Linux能玩LOL吗?这是一个常见的问题,许多Linux用户都希望他们能够在这个操作系统上玩到《英雄联盟》(League of Legends),但事实上,目前官方并不支持Linux系统。虽然有一些用户通过Wine等虚拟机或者模拟器软件成功在Linux上运行LOL,但游戏的性能和稳定性往往并不尽如人意。
作为一款热门的在线竞技游戏,《英雄联盟》拥有庞大的玩家群体,但官方只支持Windows和M
原创
2024-03-08 10:40:03
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在计算机领域,Linux系统一直以其开放性、稳定性和安全性而闻名。作为一种开源操作系统,Linux有着众多的发行版,比如Ubuntu、Fedora、Debian等等。其中,红帽(Red Hat)作为Linux系统的一个群体,更是备受推崇。
然而,对于许多游戏玩家来说,他们可能会有一个困惑的问题:Linux系统能玩《英雄联盟》(League of Legends,LOL)这款热门的在线对战游戏吗?
原创
2024-03-08 11:06:50
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FPS(每秒传输帧数(Frames Per Second)) 编辑
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例
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2023-12-19 22:20:05
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FPS有两种意思。 (一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。 (二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像
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精选
2007-08-10 16:25:07
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仅需一步将人脸检测算法从30FPS提升到120FPS算法加速瓶颈可行性验证模型手术推理速度及实验结果下一步计划 算法加速瓶颈 目前,各种卷积神经网络算法在Tensorrt的加速下,inference时间已大幅度的缩短,但后处理部分依然需要在CPU端进行,特别是用于剔除冗余检测框的NMS计算,后处理的耗时往往是inference部分的10倍甚至更多。为了加快算法的整体运算速度,尝试将后处理操作同
import numpy as np
import cv2 as cv
from matplotlib import pyplot as plt一、图像平滑1、2D卷积我们可以对 2D 图像实施低通滤波(LPF),高通滤波(HPF)等。 LPF 帮助我们去除噪音,模糊图像。HPF 帮助我们找到图像的边缘。OpenCV 提供的函数 cv.filter2D() 可以让我们对一幅图像进行卷积操作。'''
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2024-02-27 09:55:22
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FPS是"Frames Per Second"的缩写,意思是每秒帧数。在电脑图形学和视频游戏中,FPS指的是图像在一秒钟内更新的次数,通常用于评估计算机图形硬件的性能。较高的FPS意味着更流畅的图像和更好的游戏性能,而较低的FPS可能会导致图像卡顿和游戏延迟。----chatgpt
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2023-04-08 10:04:25
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提供了基于Swift3.0模仿的新浪微博的Demo,大家可以下载看一看:基于Swift3.0高仿的微博客户端,里面针对于微博首页的复杂页面的优化做了很多的处理,页面的FPS 一直保持在59 ~ 60 。 看下demo的效果: FPS测试.gif CPU 和GPU关于绘图和动画有两种处理方式CPU(中央处理器)和GPU(图形处理器),CPU的工作都在软件层面,而GPU的在硬件层面。 总的来说,可
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2024-02-29 10:29:22
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(5)FPS每秒传输帧数(Frames Per Second),每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅,标准的fps是60 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显
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2024-02-22 16:44:46
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如何找到并适配官方推荐?一般的游戏官方会为你配置1-2套按键配置,你可以通过点击右侧【键位设置】 小键盘来寻找适合你的按键配置。通过选择更适合自己的按键配置来进行游戏,更有利于让你把技术发挥到极限,以和平精英为例你有两种按键配置可以选择。 怎样设置自己想要的按键配置?以和平精英为例如果你想配置一套自己想要的按键配置,首先应该打开【键盘设置】功能;然后点击【新建】小加号,然后你将
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2024-08-18 22:55:59
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FPS的意思是每秒屏幕刷新的画面数,每秒的画面数越多显示就越流畅。在游戏画面、视频中,作为评估流畅度的重要指标。通常情况下,每秒低于25个画面,人眼将能感知到不流畅。为了更好的描述安卓系统的画面显示的过程,步骤如下:分步描述如下:1.VBO/VAO(顶点缓冲区对象或顶点数组对象):VBO/VAO(到底是啥,下回讲解)是cpu提供给GPU的顶点信息,包括了顶点的位置、颜色(只是顶点的颜色,和纹理的颜
