最近由于手机项目中需要用到OpenGL ES的知识,所以这段时间正在研究OpenGL的相关知识。因为OpenGL ES是OpenGL的剪裁版本,所以我直接从OpenGL入手,然后再去看OpenGL ES就很容易上手。从此篇开始,我将发表一系列文章来逐步深入介绍OpenGL的相关知识,开发我们可以使用VC6.0或.NET。那么今天我要介绍的是OpenGL开发之旅基础知识介绍,这很重要,会让我们从整体
# Python 坐标系的实现 在计算机科学和数据可视化领域,绘制坐标系是一项重要的技能。坐标系统通常用于表示三维空间中的点。它由三个参数组成:径向距离(r)、极角(θ,theta)、方位角(φ,phi)。在本文中,我们将探讨如何使用Python绘制坐标系,并提供一个简单的代码示例,帮助读者更好地理解这一过程。 ## 一、坐标系简介 在坐标系中,一个点的位置由以下三个参数定于:
原创 2024-09-26 04:57:58
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GMAT考试中,考生们普遍觉得GMAT语法和逻辑是最大的难点,甚至很多考生在考试前都还在说我GMAT语法怎么正确率还是这么低?为什么明明按照英语中语法的规则来做的但结果还是错?其实都是考生还没有完全理解透彻导致GMAT语法不好,今天小助手就为大家整理了GMAT语法的王牌资料—曼哈顿语法及使用方法,下面就和小助手一起来看看吧。 1.曼哈顿语法介绍曼哈顿(MANHATTAN) 最著名的是它
有俩角度 a 是球面点与z轴正方向夹角 另一个是b 是连线在xy这个面的投影与x正轴夹角  R作为球半径每个点的xyz z很好看出来 就是R*cosa          R*sina得到在xy平面投影 还需要带入b夹角 b [-180=>180],x=R*sina*cosb;                                                           ...
原创 2023-02-09 09:45:36
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代码:import pygame, syspygame.init() screenGameCaption = pygame.display.set_caption("Ball game") screen = pygame.display.set_mode([680, 480]) screen.fill([255, 255, 255]) x = 50 y = 50 x_speed = 10 y_sp
转载 2023-06-19 15:24:11
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计算机图形学中,所有的光滑曲线、曲面都采用线段或三角形逼近来模拟,但为了精确地表现曲线,通常需要成千上万个线段或三角形来逼近,这种方法对于计算机的硬件资源有相当高的要求。然而,许多有用的曲线、曲面在数学上只需要用少数几个参数(如控制点等)来描述。这种方法所需要的存储空间比线段、三角形逼近的方法来所需要的空间要小得多,并且控制点方法描述的曲线、曲面比线段、三角形逼近的曲线、曲面更精确。  为了说明如
转载 2023-10-11 18:42:24
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文章目录ShadingVertex ProcessorFragment Processor变量和类型基础类型数据结构数组限定词存储限定词精度限定词精度的含义不同精度的范围默认精度运算符和表达式运算法强转Vector和Matrix构造Vector构造Matrix构造Vector ComponentsVector and Matrix运算内置函数角度和三角函数指数函数通用函数几何函数矩阵函数数组关系
转载 2024-03-23 11:17:36
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osg纯手工,手动计算球面顶点坐标和纹理坐标 手动计算球面顶点的坐标,纹理坐标,来并贴纹理其中createSphereGeom()函数的的二个参数为18,意思是在经纬度上每10度设一个点,因为经度一共是180度,180/18=10,相当于横着把分为18份,每一份相当于一个圆盘,然后再把圆盘分为18*2=36份,每一份相当于一个扇形。由于要贴纹理,所
转载 2024-01-05 20:46:22
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OpenGL几种绘制方式OpenGL绘制本文介绍了OpenGL的几种绘制方式及各自特点。绘制方式如下:立即模式显示列表顶点数组VBO1、立即模式最直接的方式,传统的使用glBegin...glEnd绘制的方式,如下所示:glBegin( GL_TRIANGLES ); glVertex3f(-1.0f, -0.5f, -4.0f); glVertex3f( 1.0f, -0.5f, -4.0f
转载 2023-06-23 20:58:20
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目录1、封装Shader(1)为什么要封装Shader(2)如何使用2、绘制模型(1)球面顶点遍历(2)构造三角形图元(3)开启线框模式(4)开启面剔除(5)最后 shader.h:shader.cpp:main.cpp:1、封装Shader(1)为什么要封装Shader        封装后,在应对存在对个着色器程序的渲染流程时,可以更方便使用
