原题链接 思路 我们可以通过题目上给出的图示看出,每一个等级的图是由前一个等级的图拼成的,拼接方式如图 因此在求解一个图上某一点的编号时,我们需要确定他是属于哪一块的,再进行坐标变换。 同时为了方便确定,我们将所有点的编号从0开始,同时坐标轴也会从0,开始。 接下来我们看坐标变化,以下图为例(图确实 ...
转载 2021-08-17 13:29:00
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小后的形状”[1],即具有自相似的性
原创 2023-07-07 21:30:44
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1,平面图形2,三维图形
原创 2021-12-27 11:41:32
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——谢尔宾斯基三角 普通几何学研究的对象,一般都具有整数的维数。比如,零维的点、一维的线、二维的面、三维的立体、乃至四维的时空。在20世纪70年代末80年代初,产生了新兴的几何学(fractal geometry),空间具有不一定是整数的维,而存在一个分数维数。这是几何学的新突破,引起了数学家和自然科学者的极大关注。根据物理学家李荫远院士的建议
转载 2024-01-02 11:08:47
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康托集代码:# 康托集 import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_caption('康托集') screen = pygame.display.set_mode([1000, 250]) screen.fill([255, 255, 255]) pygame.display.flip() len0 = 1000 # 初始线
转载 2023-07-11 10:39:05
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getStructuringElement函数—获取结构化元素 形态学处理形态学操作,例如腐蚀,膨胀,开运算,闭运算等形态学操作是根据图像形状进行的简单操作 一般情况下对二值化图像进行的操作。需要输入两个参数: 一个是原始图像, 一个被称为结构化元素或核,它是用来决定操作的性质的OpenCV 函数 cv2.getStructuringElement()用户:element = cv2.ge
Python使用Turtle绘制树效果如下:Code:1 ''' 2 作者:清扬 3 功能:利用递归绘制型树 4 版本:1.0 5 6 ''' 7 8 import turtle 9 10 def draw_branch(branch_length): 11 ''' 12 绘制型树 13 :par
转载 2023-07-04 21:26:39
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树简介树是一种写优化的磁盘索引数据结构。 在一般情况下, 树的写操作(Insert/Update/Delete)性能比较好,同时它还能保证读操作近似于B+树的读性能。据Percona公司测试结果显示, TokuDB树的写性能优于InnoDB的B+树), 读性能略低于B+树。 类似的索引结构还有LSM-Tree, 但是LSM-Tree的写性能远优于读性能。工业界实现树最重要的产品
转载 2023-09-18 10:15:50
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##题目大意:设一个1级图为X每次再增加4个...
转载 2018-08-13 19:58:00
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##题目大意:设一个1级图为X每次再增加4个...
转载 2018-08-13 19:58:00
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##题目大意:设一个1级图为X每次再增加4个...
转载 2018-08-13 19:58:00
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传送门#include<bits/stdc(int n, int m) { if (n == 0) return {0, 0}; int len = 1ll << (n - 1); ...
原创
VII
2023-05-26 15:02:12
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 1.案例描述树干为80,分叉角度为20,树枝长度小于5则停止。树枝长小于30,可以当作树叶了,树叶部分为绿色,其余为树干部分设为棕色。 2.案例分析由于树具有对称性,自相似性,所以我们可以用递归来完成绘制。只要确定开始树枝长、每层树枝的减短长度和树枝分叉的角度,我们就可以把树画出来啦!! 递归基本逻辑(原路返回):右侧树枝绘制递出处理+左侧树枝绘制递出处理+
转载 2023-05-26 21:51:04
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本章我们将绘制递归树,如图所示。首先学习递归的概念,并学习if-elif-else语句;接着学习的概念,并利用递归调用绘制一棵树;最后添加鼠标交互、修改参数,实现随机树的绘制。 11 递归树 最终代码: def setup(): global offsetAngle,shortenRate,seed # 全局变量 size(800, 600) # 设定画
转载 2023-08-25 19:29:41
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一、问题描述通常被定义为“一个粗糙或零碎的几何形状,可以分成数个部分,且每一部都(至少近似地)是整体缩小后的形状”。树则顾名思义——亦即理论上无论放大多少倍,都具有相同形状。(以下图形均由turtle库绘制)二、问题分析因为树每个部分都具有相同形状,因而我们可以从最基本的情况开始考虑,亦即当树只有一层分枝时。可以定义一个函数tree_1(),用turtle画出一层分枝的树并回到树根处
转载 2023-06-22 01:53:16
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敲黑板!!!!!!1、turtle库的使用(具体参照turtlr库的使用)import turtle   #声明turtle.pensize(branch_length/10)  #设置画笔大小turtle.forward(branch_length)    #画笔向前移动(默认初始向画板右侧)turtle.right(20)            #向右转动角度turtle.color('gre
转载 2023-07-07 00:01:03
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大家好!欢迎来到我们第二期的代码滤镜。不关心实现细节,每天一个炫酷好玩儿的项目演示,激发编程兴趣,扩展技术视野。今天的实验主题是 使用 Python3 生成分图片。效果图:树(Fractal tree)科赫雪花曲线(Koch snowflake)龙曲线(Dragon curve)视频演示:使用 Python3 生成分图片https://www.zhihu.com/video/100983
【立体校正】C/C++复现前言立体校正原理简述实际效果问题求助 前言项目需要,基于C/C++复现了双目立体校正功能,仅支持双线性插值方式。立体校正原理简述功能简述: 立体校正即把左右摄像头采集的图像中同一物点变换到同一水平线(使其在图像中的纵坐标相等),其主要目的是加速后续双目匹配速度。如下图中,红点1与红点2在真实三维世界中表示同一物点,但两个摄像机光心并不处于同一水平线,导致成像时该点纵坐标
1.点多边测试(1)概念介绍 测试一个点是否在给定的多边内部,边缘或者外部(2)API介绍(cv::pointPolygonTest)pointPolygonTest(inputarray contour,//输入的轮廓 Point2f pt,//测试点
很多人都问过我这个问题,OpenCV中是怎么绘制与填充多边的,特别是填充多边的。因为根据OpenCV中的多边绘制函数,他们发现这是一个无解的问题。其实我在2017底做一个项目的时候当时会对得到的一个多边边缘轮廓进行填充,我就发现OpenCV中的多边绘制函数无法填充,但是其实换个函数就会顺利搞定,只是大家被OpenCV官方的教程误导思维定势,没有想到而已。下面我们就来详细说一下,OpenC
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