Cocos2d是一个比较流行的iphone游戏开发框架,据说在 AppStore 上已有超过 100 个游戏是基亍 Cocos2D-iPhone。其中 3 个由此 迚入过 TOP 10 的排名。其中的 StickWars 更是曾排名第一。 现在,让我们来开始Cocos2d的学习之旅吧!Cocos2d下载地址: 下载文件为targ.gz格式,将其解压到某个目录下,打开该目录,找到 
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2013-04-11 20:56:49
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cocos2dhttp://cn.cocos2d-x.org/
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2013-01-24 17:41:00
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一、触摸事件
- (void)ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
二、过渡效果
1. CCFadeTransition: 淡入淡出到一个指定的颜色,然后回来。
2. CCFadeTRTransition (还有另外三个变化): 瓦片(ti
原创
2011-08-15 19:34:01
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在cocos2d-x提供的工程样例(HelloWorld)的init函数中添加以下功能:功能1:实现精灵的动作图片资源:player.png代码: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233// 得到设备屏幕的大小CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->ge
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2013-02-16 19:40:00
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在使用cocos2d进行游戏开发的过程中,难免要查阅cocos2d的API文档。搞清楚怎么使用某个类或者某个方法。幸运的是,cocos2d的作者已经在源码里面加入了文档凝视,我们仅仅须要使用文档生成工具解析源码生成文档就可以。最经常使用的文档生成工具是Doxygen。 用Doxygen处理cocos
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2016-02-04 16:26:00
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模仿合金弹头Demo
介绍: 利用 cocos2d 模仿合金弹头的特种任务做的一个demo,包括几个场景,可以发射子弹、跳跃和前进。
http://ios.itmdc.com/thread-5444-1-1.html
tank大战
介绍: 利用cocos2d制作的坦克大战游戏。实现效果(包括音效)非常不错。
http://ios.itmdc.com/threa
原创
2012-12-10 21:13:51
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想使用cocos2d做个游戏,遇到图片的问题,用PS抠出的图做为cocos2d的精灵的图片,发现精灵的图片有边框,查阅了一些资料,发现是格式的问题,jpg格式的图片不能做透明处理,PNG格式的图片就可以,转换为PNG格式的图片,把背景去掉,好,大功告成!得继续研究一些图片格式的知识!!
原创
2014-02-11 00:36:06
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这里,我将带大家一起征服cocos2d的菜单。你不可能会做一个游戏而缺少菜单功能吧?cocos2d使得制作菜单变得非常简单。
cocos2d菜单教程:第一部分http://www.1000phone.net/thread-7542-1-1.html
cocos2d菜单教程:第二部分
http://www.1000phone.net/thread
原创
2012-03-21 18:08:10
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这里,我们将要征服cocos2d里面的精灵。这个过程并不会像你想像中那么难,接下来的教程,我就会证明给你看。
原创
2012-03-21 18:14:31
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今天大致了解了一下Cocos2D,惊叹于功能和效果的同时也被其清晰简洁的设计所折服。了解过程中大致勾勒了下仅仅包含一些关键类的Cocos2D类图。
原创
2010-11-01 19:01:52
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1. pushScene后,如果才能保持前一个Scene的所有动作,比如schedule2. APP进入到背景模式运行时,如何让它仍然做一些工作?
原创
2021-08-04 10:15:37
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CCNodeLoader::parseProperties CCBReader::readNodeGraph kCCBPropTypeBlockCCControl CCInvocation parsePropTypeBlockCCControl CCNodeLoader::parseProperti
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2017-05-29 21:16:00
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最近两三年年都没怎么搞游戏客户端了,最近在重新找工作,有cocos的面试,于是就再扫一遍引擎源码了。 关于cocos技术, 我认为比较重要几个点: 1. 引擎工作流? 一个游戏循环,每帧渲染节点树。。 2. 渲染流? 3. 事件流? 鼠标点击, 键盘输入, 手指触摸, 重力感应 4. 不同语言的交互
原创
2021-07-30 11:35:09
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位图字体工具Bitmap Font ToolsBMFont (Windows)FonteditorGlyph DesignerHieroLabelAtlasCreator粒子编辑工具Particle Editing ToolsParticleCreatorParticle Designer物理编辑工具Physics Editing ToolsMekanimoPhysicsBenchPhy
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2012-11-25 21:49:38
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因为想了解下cocos2d游戏开发,所以最近准备学习学习,cocos2d和cocos2d-x cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。Cocos2D是iPhone开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间。它具有
原创
2012-09-16 18:40:00
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在进行Cocos2d游戏开发前 我们先来配置一下环境,我们先来准备一下工具,我们所需要的工具分别为:1.Cocos2d引擎2.JDK3.SDK4.NDK5.ANT6.ADT1.下载Cocos2d-x引擎,目前最新版本为3.6,本教程的所有例子以3.4版本为例,下载完直接解压即可。点击下载Cocos2d引擎2.JDK检查自己电脑上是否已装好JDK环境方法:打开终端,输入 java–version如果
原创
2015-08-07 08:29:22
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之前介绍CCNode的时候说过,动作是指在特定时间内完毕移动、缩放、旋转等操作的行为,节点能够通过执
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2015-09-21 10:34:00
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CCScene普通情况是游戏里面的根节点。称之为"场景",执行游戏时须要通过CCDirector启动第一个场景。当然,游戏略微复杂一点的话。可能会包括非常多个场景,这就涉及到场景的切换,也是通过CCDirector来完毕。CCScene是个抽象的概念。也没有可视化显示的功能。对照CCNode。CCScene基本上没有额外的代码:[java] view plain
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// CCSce
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2017-05-16 15:13:00
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本文章主要讲解cocos2d画图,代码分享给大家,有需要的朋友可以参考下。
这是cocos2d中的一些画图的例子代码
- (void) draw{ CGSize s = [[CCDirector sharedDirector] winSize];// draw a simple line// The default state is:// Line Width: 1// color: 2
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2012-05-14 11:42:28
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