准备好一个圆,颜色用球体黑白灰的灰。这样我们用画笔补充好阴影和高光就可以让这个圆立体起来。 设置好画笔硬度为零,不透明度和流量为30%。 画笔大小根据实际情况来设置。 创建一个图层剪切进圆,画上高光。 在创建一个图层画上阴影。 这样就有了最基本的黑白灰关系。接下来我们需要让黑白灰之间的过度更加的柔和。 在创建一个图层补充下高亮,和阴影上面的桌面折射光。 每个地方都可以慢慢的打磨。这时这个已初具
转载 2023-12-21 12:33:16
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void CShape::drawCurve() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_LINES); glPointSize(10.0f); glColor3f(0.0frtex2f(beginX
原创 2023-08-28 16:41:27
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## Android shape 在Android开发中,我们经常会需要自定义View的外观来满足特定的设计要求。Android的shape组件提供了一种简单而灵活的方式来绘制不规则的形状,而不仅限于矩形或圆角矩形。本文将介绍如何使用Android的shape组件绘制一个球形的形状。 ### 创建球形的shape资源文件 首先,我们需要创建一个shape资源文件,用来定义球形的外观。在r
原创 2023-07-23 07:05:10
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# Python 三维框的科普 在计算机科学与数据可视化领域,Python 被广泛应用于图形绘制和三维建模。尤其是在科学计算、机器学习以及数据分析等领域,通过可视化模型和数据,我们可以更好地理解复杂的信息和过程。今天,我们将讨论如何使用 Python 绘制一个三维框的示例。 ## 一、环境准备 在开始进行三维绘图之前,我们需要确保已经安装了几项重要的 Python 库:`matplot
原创 8月前
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# 使用Python调用OpenGL立方体 OpenGL是一个用于渲染2D和3D图形的开放标准图形库。要在Python中使用OpenGL来绘制图形,可以使用PyOpenGL库,它是OpenGLPython封装库。在本文中,我们将展示如何使用Python调用OpenGL来画一个简单的立方体。 ## 安装PyOpenGL 首先,我们需要安装PyOpenGL库。可以使用pip来安装PyOpen
原创 2024-04-08 04:27:54
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这次主要实现在窗口上绘制点、线以及修改其属性,另外还会分析直线的原理和相关算法。1、在窗口指定位置画点 glBegin(GL_POINTS); glEnd(); 使用glBegin()和glEnd()方法向窗口中添加图形。要添加点时,glBegin()函数里的参数填GL_POINTS。然后通过glVertex3f()函数在指定的(坐标)位置画点,如:glVertex
转载 2024-04-25 08:41:25
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        用OpenGL动态绘制线段,其实很简单,但到现在为止,网上可参考资料并不多。于是亲自动手写一个函数,方便动态绘制线段。代码如下:#include<GL/glut.h> //OpenGL实用工具包 #include <Windows.h> /*所遇问题: 1、系统API函数Sle
# 如何在 Android OpenGL 中绘制文字 在这篇文章中,我们将学习如何在 Android OpenGL 中实现文字绘制。对于初学者来说,绘制文字可能看起来有些复杂,但只要按照步骤来,就会变得容易。我们会分步进行说明,并提供相应的代码示例。首先,让我们了解整个流程。 ## 流程概览 以下表格展示了实现 Android OpenGL 文字的步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-09-11 06:01:54
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# 使用Java和OpenGL绘制矩形的完整指南 在学习如何使用Java和OpenGL绘制矩形之前,我们需要了解整个流程。下面是我们实现这一目标的简要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 设置开发环境,安装必要的库 | | 2 | 创建OpenGL窗口 | | 3 | 初始化OpenGL配置 | | 4 | 加载并编写绘制矩形的代码
原创 9月前
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# Android OpenGL 绘制仪表的基本介绍 在现代移动应用开发中,OpenGL ES(Open Graphics Library for Embedded Systems)是一种广泛使用的图形渲染API,尤其在Android平台上。在这里,我们将学习如何通过OpenGL ES绘制仪表(仪表盘)的基本过程。我们会介绍绘制仪表的步骤,并附带代码示例,帮助你快速上手。 ## 什么是Open
原创 2024-08-25 06:50:57
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