在XCode中点击LocalizedDemo项            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本篇笔记是在I2Localization插件的基础上针对项目需求,制定的一套本地化技术解决方案,目的是实现一个语言配置文件统一来管理整个游戏的语言本地化,个人认为是非常实用的,有兴趣的同学可以简单看下这个方案的解决思路。游戏中的本地化考虑两种资源形式: 一、图片本地化 二、文字本地化 图片本地化图片本地化分为两种情况: 1、用Unity编辑器制作的静态界面图片本地化,如图 这个UI图片不需要程序动            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在使用本地化语言之前,来看看本地化语言文件内容的结构(这里我以Chinese为例):"Cancel"="取消";"OK"="确定";"Tip"="信息提示";"Login Faild"="登陆失败";.......其实就是简单的字符串替代而已,在程序中,如果有个UILable控件,需要赋值:lbLo...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、数据本地化1、背景数据本地化对于Spark Job性能有着巨大的影响。如果数据以及要计算它的代码是在一起的,那么性能当然会非常高。但是,如果数据和计算它的代码是分开的,
那么其中之一必须到另外一方的机器上。通常来说,移动代码到其他节点,会比移动数据到代码所在的节点上去,速度要快得多,因为代码比较小。Spark也正是
基于这个数据本地化的原则来构建task调度算法的。
数据本地化,指的是,数据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            0、前言语言本地化,又叫做语言国际化。是指根据用户操作系统的语言设置,自动将应用程序的语言设置为和用户操作系统语言一致的语言。往往一些应用程序需要提供给多个国家的人群使用,或者一个国家有多种语言,这就要求应用程序所展示的文字、图片等信息,能够让讲不同语言的用户读懂、看懂。进而提出为同一个应用程序适配多种语言,也即是国际化。语言国际化之所以又叫做语言本地化,这是站在每个用户的角度而言的,是指能够让用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Support channels on IRC and mailing lists exist for Ubuntu users whose first language is not English. You are welcome to join one of these or start your own. 
对于母语不是英语的Ubuntu用户来说,已经有相应的邮件列表和IRC频道提供支持            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2005-04-20 00:00:00
                            
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