什么是rpg类游戏角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG。传统的RPG游戏,玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。现在RPG类的游戏更加宽泛,只要是玩家扮演一个或者多个角色的游戏都可定义为RPG类游戏。例如市面上比较流行的卡牌类游戏,MMRPG等等。不论是否网络游戏。 你需要什么我们是一个开发者,也就是说,我们专注于游戏
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2024-08-24 11:42:34
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一个多态性的游戏状态机系统任何一款游戏产品,都需要在几种界面之间进行转换:logo、trailer、main menu、in-game、settings menu等等,并且会在这些转换之间处理资源问题。对于实现这样的转换,不同的游戏做法有所差异,但基本上会实现一个游戏状态机系统。状态机系统在游戏开 发中根深蒂固,以至于该系统应该是游戏引擎不可或缺的一个核心部件。简单游戏状态机结构状态机的实现方法有
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2024-09-13 20:43:35
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浅谈RPG Maker XP自动地图元件的绘制原理序:最近刚好想写个类似RMXP的地图编辑器,遇到的第一个问题就是自动地图元件的绘制问题。老实说,我不知道这东西到底叫什么(特别是英文叫什么),只知道RMXP翻译过来就是自动地图元件,而且魔兽的地图编辑器也用到这种技术,但我在网上却始终找不到相关的资料。其绘制原理其实很清晰,就是用户给出指定规格的地图元件资源,编辑器将其拆分,在绘制时再根据绘图上下文
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2024-07-08 22:20:24
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软件介绍nekorpg模拟器app是一款非常不错的手机游戏模拟器工具,这款软件可以帮助用户在手机上体验各种大型手游,无需安装,即可体验,快来下载nekorpg模拟器吧!nekorpg模拟器app安装说明1.安装Neko RPGXP Player2.将rmxp完整游戏复制到/sdcard/KernysRGSS文件夹下3.如果你有多个rmxp游戏可以这样存放/sdcard/KernysRGSS- Ao
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2024-03-26 14:11:05
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题目:
原创
2022-11-07 15:26:23
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游戏玩得多了,可能每个人都曾会想过一个问题:要是自己也能制作出一套游戏那多好。究竟编游戏的吸引力在哪里呢?在很多地方,颇具微妙--你就真正控制了故事中剧情的发展、主角的命运,也许还有用自己主观感情去感染别人。这就好比写作,虽然并非人人都会去做,却人人想做,极富魅力。 那么,在业余条件下能否完成游戏的编制呢?答案是完全可以。 一套游戏,其中包含的内容很多,涉
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2023-10-31 23:08:35
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本游戏为本科的毕业设计,开贴旨在用来用来记录。目前所写的角色扮演游戏(RPG)已经有了一个成品,但是部分实现上不便于扩展,故进行第三次重构。本游戏基于SDL_Engine进行开发(简化版的cocos2d-x)。首先需要构建框架。本游戏采用MVC设计模式,GameScene为MVC中的Control控制器,主要起到负责全局的管理,逻辑处理,事件接收与分发等。为了便于以后lua脚本的接入,故GameS
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2023-07-17 12:41:39
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任务系统设计思路一.为什么要设计任务系统1. 体现世界观世界观指主线剧情,历史背景,塑造主角的成长历程。WOW中的任务虽然不是必须完成的,但是顺着部落主线的剧情延伸至南海镇的任务却是很明显的主线剧情,从亡灵新手村学会了如何和死尸打交道,并且如何与已故的亡灵战士沟通成了亡灵族的本能,那么下面任务就是完成赫尔库拉的复仇任务。//希尔斯布莱德丘陵的赫尔库拉的复仇任务,部落的做这个任务有点难度,因为目的地
三个英雄角色参与PK每个英雄具有以下几个属性:生命值(为0时英雄倒下)、攻击力(每次攻击时扣除对方的生命值点数)、攻击间隔(每次攻击过后都要等待间隔时间才能进行下次攻击,首次攻击之前也要先等待间隔时间)另外,每个英雄都拥有两个技能:攻击技能和防御技能,攻击技能在攻击对方时有一定概率发动,防御技能在被对方攻击时有一定概率发动,具体参数如下BM:生命650 攻击力40 攻击间隔1.5s攻击技能(跳劈)
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2024-06-08 12:25:51
