在我们前面绘制一个屋,我们可以看到,需要每个立方体一个一个的自己来推并且还要处理位置信息.代码量大并且要时间.现在我们通过加载模型文件的方法来生成模型文件,比较流行的3D模型文件有OBJ,FBX,dae等,其中OBJ模式只包含静态的模型,相对FBX这种来说,比较简单,刚好给我们用来学习之用.  对比我们之前用代码来一个一个建模型,用模型文件OBJ的不同就是在OBJ里包含了我们需要的顶点,法线,
转载 2023-12-24 07:13:04
107阅读
# 使用Python实现OpenGL obj文件 ## 简介 在本文中,我将向你展示如何使用Python编写代码来加载和渲染OpenGL obj文件。我将为你提供一个详细的流程图和代码示例,帮助你理解整个过程。希望这篇文章能够有效地帮助你入门。 ## 任务概述 任务要求是使用Python编写代码,实现加载和渲染OpenGL obj文件。为了更好地理解整个过程,我将按照以下步骤进行详细介绍。
原创 2023-10-10 07:59:56
117阅读
觉得自己越来越无耻了呢?原文:http://laoyin.blog.51cto.com/4885213/895554我复制到windows下也可以正常跑出来。 1 #include<stdarg.h> 2 #include<png.h> 3 #include<glut.h> 4 #include<math.h> 5 #include
转载 2024-01-21 11:15:13
128阅读
首先,我们需要知道obj文件格式是什么样的,他的内部是如何储存模型的.利用ultra edit打开bunny.obj文件观察可以看到如下数据:我们猜想,这应该是顶点数据组,拖动滚动条后看到出现了左图的数据.¨ 分析这些数据 , 不难猜想 obj 文件由若干行组成 , 每行开始有一个字母 , 用来标注改行数据所表示的意思 ,v 应该是顶点 ,g 应该是一个名字 , 观察到 ,f 后紧跟着三个整数 ,
转载 2024-03-13 09:39:10
85阅读
一、目的1、使照相机围绕场景转动,看镜头里的立方体。二、程序运行结果三、坐标系统概述  在流水线里面我们在将对象转换到屏幕空间之前会先将其转换到多个坐标系统(Coordinate System)。 1、局部坐标是对象相对于局部原点的坐标;也是对象开始的坐标。 2、将局部坐标转换为世界坐标,世界坐标是作为一个更大空间范围的坐标系统。这些坐标是相对于世界的原点的。 3、接下来我们将世界坐标转换为观察坐
转载 2023-11-06 12:54:32
124阅读
OpenGL绘制3D梯度下降动画(小批量梯度下降算法)import copy import random import time import math from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from OpenGL.GLUT import * from OpenGL.arrays import vbo import AutodiffEn
Open-Vocabulary Object Detection Using Captions[2021CVPR]----论文解读papercode1. AbstractOpen-Vocabulary Object Detection Using Captions2. Introduction设想与构思思路与做法OVD、ZSD、 WSD的区别?3. Related WorkZSDWSDObjec
最近由于手机项目中需要用到OpenGL ES的知识,所以这段时间正在研究OpenGL的相关知识。因为OpenGL ES是OpenGL的剪裁版本,所以我直接从OpenGL入手,然后再去看OpenGL ES就很容易上手。从此篇开始,我将发表一系列文章来逐步深入介绍OpenGL的相关知识,开发我们可以使用VC6.0或.NET。那么今天我要介绍的是OpenGL开发之旅基础知识介绍,这很重要,会让我们从整体
一、 在Android显示3D模型,用obj文件 利用网络上找到的obj文件,自行写了一个objLoader类,并分析他的obj文件和结构,最后解析出data文件。必须确认obj文件的f 参数下必须有f 1137/1/1 1212/2/2 1115/3/3对应顶点座标、材质座标、法向量座标大部分的obj文件可能只有对应的顶点座标这样的模型就没有材质跟灯光可以使用附
# 使用Python和OpenGL绘制OBJ模型的指南 在这篇文章中,我们将学习如何使用Python和OpenGL绘制OBJ模型。我们将通过明确的流程和代码示例来帮助您理解整个过程。 ## 整个流程 以下是绘制OBJ模型的步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 安装所需库 | | 2 | 加载OBJ模型 | | 3 | 初始化OpenG
原创 9月前
238阅读
