一:通讯机制1.要有心跳机制,以防止客户端无固死掉,仅仅为了这个才做心跳,也可以加入数据同步机制。2.服务器发过来的一堆消息,要有队列,不能发过来就执行。3.要有byteArray缓冲区,为了解决分包粘包的问题,  不一定一条协议就一个数据包发完的。还可以解决队列的问题。 4.分包,粘包 TCP/IP不会发多余的消息 数据:第1条数据,第2条数据分包:第1条数据前半,第
转载 2024-07-28 22:46:28
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