(转载请注明地址:://blog..net/while0/article/details/11527899) 见下图: 1)设置ScrollView的视口大小的函数是:setViewSize,视口的
转载 2013-09-10 20:00:00
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转自:://blog..net/onerain88/article/details/7775569cocos2d-x 2.0版本之后提供了许多控件,其中就包括ScrollView,之前总结过一个简单的ScrollView,但是问题很多,比如必须是全屏,不能是一块区域,而cocos2d-x 2.0中提供的CCScrollView中,是可以设定区域的,CCScrollView做了区域的裁剪glScissor((GLint)screenPos.x, (GLint)screenPos.y, (GLsizei)(m_tViewSize.width*s), (GLsizei)(m_tVie
转载 2013-07-17 13:40:00
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#include "CCCGameScrollView.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; CCCGameScrollView::CCCGameScrollView() :m_fAdjustSpeed(ADJUST_ANIM_VELOCITY) , m_nPrePage
转载 2017-06-30 11:52:00
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【唠叨】    本节要讲讲滚动视图CCScrollView,相信玩过手游的同学们应该对它不会陌生吧。    例如:愤怒的小鸟的游戏场景里大大的地图,手机的屏幕肯定无法完全显示的,所以需要通过触摸滚动才能显示大地图的其他区域;排行榜中上下滑动来查看其他玩家的排名;以及手机上主界面左右滑动来切换界面等等。   &
原创 2014-08-26 02:22:59
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在游戏和应用中常常要实现左右滑动展示游戏帮助、以列表显示内容的UI效果,就像android中的Gallery和ListView。本文通过CCScrollView和CCTableView分别来实现这两个效果,基于cocos2d-x 2.0.4版本号。 首先来简单了解一下这两个东东。CCScrollVi
转载 2017-05-19 17:17:00
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订婚app要么game'肯定不会陌生:CCScrollView并且CCTableView。假如我不知道是什么CCScrollView,再看看testcpp要么testlua样品棒。先说说CCScrollView:.cpp和.h文件在\cocos2d-x-2.2.3\extensions\GUI\文件夹下,所以要使用CCScrollView首先要引入头文件#include "cocos-ext.h"
转载 2015-07-07 15:39:00
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游戏有许多翻页的操作,如查看背包物品,显示不同地图场景,今天就带大家实现一个简单的翻页操作(也是CCScrollView的用法):(1)首先CCScrollView 在 Cocosd-x 的扩展库里面,要是使用的话,需要引入扩展包,然后添加命名空间  #include "cocos-ext.h"  USING_NS_CC_EXT;//cocos2dx定义的宏(2)class SelectScrol
原创 2014-01-24 15:57:26
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#include "CCCGameScrollView.h"USING_NS_CC;USING_NS_CC_EXT;CCCGameScrollView::CCCGameScrollView():m_fAdjustSpeed(ADJUST_ANIM_VELOCITY), m_nPrePage(0){ }CCCGameScrollView::~CCCGameScrollView(){ }bool CCCGameScrollView::init(){ if (!CCScrollView::init()) { return false; } r...
转载 2013-07-10 11:33:00
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CCScrollView在Cocos2d-X引擎中主要使用在图片尺寸远大于屏幕尺寸的时候使用。总体来说,使用起来比较简单。一个是CCScrollView控件本身,一个是CCScrollViewDelegate代理。#1.现在我们先来看CCScrollView的主要方法: *///滑动方向typedef enum { kCCScrollViewDirectionNone = -1, kCCScrollViewDirectionHorizontal = 0, kCCScrollViewDirectionVertical, kCCScrollViewDirectionBoth} C...
转载 2013-08-19 20:00:00
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准备工作想弄懂可循环的CCscrollView,首先请阅读cocos2d-x本身的CCscrollView
转载 2015-09-12 16:56:00
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CCScrollView中添加ccmenu实现滑动效果是不可能的,因为ccmenu的触发事件是你在touchBegan就全部捕获掉了,如果你想滑动CCScrollView取消选中这个菜单是无法实现的,.所以我们应该自己编写一个模拟ccmenu菜单的控件,在按下按钮后,如果不移动按钮的话,就触发触摸事件,移动的话就取消触摸事件,实现按钮在CCScrollView中的滚动效果。。。开发人员:Jason's.Alex QQ:531401335csdn博客:http://blog.csdn.net/RuShrooM//// CCButtonSptite.h// CCSpriteButton/
转载 2013-08-19 19:17:00
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tableview scrollViewDidScroll函数中有一段 即 滑动tableview时触发的函数 : 会将全部显示的cell又一次刷新(刷新函数中调用了自己定义的tableCellAtIndex) ////// for (unsigned int i=startIdx; i <= en
转载 2016-04-08 10:44:00
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头文件需要继承CCTableViewDataSource和CCTableViewDelegate//CCScrollViewDelegatevirtual void scrollViewDidScroll(CCScrollView* view){};virtual void scrollViewDi...
转载 2015-08-17 11:07:00
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:://codingnow.cn/cocos2d-x/1024.html在游戏和应用中经常要实现左右滑动展示游戏帮助、以列表显示内容的UI效果,就像android中的Gallery和ListView。本文通过CCScrollView和CCTableView分别来实现这两个效果,基于cocos2d-x 2.0.4版本。首先来简单了解一下这两个东东,CCScrollView本身是一个CCLayer,而CCTableView是CCScrollView的子类,这是引擎已经帮我们封装好了的,CCTableView可以设置成横向和纵向,用它可以实现类似于Gallery和ListView的效果。
转载 2013-07-09 17:56:00
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这篇博客用来整理与cocos2d-x相关的工作,仅仅要有新的分析、扩展或者改动,都会更改此文章。祝大家愉快~1.源代码分析 1.CCScrollView源代码分析 2.CCTableView源代码分析3.Scheduler源代码分析4.Ref (CCObject) 源代码分析 2.cocos2d-x的扩展 1.实现能够循环的CCCycleScrollview 2.x版本号3.未来的工作 1.公布
转载 2015-05-12 17:17:00
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项目须要。写一个类似于iPhone上面时钟选择的可拉动式循环选择列表,通过集成CCScrollView并更改部分代码。实现了该功能。不考虑重构,这是我写的第一版代码,仅仅考虑了功能性。过两天有时间后。我会将该部分代码重构,希望大家作对照~#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"using namespace cocos2d;using namespace
转载 2017-05-05 09:01:00
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