使用cocos2d_for_python开发2D游戏,需要安装pyglet依赖库:pip install pyglet下载cocos2d_for_python的包,cocos2d0.6.3, 网址:http://python.cocos2d.org/ 并解压安装。参考:http://cocos2d.org/ 参考:http://www.cocos.com/ 文档/API:http://w
转载
精选
2016-02-22 17:44:29
568阅读
http://docs.cocos.com/coc
原创
2022-09-23 13:49:28
70阅读
midPoint 代表的是 进度条起始位置的中点 changeRate代表的是会改变进度条x,y方向百分之几
midPoint == cc.p(0,0) 就意味着起始点在左下角
changRate == cc.p(1,0) 就意味着x方向100%改变 y方向改变为0
changRate == cc.p(1,0.3) 就意味着x方向100%改变 y方向改变为30% progressBar图片的 x方向100%参与改变 y方向30%参与改变
转载
精选
2016-06-27 11:38:45
489阅读
1、到官网下载Cocos Creator传送门,下载好了之后需要注册一个开发者账号,用于登录开发工具。 2、第二次登录
原创
2022-11-03 10:30:00
132阅读
要做个显示游戏玩法的功能,但是因为规则多,一个sprite显示不完。有几种解决办法,CCScrollView、listView,tableView。后面那两个还没研究,先试了下CCScrollView。 CCScrollView可以用来做游戏关卡选择。 #ifndef&
原创
2017-04-12 16:41:46
659阅读
Uncaught ReferenceError: Global is not defined 解决:从定义 Global 的场景运行。 web-view(内嵌小游戏)跳转小程序时提示 "wx.miniprogram undefined" 解决:不要用 js 动态引入(document.createE ...
转载
2021-07-28 15:20:00
738阅读
2评论
Cocos Linux:为游戏开发人员带来的全新可能性
在当今的数字时代,游戏开发行业正处于快速发展的阶段。为了满足不断增长的用户需求,开发者们必须寻找更加高效和强大的工具来创造出各种令人兴奋的游戏体验。在Linux操作系统的世界中,一个备受瞩目的工具就是Cocos Linux。
Cocos Linux是Cocos引擎的一个分支,专门为Linux操作系统进行定制开发。Cocos引擎作为一款流行
原创
2024-02-06 14:49:50
147阅读
【Cocos】基础篇-1、初识Cocos Creator
原创
2022-11-26 16:43:30
198阅读
我觉得我们开发使用最新的工具。这对于我们非常有帮助。 由于新的工具有着新的功能,简化了我们开发的模式。 站在巨人的肩膀上~~~~~~~~~~~~~ CocosCreator。最大的两个特点 组件化 数据驱动 使用这款这款工具之后,最大的感受是。开发起来以后会越来越轻松,所以建议 没有C++基础的同学
转载
2017-08-03 20:36:00
275阅读
2评论
经更新到3.0 阿财这里用的2.22.下载python http://www.python.org/getit/Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言 伙伴们可以google充实自己。下载完
原创
2022-12-27 10:35:45
149阅读
cocos最好的是安装官方exe,官方会把cocos 3.10和cocos studio都安装好。 Cocos2d-x v3.10:点击://.cocos.com/,进入cocos官网,点击下载,在Cocos2d-x项目下点击查看历史版本,点击v3.10,下载好exe文件后双击安装,选
转载
2016-12-21 10:31:00
307阅读
2评论
上篇学习的内容,在这个cocos2d-js-v3.0-rc2版本发布后,感觉又有点过时了。(cocos js项目结构又改变了!)1、下载cocos2d-js-v3.0-rc2的这个版本的包2、点击执行setup.py,确保安装了python,并且配置到了环境变量的path中。运行正常的话:看cmd的输出内容就知道了,这个setup python帮我配置好了环境变量。前提是你下载了:ndk &nbs
转载
2023-08-14 11:07:46
89阅读
说明: (1)基于cocos2dx2.2.3,使用C++语言,在Visual Studio 2010进行开发的。 (2)基于cocos2dx3.x ,使用C++语言,在Visual Studio 2013 与 Xcode进行开发的。 (3)基于Coc
原创
2014-08-12 01:59:05
10000+阅读
点赞
5评论
__errorHandler函数cocos在js-binding会调用全局的__errorHandler函数, 传入发生异常的文件路径, 行数, 错误信息以及调用栈, 类似window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) { ... } if (!_isErrorHandleWorking)
转载
2021-01-18 13:05:58
2736阅读
2评论
ini 配置文件中 clang_flags = -nostdinc -x c++ -std=c++11 -U __SSE__ 其中 -U __SSE__ 不定义__SSE__ 宏 clang 的参数,可以通过clang --help 查看所有clang的参数 -U <macro> Undefine ...
转载
2021-09-29 11:08:00
100阅读
2评论
主线程肯定暂定了,界面不刷新了。网络线程:可以正常接收数据包,也不会断开连接。 但不能处理了,因为他是抛给主线程处理的。恢复到界面的时候,会出现一次处理几个数据包的情况。
原创
2016-01-17 17:10:12
126阅读
Cocos Studio是一款非常流行的跨平台游戏开发工具,它可以让开发者在不同的操作系统上进行游戏开发。其中,在Linux系统上使用Cocos Studio进行游戏开发是一种常见的方式。
Linux系统作为一种开源的操作系统,受到越来越多开发者的青睐。使用Cocos Studio在Linux上进行游戏开发,不仅可以享受到Linux系统的稳定性和安全性,还可以充分发挥Cocos Studio在跨
原创
2024-05-20 10:23:57
280阅读
一个游戏场景有若干个节点组成,这些包括渲染节点,UI节点。 这里弱化了Layer层的概念。 一个游戏由若干个场景组件。 每个节点由若干个组件和若干子节点组成。 例如UI节点中的 按钮节点。子节点有一张背景图片Background节点[由 Node节点,Sprite组件,widget组件组成]。 Ba
原创
2021-07-30 11:43:47
1250阅读