主线程肯定暂定了,界面不刷新了。
网络线程:可以正常接收数据包,也不会断开连接。
但不能处理了,因为他是抛给主线程处理的。
恢复到界面的时候,会出现一次处理几个数据包的情况。
mb643d15e043b20 博主文章分类:cocos ©著作权
主线程肯定暂定了,界面不刷新了。
网络线程:可以正常接收数据包,也不会断开连接。
但不能处理了,因为他是抛给主线程处理的。
恢复到界面的时候,会出现一次处理几个数据包的情况。
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本文给出cocos2d-x中CCSpriteFrameCache类的使用思路,并对比了Cocos Creator 3.8环境下的实现方案,但有关更高级的缓存方案并没有讨论,请注意。
文章简单介绍从Cocos2d-x向Cocos Creator转移过程中,原先的Action动作在Creator中如何实现。
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