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2023-06-26 14:10:37
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當我們要比較 3D 程式的效率, frame rate 是一個很重要的資料. 但是, 算 frame rate 也算得正確才有意思呀. 這次, 我就介紹一下如何算 frame rate.首先, 讀者們, 你要先了解一件事, 現代的顯示卡, 已經不再是純粹把 digital 資料 轉成 analog 資料的低檔硬體, 它, 已經變成了一個 精密 而 架構複雜的系統. 因此, 算 frame
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2024-08-09 16:00:16
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fast rcnn除了proposal部分,检测部分基本可以实现实时。proposal部分的时间比检测部分慢一个数量级。考虑到检测部分利用了gpu,因此考虑将proposal也利用gpu实现。但是如果单独重新实现proposal,将忽略与下游的检测网络共享计算。本论文提出了一个可以RPN网络(仅需要10ms),与检测网络共享计算,只需要很小的额外开销,即可给出候选框。实验证明,新的检测网络不仅提高
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2024-07-12 02:22:38
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1080×523 134 KB FPS 和丢帧率可以在一定程度上作为 APP 流畅度的一项衡量标准,本文介绍利用 adb shell dumpsys gfxinfo 命令获取软件渲染加载过程的数据,进行计算从而获取测试结果。 在此之前,需要先了解屏幕展示绘制过程及 Android 的 VSync 机制 VSync 全称是 Vertical Synchronization(垂直同步),在 Andro
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2023-09-15 22:26:02
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# Android FPS 的计算及其影响
在近年来,Android 应用的发展迅速,用户对应用的流畅性和响应速度有了更高的期待。在这个背景下,FPS(Frames Per Second,帧率)作为衡量应用性能的重要指标,对于游戏开发者和应用程序员来说,显得尤为重要。本文将探讨如何计算 Android 应用中的 FPS,并通过示例代码帮助您更好地理解这一概念。
## 一、FPS 的基本概念
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2024-09-08 03:43:38
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Interaction Componets本章节介绍ui系统中的交互组件,例如鼠标或者点击事件和使用键盘或者控制器的交互。 交互组件自身是不可见的,为了让它正常工作需要结合一个或者多个可见组件。Common Functionality多数交互组件具有相同的共性。他们能被选取,这也意味着他们共有内建的可视化状态切换功能(普通,高亮,按压,无效),可以使用键盘或者控制器导航到其他可选项。Button
越大的底高速越难,想要960fps拿必须上堆栈式了。目前拥有高速慢动作的,无一例外都是小底堆栈附带插值采样。如RX100M5的1000fps慢动作,画质优先下采样像素也只有1136*384,插值到4.75倍像素,输出1920*1080。并且这个拍摄速度是受到传感器输出速度制约的,在升级LSI的情况下录制时间可以延长一倍。放到大底上,可能做到这一点的只有A9了,而且更大的传感器可以堆栈更大的缓存,当
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2023-10-17 13:21:54
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这次我们不会讲Player Weapons Manager脚本,虽然同上一期分析的脚本属于一个Manager文件夹,但是其实没有必要连在一起,因为我写这个系列也主要是为了那些像我一样的新手甚至刚入门的各位的,这个时候就要考虑脚本的实际作用的联系而不是层次上的联系了,个人认为武器属于FPS的核心但是也是
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2024-04-30 14:34:06
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FPS是测试APP流畅度的一个重要参数,以下介绍用adb命令查看APP的FPS方法步骤;备注:现在有很多平台工具可以测试APP/H5的FPS等性能参数,比如腾讯的PerfDog、Argus,在前面也有记录过;PerfGog测试FPS等性能参数Argus测试FPS等性能参数以下主要介绍adb查看FPS的方法:1、打开设置--系统--开发人员选项--GPU呈现模式分析--在屏幕上显示为线型图;备注:如
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2023-10-25 18:54:17
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在之前的文章中,我介绍了如何开发一个FPS游戏,添加一个第一人称的主角,并设置武器。现在我将继续完善这个游戏,打算添加敌人,实现其智能寻找玩家并进行对抗。完成的效果如下:
fps_enemy_demo 下载资源首先是设计敌人,我们可以在网上找到一些好的免费素材,例如在Unity商店里面有一个不错的免费素材, Low Poly Soldiers Demo | 3D 角色
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2024-06-18 20:15:30
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