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这篇博客承接上一篇,介绍一下MVC的框架建设完毕后如何使用。在使用了MVC模式后,其他的部件其实只不过是一个普通的类而不是要继承某个frame或panel的看起来十分高大上的类了。同时,这样的类也就不可能去添加监听器。这次我们拿Start界面做例子(毕竟是一个游戏的门面)。那么我们面临三个问题:1.如何把这些类中的内容画出来。既然没有swing中的一些东西,那么按照常理自然也就不能“画”出这个类想
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2023-11-20 00:22:11
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“本鹏”上回书言道,Java 游戏中地图的构建是一件极其简单的事情,本次书接前文,探讨游戏中角色的移动问题。 众所周知,[角色]是一个游戏的灵魂所在,没有角色的游戏,就是没有灵魂的游戏。 那么,如何让这重要的角色[动]起来呢? 现在“本鹏”先演示个简单的实例,以为抛砖引玉之用。Example2.java:package com.zql.rpg.three;
import java.awt.Con
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2023-09-01 11:17:55
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Simon最近迷上了一款RPG游戏,现在他要从坐标(0,0)沿着y轴跑到坐标(0,100),他每秒能跑1个单位长度。可是沿途
原创
2022-11-07 14:05:16
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游戏视频地址
原创
2022-11-02 13:44:29
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# iOS RPG游戏开发概述
随着移动设备的普及,RPG(角色扮演游戏)在iOS平台上获得了广泛的关注。这篇文章将从游戏设计的基本概念开始,展示如何使用Swift编写一个简单的iOS RPG游戏,并使用Mermaid语法生成关系图与流程图,以帮助理解游戏的结构和流程。
## RPG游戏的基本概念
RPG游戏通常具有以下一些核心元素:
1. **角色**:玩家控制的对象,通常有不同的属性和
第一天,先用cocos创建了一个tilemap,原来以为很简单的东西,也搞了好久,任何东西,不动手做
总是以为很容易,动手做起来,就复杂很多了。但愿我能坚持下去。
lua的文档比较难找,官方的wiki就有使用的示例,而demo里面也有使用的例子。可以借助demo里面的东西来学习。
终于用tiledmap创建了一个地图,并导入到项目中使用。
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2024-09-23 08:03:48
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这次代码完全使用c++的特点写的游戏,什么封装,多态,继承等等。遇到过问题,也遇到过快乐。一开始写的m>..
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2021-11-12 14:40:06
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Java基础之—反射(非常重要)反射是框架设计的灵魂:使用的前提条件:必须先得到代表的字节码的Class,Class类用于表示.class文件(字节码)一、反射的概述JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。 要想解剖一个类,必须先要
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2023-08-05 02:01:17
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Python RPG游戏:带你进入主角的魔幻冒险世界Python是一种广泛使用的高级编程语言,被用于开发各种应用程序和游戏。其中,RPG游戏是其中最受欢迎的游戏之一。Python的各种优点使其成为开发RPG游戏的一个理想选择。在这篇文章中,我们将探讨Python RPG游戏的一些关键功能,并带你进入主角的魔幻冒险世界。什么是Python RPG游戏Python RPG游戏是一种基于文字和图形的角色
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2023-10-13 21:24:46
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书接前文,事表上回。话说上回书提到“画面闪烁问题和角色动作的变更”是目前我们所面临的两大难点之一,本次,将就解决画面闪烁的前提条件——角色动作变更,也即“动画”进行较为深入的分析。 大家都很清楚的知道,所谓的动画,并不是一个“会动的画”,而是一组“连续变动的画”,就好比Flash制作时的需要凭借“桢”调节画面运动,在Java游戏开发中一样要通过类似的方式来控制画面。Example.java:pac
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2023-09-24 14:14:48
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首先,可以参考上篇博文《根据系列图片绘制动画理解》将动画制作出来; 其次,地图绘制可以借助工具,得到相应的地图数组数据; 最后,有了地图数组数据,则可以从提供的地图库文件根据ID得到相应的地图块,然