今天在网上看到一篇非常好的教程,分享给大家 目录1   简介2   Swift入门3   简单值4   控制流5   函数与闭包6   对象与类7   枚举与结构 1 &nbsp
# SwiftUI 如何本地化 ## 项目方案 本文将提出一个项目方案,来演示如何在 SwiftUI 中实现本地化。我们将使用 SwiftUI 的新特性和工具来简化本地化的过程,并提供一些示例代码来演示如何在应用程序中进行本地化。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[准备本地化文件] B --> C[创建 Localizable.strin
原创 2023-08-31 04:02:02
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MVVM核心在于数据与UI的双向绑定,数据的变化会更新UI,UI变化会更新我们的数据。那这种绑定操作谁来做呢?当然是我们的RxSwift。学习RxSwift框架以来,似乎并没有真正使用过这个框架,下面就来看看,RxSwift具体能带来哪些便利。一、登录页面先看看效果:UI页面代码省略,下面只看数据UI是如何绑定的。1、UISwitch和UILabel的绑定switch1.rx.isOn.map{!
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Unity 工具类 之 简单的本地化语言管理类 LanguageDataManager 实现 目录Unity 工具类 之 简单的本地化语言管理类 LanguageDataManager 实现一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码七、参考工程  一、简单介绍Unity 工具类,自己整理的一些游戏开发可能用到的模块,单独独立使用,方便
简介iOS实现语言本地化很简单,这里只是为了简单的记录一下过程。一、本地化storyboard上的字符串1.创建应用(如项目名为:LocalizationDemo) 2.添加本地化文件 3.往Main.storyboard上添加一个label并设置内容为Setting 这时,我们查看Main.strings(Chinese(Simplified))文件,里面是空。 4.为了让文件自动填充
转载 2023-08-24 10:18:22
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目录1. 准备工作2. 字符串本地化3. 图片本地化3.1 图片名称本地化3.2 图片本地化4. App名称/系统权限提示框本地化6. 多人开发中本地化7. 应用内切换语言 1. 准备工作本文以中英文切换为例. 因为系统默认语言是英文, 所以我们需要添加中文到项目中.打开PROJECT:添加简体中文:需要注意的是, 这一步必须要选一个文件进行本地化, 不然语言添加不成功:添加完成:新建Strin
# iOS本地化语言实现指南 ## 1. 流程概述 在iOS开发中,本地化语言是指将应用程序中的文字、图片和其他资源根据用户所处的地理位置和语言环境进行适配和翻译。以下是实现iOS本地化语言的整体流程: ```mermaid pie title iOS本地化语言流程 "准备工作" : 20 "创建本地化文件" : 20 "使用本地化字符串" : 20
原创 2023-08-29 12:46:34
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最近项目本地化,需要支持多国语言,下面将本地化的步骤记录下来,方便查找使用,步骤很简单,有些地方也有坑,希望大家看后少走弯路~~什么是本地化本地化说直白点就是多语言开发,通过系统语言来判断应用使用的哪种语言,实现应用的本地化开发本地化处理需要处理的文件本地化应用程序的info.plist 本地化字符串处理(项目中所涉及的字符串)本地化图片XIB和storyboard的本地化处理其他文件,比如csv
本篇笔记是在I2Localization插件的基础上针对项目需求,制定的一套本地化技术解决方案,目的是实现一个语言配置文件统一来管理整个游戏的语言本地化,个人认为是非常实用的,有兴趣的同学可以简单看下这个方案的解决思路。游戏中的本地化考虑两种资源形式: 一、图片本地化 二、文字本地化 图片本地化图片本地化分为两种情况: 1、用Unity编辑器制作的静态界面图片本地化,如图 这个UI图片不需要程序动
在使用本地化语言之前,来看看本地化语言文件内容的结构(这里我以Chinese为例):"Cancel"="取消";"OK"="确定";"Tip"="信息提示";"Login Faild"="登陆失败";.......其实就是简单的字符串替代而已,在程序中,如果有个UILable控件,需要赋值:lbLo...
