本文用到的头文件#include <iostream> #include "opencv2/imgcodecs.hpp" #include "opencv2/highgui.hpp" #include "opencv2/imgproc.hpp" #include <string> #include <cmath> using namespace c
# 在Android中启用OpenGL的完整指南 在Android开发中,OpenGL(图形绘制库)是一个强大的工具,可以帮你实现图形渲染。作为一个新手,了解如何启动和使用OpenGL至关重要。下面是实现流程: ## 实现流程简介 我们可以将活动的步骤整理成以下表格: ```markdown | 步骤 | 描述 | |------|------
原创 2024-10-26 05:22:19
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Opengl  GLSL:Opengl着色器语言,在GPU上执行的可编程渲染管线,区别于传统的固定管线,文件扩展名*.glsl。   OpenGL 1.0 版本中,支持固定管线,而 OpenGL 2.0 版本不再支持固定管线,只支持可编程管线。OpenGL ES是Opengl子集,支持嵌入式设备。OPenGL作为行业标准的接口层,从Windows退出ARB后,window默认的版本始终都是Open
在我的OpenGL渲染管线中介绍了几何变换中的几个坐标系系统(局部空间、世界空间、观察空间、裁剪空间、屏幕空间)以及它们之间的转换。当我们同时对物体进行平移,旋转,视图,投影灯变换时,一个顶点坐标将会根据以下过程被变换到裁剪坐标矩阵运算顺序为从右到左接着OpenGL需要对裁剪坐标执行透视除法,使得它们均变换到标准设备坐标,OpenGL会使用glViewPort内部的参数来标准化设备坐标映射到屏幕坐
  OpenCV的全称是Open Source Computer Vision视觉 Library,是一个跨平台的计算机视觉库(主要操作对象是图像)。OpenCV是由英特尔公司发起并参与开发,以BSD许可证授权发行,可以在商业和研究领域中免费使用。OpenCV可用于开发实时的图像处理、计算机视觉以及模式识别程序。该程序库也可以使用英特尔公司的IPP进行加速处理。OpenGL(全写Open
1.        OpenGL(OpenGraphics Library)OpenGL是业界最广泛采用的二维和三维图形API,将成千上万的应用程序应用到各种各样的计算机平台上。它是独立于窗口系统和操作系统以及网络透明。OpenGL使软件开发人员为PC,工作站和超级计算机硬件创造高性能,视觉上引人注目的图形软件应用程序
转载 2024-04-02 21:43:33
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GDI,图形设备接口,MS开发的通用的windows系统图形编程接口,功能强涉及面广,一般的编程都用它。但是用来做多媒体开发就差强人意了 OPENGL是SGI开发的一套三维图形软件包,出现很早,功能超强,且接口简洁,运算效率绘图效果极高,早期大都用在科研部门,运行在高性能计算机上。学术性较强,科研部门用的才多。曲高和寡,被DX抢了市场 DX,MS开发的三维绘图软件包,(里面也包括了,语音鼠标键
转载 2024-03-01 09:36:36
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一、       OpenGLOpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨
原创 2023-04-11 08:42:25
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OpenGL 使用合批优化渲染 Draw Call 过程~~音视频开发进阶 2021-11-22 08:32收录于合集#opengl4个#OpenGL 学习专题36个什么是Draw Call在渲染物体之前,物体模型顶点数据保存在内存中,CPU通过向GPU发送渲染指令后,数据会复制到显存中,然后进行渲染。在这个过程中,CPU向GPU发送渲染指令的过程,名为Draw Call。OpenGL
一:OpenCL  (全称Open Computing Language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、Cell类型架构以及数字信号处理器(DSP)等其他并行处理器,在游戏、娱乐、科研、医疗等各种领
一:为何引入 OpenGL?在 2.3 之前 OpenCV 的渲染部分都是由 CPU 来实现的,不论是画线还是把图片显示到屏幕上。这有两个问题,速度慢,同时没法画三维物体。引入 OpenGL 是为了借助 显卡的力量,显卡比 CPU 更擅长渲染,同时显卡和 CPU 可以同时干活。比方说,CPU 在获取摄像头画面然后检测人脸时,显卡在渲染三维的人脸网格模型和高精度抗锯
