这并不是个恰当的题目,因为我主要想说的是OpenGL的今生,基于OpenGL3.x种更现代化的方式。但是把前世和今生放在一起在语言上更加连贯,而且适当的了解过去,会帮助理解现在的OpenGL,以种更彻底更开放的方式拥抱OpenGL的今生。 OpenGL3.x的优势和劣势 OpenGL3.0是新旧的分水岭,在3.0以前的老旧API中包含内建的光照模式(点光源,线光源以及平面光),有方
欢迎来到我的 OpenGL教程。我是个对 OpenGL充满激情的普通男孩! 我第次听说 OpenGL是 3Dfx 发布 Voodoo1 卡的 OpenGL硬件加速驱动的时候。我立刻意识到 OpenGL是那种必须学习的东西。不幸的是当时很难从书本或网络上找到关于 OpenGL的讯息。我花了 N 个 小时来调试自己书写的代码,甚至在 IRC和 EMail 上花更多的时间来恳求别人帮忙。但我发现那
ReactNative,你必须知道的事实,它越来越火!作为移动开发者,唯不能拒绝的就是持续性学习。React Native整套解决方案,FaceBook对它的愿景是“Learn Once,Write AnyWhere”,学习成本只有次,却完成了多种开发角色的统,UI统,前端技术越来越666。let’s start!欢迎交流,DusanOpenDeveloper。,what’s React
、游戏帧同步1.简介·现代多人游戏中,多个客户端之间的通讯大多以同步多方状态为主要目标,为了实现这目标,主要有两个技术方向:状态同步、帧同步。·状态同步的思想中不同玩家屏幕上的致性的表现并不是重要指标,只要每次操作的结果相同即可。所以状态同步对网络延迟的要求并不高。·帧同步主要依赖客户端的能力,服务器仅仅是做个转发,甚至客户端可以无需服务器,通过P2P方式来转发数据。由于只是转发游戏的行为
前言现在行动装置百百种有iPhone、Android 和WinPhone,这对于广大的使用者来说是好事,但对于我们开发团队来说却是种厄耗。因为当你不能选边站时,就代表我们要提供三种不同的平台。无论您是专精那种,要跳去学其他两种肯定都是痛苦的。 开发工具不样语言不样就连开发的电脑都没办法致 若您是.NET 的开发好手,相信您心中有个愿望就是可以用C# 和Visual
Android开发是目前非常热门的技术领域之,而Java是Android开发的主要语言之。然而,近年来,Kotlin作为种新的编程语言,也逐渐受到了广大开发者的关注和喜爱。本文将介绍如何使用Android Studio同时开发Java和Kotlin的应用程序,并提供些示例代码来帮助读者更好地理解。 ## 什么是Java和Kotlin? Java是种通用编程语言,由Sun Micros
原创 2023-12-03 07:47:38
87阅读
OVS 核心代码OVS 架构OVS 主要的数据结构 数据结构关系图主要的数据结构和数据结构的参数数据结构代码datapath 模块 datapath 简介datapath 代码vswitchd 模块 vswitchd 代码 - [主循环](#主循环)动态过程分析 数据流流向添加网桥收包处理流表匹配upcall 消息处理相关内容 Linux RCU锁机制分析G
曾几何时,花了两天的时间搞了合并项目,搞得乱七八糟der,但最终还是被我搞定了,too 乱 to 做笔记。过了几个月,也就是前几天,抱着从头开始的决心,再次尝试,然鹅并没有结果。今天,再次重新开始,嘿,你猜怎么着,就简简单单弄好了???简直顺利的不敢相信,真是不知道之前咋弄der~所以今天定得记个笔记 about Android Studio && GitHub 团队多人一起
转载 2023-09-11 16:19:43
37阅读
、PUN介绍1.入门Photon Unity Networking(首字母缩写 PUN)是个 Unity 多人游戏插件包。它提供了身份验证选项、匹配,以及快速、可靠的通过我们的 Photon 后端实现的游戏内通信。PUN 输出几乎所有 Unity 支持的平台,且有两种选项:注意:对于 Unity 5,两个 PUN 插件包都含相同的文件。你可以买 PUN+ 来获得 60 个月的 100 CCU