原创 2021-07-28 15:58:40
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本地化就是将软件版本语言进行更改,比如将英文的 windows 改成中文的 windows 就是本地化本地化测试的对象是软件的本地化版本。本地化测试的目的是测试特定目标区域设置的软件本地化质量。本地化测试的环境是在本地化的操作系统上安装本地化的软件。从测试方法上可以分为基本功能测试,安装 / 卸载测试,当地区域的软硬件兼容性测试。测试的内容主要包括软件本地化后的界面布局和软件
Support channels on IRC and mailing lists exist for Ubuntu users whose first language is not English. You are welcome to join one of these or start your own. 对于母语不是英语的Ubuntu用户来说,已经有相应的邮件列表和IRC频道提供支持
翻译 精选 2005-04-20 00:00:00
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0、前言语言本地化,又叫做语言国际。是指根据用户操作系统的语言设置,自动将应用程序的语言设置为和用户操作系统语言一致的语言。往往一些应用程序需要提供给多个国家的人群使用,或者一个国家有多种语言,这就要求应用程序所展示的文字、图片等信息,能够让讲不同语言的用户读懂、看懂。进而提出为同一个应用程序适配多种语言,也即是国际语言国际之所以又叫做语言本地化,这是站在每个用户的角度而言的,是指能够让用
本演练介绍如何将 ECMAScript (JavaScript) 文件作为嵌入式资源包括在程序集中,以及如何包括要在 JavaScript 文件中使用的本地化字符串。当您有一个必须随程序集分发的客户端脚本组件时,可在该程序集中嵌入一个 JavaScript 文件。该 JavaScript 文件可从注册程序集的 Web 应用程序中进行引用。当您必须修改该 JavaScript 文件所使用的值以适用于
提到SaaS,很多人会立刻想到:节约成本、按需付费等等这些概念。这说明SaaS已足够成熟,很多人已经能够接受SaaS。但实际上,SaaS要想成功落地,并不是一件容易的事,从选型开始,就已经足够让很多企业头痛。放眼望去,SaaS并非看上去那么简单,只是从本地迁移到云端,就能完成业务的运转。SaaS分两种:一种是自建私有云,把之前本地化的软件应用迁移到云上;另一种是直接从SaaS软件厂商购买。那么,对
数据本地化类别PROCESS_LOCAL:进程本地化,代码和数据在同一个进程中,也就是在同一个executor中;计算数据的task由executor执行,数据在executor的BlockManager中;性能最好;NODE_LOCAL:节点本地化,代码和数据在同一个节点中;比如说,数据作为一个HDFS block块,就在节点上,而task在节点上某个executor中运行;或者是,数据和tas
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(一)针对XIB(NIB)文件里某个控件的固定文本进行国际1.添加要国际语言,按照类似下图进行设置(其中Base一般为English):2.选中要进行国际的XIB(NIB)文件,打开File inspector,选中Localize...,弹出对话框,先默认选中Base:3.勾选刚刚添加的要国际语言,这会创建当前的XIB(NIB)文件的一个副本,下图中语言右边的选项是设置副本以图形界面
关于Silverlight本地化的文章已然不少。在园子里nasa的Silverlight本地化正是一篇好文。而本文将从其他角度解析这方面的知识,本文将包括如下几个方面的内容本地化/全球的意义 在Silverlight中使用.resx实现本地化/全球的几种方式 在Silverlight中通过MVVM实现本地化/全球 示例及源码 本地化/全球的意义本地化/全球是当我们的应用/产品发展到一定阶
iPhone拥有完整的本体(Localization)体系结构,使用它可以将应用程序翻译成多种语言,如此就可以把程序发布在任何一个语言区的AppStore上。链接:Localization_Demo本地化主要分为三类:本地化字符串本地化nib文件本地化图像:本地化图像 & 本地化应用程序图标预备知识点:NSLocalizationString(key,comment)函数:NSLocal
尽管一直相信xcode肯定提供有语言本地化的设置地方,可是一直也没凑着去改。非常多的汉化,还是使用代码去控制:比方navagition的return使用代码改动为“返回”! 近期在调用系统相机时,又出现英文的提示与button,这次没办法通过代码改动了!所以開始关注本地化,一看简单的两句话就搞定了。省事不少! 打开“info.plist”,加入一项“Localized resources
转载 2016-03-25 12:52:00
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