# 使用 Python 和 OpenGL 加载并显示 OBJ 文件 在计算机图形领域,OBJ(对象)文件格式是一种广泛使用的标准格式,用于存储三维模型及其属性。近年来,Python 的流行性使得许多图形程序开发者开始探索如何使用 Python 开发 OpenGL 应用程序,从而加载和渲染 OBJ 文件。本文将详细介绍如何使用 Python 和 PyOpenGL 库来打开和显示 OBJ 文件,并提
原创 7月前
69阅读
# Python和OpenGL:导入OBJ文件的科普文章 在计算机图形学中,OBJ文件是一种常见的三维模型文件格式。它是一种文本文件,用于存储三维模型的顶点、法线、纹理坐标和面信息等数据。Python作为一种强大的编程语言,提供了许多库和工具来操作和处理OBJ文件。本文将介绍如何使用Python和OpenGL库来导入和渲染OBJ文件。 ## OpenGL简介 OpenGL是一种用于图形渲染的
原创 2023-10-11 12:13:36
676阅读
一.OpenGL 入门知识1. 什么是 OpenGLOpenGL (Open Graphics Library,译为 “开放式图形库”) 是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近 350 个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形元件到复杂的三维景象。OpenGL 常用于 CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。OpenGL 可用于设置所需
一、现代OpenGL:三维图形管线  OpenGL 应用编程接口(API)从固定功能的图形管线转为可编程的图形管线。   简化三维图形管线分为6步:1、三维几何图形定义(VBO等)  在第一步,通过定义在三维空间中的三角形的顶点,并指定每个顶点相关联的颜色,我们定义了三维几何图形。2、顶点着色器  接下来,变换这些顶点:第一次变换将这些顶点放在三维空间中,第二次变换将三维坐标投影到二维空间。根据照
转载 2024-07-11 08:56:37
211阅读
在我的OpenGL渲染管线中介绍了几何变换中的几个坐标系系统(局部空间、世界空间、观察空间、裁剪空间、屏幕空间)以及它们之间的转换。当我们同时对物体进行平移,旋转,视图,投影灯变换时,一个顶点坐标将会根据以下过程被变换到裁剪坐标矩阵运算顺序为从右到左接着OpenGL需要对裁剪坐标执行透视除法,使得它们均变换到标准设备坐标,OpenGL会使用glViewPort内部的参数来标准化设备坐标映射到屏幕坐
Opengl  GLSL:Opengl着色器语言,在GPU上执行的可编程渲染管线,区别于传统的固定管线,文件扩展名*.glsl。   OpenGL 1.0 版本中,支持固定管线,而 OpenGL 2.0 版本不再支持固定管线,只支持可编程管线。OpenGL ES是Opengl子集,支持嵌入式设备。OPenGL作为行业标准的接口层,从Windows退出ARB后,window默认的版本始终都是Open
  OpenCV的全称是Open Source Computer Vision视觉 Library,是一个跨平台的计算机视觉库(主要操作对象是图像)。OpenCV是由英特尔公司发起并参与开发,以BSD许可证授权发行,可以在商业和研究领域中免费使用。OpenCV可用于开发实时的图像处理、计算机视觉以及模式识别程序。该程序库也可以使用英特尔公司的IPP进行加速处理。OpenGL(全写Open
在本篇博文中,我们将深入探讨如何使用Python和OpenGL来渲染图片与OBJ模型。这个完整的过程涵盖了环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧和错误集锦,确保你能够充分掌握这一技术。 ## 环境配置 首先,我们需要搭建一个适合进行OpenGL开发的环境。以下是我的思维导图,清晰展示了所需的环境及工具。 ```mermaid mindmap root((Python OpenG
原创 5月前
46阅读
''' ### 写入操作 ### from openpyxl import Workbook #实例化对象 wb=Workbook() #创建表 ws1=wb.create_sheet('work',0) #默认加在后面 ,写0 就是第一位 ws2=wb.create_sheet('work2',1) #可以创建多个 文件 ws1.title='xxx' #修改表的名称 ws1['B4']='q'
OBJ(或 .OBJ)是一种开放的几何定义文件格式,最初由Wavefront Technologies公司开发,用以描述其Advanced
转载 2022-07-14 10:24:13
639阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5