转载 2024-02-09 22:20:22
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这并不是一个恰当的题目,因为我主要想说的是OpenGL的今生,基于OpenGL3.x一种更现代化的方式。但是把前世和今生放在一起在语言上更加连贯,而且适当的了解过去,会帮助理解现在的OpenGL,以一种更彻底更开放的方式拥抱OpenGL的今生。 OpenGL3.x的优势和劣势 OpenGL3.0是新旧的分水岭,在3.0以前的老旧API中包含内建的光照模式(点光源,线光源以及平面光),有方
项目说明:因为我要用opencv里的GPU模块,加速Sift图像拼接算法。所以开始了“参无人寰”的opencv重新编译。一下内容折腾我将近20天,特此记录,献给同样是菜鸟的我们,以防走弯路。首先说明:(1)因为要用cuda,所以电脑上必须要有,英伟达的显卡,AMD的不行;                  &
转载 2024-05-22 12:16:36
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OpenCV 为啥勾搭上 OpenGL? Vinjn张静 · 2 年前如果读者留意 OpenCV 2.3 之后的版本,那么会发现 cv::ogl namespace,ogl 自然是 OpenGL了。一个三维计算机图形库为何出现在计算机视觉中,传统的 CV 开发者是否需要学习它,这些问题待我一一来回答。问题一:为何引入 OpenGL?在 2.3 之前 OpenCV 的渲染部分都是
转载 2024-03-04 16:20:34
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Android OpenCV 了解OpenGLOpenCV有什么区别?为什么存在OpenCVOpenCVOpenGL 的关系是什么?OpenCVOpenGL哪个更有前途? OpenGLOpenCV有什么区别?OpenCV:Open Source Computer Vision Library,是一个跨平台的计算机视觉库(主要操作对象是图像)OpenCV是由英特尔公司发起并参与开发,
转载 2023-11-27 00:03:40
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1        OpenCV简介  计算机视觉是让计算机和周围的环境交换信息,并进行一定的处理。在人眼看来,物体有两种状态:静止和运动;同样,计算机识别出来的格式有图形和视频两种。无论是对于静止的图像,还是运动的视频,OpenCV都提供了一系列实用且高效简单的函数。那么什么是OpenCV呢?OpenCV是Open S
# 如何在 iOS 12 中启用 OpenGL 在 iOS 12 及之后的版本中,OpenGL 被逐渐淘汰,但许多老旧项目仍需要支持。下面我们将一步一步归纳如何在 iOS 12 中启用 OpenGL。 ## 流程概览 首先,了解整个过程的步骤非常重要。这里简要列出了实现过程的主要步骤。 | 步骤 | 描述 | |
原创 8月前
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OpenCV/OpenCL/OpenGL区别: OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的应用程序接口(API)的规格,它用于生成二维、三维图像。这个接口由近三百五十个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。而另一种程序接口系
 宿舍一个哥们经常问我,openCVopenGL有什么区别,我很装逼地回答:openCV是处理图像,openGL是图形。并反问:你知道图像和图像的区别吗?看来是我有眼不识泰山了,openCV的强大功能远在我的狭隘认识之上,尤其是那些矩阵的操作,又让 我回想起了当时看openGL函数的挠头,但是学还是要学的,言归正传,这次用openCV提供的函数,完成一个画图板的功能。功能要求:完成wi
转载 2024-09-04 20:30:04
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1、简介:本模块为跨平台的gui/IO组件,支持平台包括windows,linux,mac,IOS,android,可支持图像/视频/摄像头的读取显示以及转码。2.分析:本模块为跨平台的gui/IO组件,包括如下图所示文件:头文件:ios.h,cap_ios.h ,highgui_c.h , C/C++兼容头文件,定义了窗口控件相关的flag、实现函数;图像输入输出显示的相关函数;视频摄
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