打算在闲暇时间写个MVC框架,要有什么功能步边写边加,仿照struts 2 和 spring mvc。假设您感兴趣的话,能够私密我,给您加入key:)。欢迎您的到来~ 项目放在基于GIT的CSDN CODE代码托管 https://code.csdn.net/hacke2/yymvc 地址:g
转载 2017-05-16 18:21:00
78阅读
2评论
在Java编程开发中,人们经常会遇到些常见问题。这些问题可能会让开发人员感到困惑,因为解决它们可能需要花费大量的时间和精力。本文将围绕“15个字JavaCS项目开发中的常见问题解析”为主题,向大家介绍些这方面的经验和技巧。首先,让我们来看下关于JavaCS项目开发些常见问题。在项目开发的过程中,经常会出现代码冗余的情况。这可能导致代码变得混乱不堪,难以阅读和维护。为了解决这个问题,我们可
转载 8月前
16阅读
# 实现多个动画一起开始的ObjectAnimator ## 流程步骤 首先,我们来看下实现"android ObjectAnimator 几个动画一起开始"的步骤: ```mermaid gantt title ObjectAnimator多个动画一起开始流程 section 准备工作 编写XML布局文件 :done, 2021-12-01,
原创 2024-03-25 05:04:44
66阅读
1点赞
 三种方式:、Fork 方式  网上介绍比较多的方式(比较大型的开源项目,比如cocos2d-x)开发者 fork 自己生成个独立的分支,跟主分支完全独立,pull代码后,项目维护者可根据代码质量决定是否merge代码此方式网上方法比较多,这里不详细描述二、组织  组织的所有者可以针对不同的代码仓库建立不同访问权限的团队。Accounts Settings => Organiz
转载 1月前
426阅读
如果你想自己开发后台接口,然后自己写页面,那么你的工作环境是这样的:怎么样 惊不惊喜 意不意外
原创 2023-03-17 09:10:16
71阅读
我们生活在个人离不开手机,手机离不开互联网的时代。我们每天都会用手机上网,刷微博,网购等。然而,满足了精神生活,但上网所消耗的流量却超出了我们的预期。WiFi的出现解决了我们流量不够用的情况,也已经成为我们日常生活中非常重要的部分。 不过也有个问题,相信还是很多人都存在疑惑:当我们手机连接上wifi后,到底有没有必要关闭移动网络? WiFi和移动数据网络是两个不同的频段信号,两者互不冲突干扰,
1.什么是持久化熟悉Redis的同学都知道,Redis以key-value的方式将值存储在内存中,,旦Reids服务宕机了或出现其他的故障,,那么Redis在内存种的数据就全部丢失了。为了解决这个问题Redis提供了RDB和AOF两种之久化机制 2.AOFRDB持久化机制,对redis中的数据执行周期性的持久化,生成RDB文件保存在硬盘上 2.1RDB持久化机制的优点(1)RDB会生成
转载 9月前
34阅读
  文物静默无言,历史却铿锵有声。件件珍贵的文物,能够让我们穿越漫长历史,窥见过往岁月,认识璀璨夺目的中华文明。在第48个“5·18国际博物馆日”来临之际,让我们一起开启“云”上寻宝之旅,来场文物知识大闯关!闯关结束后,别忘了分享你的鉴宝成绩!   总监制丨骆红秉 魏驱虎   监 制丨王敬东   主 编丨李璇   策 划丨王卓婕   编 辑丨王卓婕
原创 2024-06-18 15:40:34
0阅读
@全球开发者,报名华为开发者大赛,挑战15万元奖金池。
原创 2022-07-15 10:29:18
263阅读
1点赞
后端技术讨论,欢迎加入
原创 2022-12-01 12:06:18
319阅读
(1)什么是Qt?Qt是1991年奇趣科技开发个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能。Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。基本上,Qt 同 X Window 上的 Motif,Openwin,GTK 等图形界 面库和 Windows 平台上的 MFC,OWL,VCL,ATL 是同类型的东西。Qt支持下列操作系统: Micros
原创 2021-04-12 21:40:53
697阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5