FPS的意思是每秒屏幕刷新的画面数,每秒的画面数越多显示就越流畅。在游戏画面、视频中,作为评估流畅度的重要指标。通常情况下,每秒低于25个画面,人眼将能感知到不流畅。为了更好的描述安卓系统的画面显示的过程,步骤如下:分步描述如下:1.VBO/VAO(顶点缓冲区对象或顶点数组对象):VBO/VAO(到底是啥,下回讲解)是cpu提供给GPU的顶点信息,包括了顶点的位置、颜色(只是顶点的颜色,和纹理的颜
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2023-06-26 14:10:37
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附录 III 与指定的临时性能参数有关的补充信息(此附录并非本建议书不可分割的一部分)III.I 介绍第6章的各种表格所列出的临时参数是基于诸多考虑的,其中包括行业最佳实践(例如有线电视实验室规范、编码器供应商指引)、有竞争力的系统的性能(例如有线电视、卫星电视基准)、电信运营商的部署经验以及本文档发表时的编码技术水平(例如H.262、H.264、 SMPTE 421M、AVS商业产品)
Android的相机 Camera2 在 6.0M 的时候,出了一个支持高帧率预览和录像的功能。就是创建一个新的 session,叫做 mCameraDevice.createConstrainedHighSpeedCaptureSession,通过这个,可以实现相机的高帧率(>120fps)的预览和录像(需要相机本身支持)。根据相机的不同,实现的帧率也不同, 比如我手上这个华为v10的手机
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2023-12-26 22:17:52
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记录自己的学习过程。。。。。。。注:1. surfaceflinger暂时不完全懂,后续研究 2. 平台mx53android 中文件调用流程: hardware/camera.java -----> libs/camera.camera.cpp ------> ca
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2023-08-24 15:41:57
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# Android屏幕帧率和系统FPS
在Android开发中,了解屏幕帧率和系统FPS是非常重要的。屏幕帧率指的是屏幕每秒显示的图像帧数,而系统FPS则是指Android系统处理每秒的帧数。本文将为您介绍屏幕帧率和系统FPS的概念,以及如何在开发中优化性能。
## 屏幕帧率
屏幕帧率是指屏幕每秒显示的图像帧数,单位为“帧/秒”(Frames Per Second,FPS)。在Android
原创
2023-12-19 11:02:08
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上节已经详细说了下注入过程,最后寄生进程在宿主进程中下了个蛋,这下完的蛋有什么作用呢?接下来再具体分析一下。lib0的感染过程分析对于本例注入的so动态库,首先看一下so的符号:$ readelf -s ./lib0.so
Symbol table '.dynsym' contains 136 entries:
Num: Value Size Type Bind Vis
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2023-09-22 15:09:18
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前言:我们的产品是在一款跑着Android系统的特定芯片上使用webrtc开发的一个视频通话业务,当前的情况是在网络正常的情况下帧率也比较低,弱网环境下适应能力较差。基于此,我了解了webrtc Android平台的视频采集编码流程,并编写了相应的文章《webrtc之Android视频采集编码》。在深入细节之后,定位问题所在,并做了相应优化,在此记录相关过程,以后日后复习,以及和大家共同学习。 &
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2024-06-02 09:03:01
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上一节已经分析应用程序启动后,会通过RootTools库的Shell类,获取root权限并执行/data/data/com.aatt.fpsm/files/0,也就是apk包中的res/raw/bin0这个二进制文件,此二进制文件再通过ptrace系统调用,去绑定到其他进程中,做一些动作。接下来看一下fps meter这个apk到底是做了什么动作。Ptrace调用过程分析ptrace是提供一个进程
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2023-09-29 07:38:54
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原标题:浅谈Android流畅度关于流畅度谷歌官方给出的解释为:running at a consistent 60 frames per second, without any dropped or delayed frames, or as we like to call it, jank.即以每秒60帧(每帧16.6ms)的速度运行,也就是60fps,并且没有任何延迟或者掉帧。因此,关于流畅
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2023-11-15 21:36:49
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调整帧率 尽管三环动画看起来相当不错,但可能有时您会觉得动画的速度太快或者太慢而想要去改变它。 前面我提到过帧率的概念,这里还是简单地提示一下:帧率表示一秒钟游戏重绘整个场景的次数。在XNA中,PC和Xbox 360游戏的默认帧率为60fps,而在Windows Phone 7游戏的默认帧率为30fps。除非您在一台非常慢的机器上运行这个程序,否则您很有可能看到动画以60fps绘制。
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2024-07-22 14:05:22
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# iOS开发中的帧率(FPS)详解
## 1. 什么是帧率(Frames Per Second, FPS)?
在游戏和多媒体应用中,帧率(FPS)是一个非常重要的性能指标。帧率是指每秒钟内显示的图像帧数。这意味着,如果一个应用的帧率是60 FPS,那么它每秒会渲染出60幅图像。这直接影响到用户体验,帧率越高,画面越流畅,用户的操作反馈也会更加即时。
对于iOS开发者来说,理解和管理FPS
Android流畅度之帧率 背景:app改版,人为感受卡顿,需要客观数据支撑观点。故,搜索各种性能指标,并理解之。(这是一篇摘要文......)首先,明确人为感受的性能不好属于下面哪种:1. 响应时间,界面跳转后响应时间;2. 流畅度,界面操作时或动画展示的效果;而流畅度的衡量指标又有几种:1. 帧率fps(Frames Per Second,每秒钟填充图像的帧率)2.
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2024-09-09 10:38:32
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1、纵观全局
对于顺畅度的分析,首先要知道一个整体情况,是局部,还是全局,这样在优化上才能有方向。
如果是局部问题,那就需要仔细分析出具体的相关操作,如果是大体上的问题,那在思考的时候,就需要从整体的实现机制来考虑,有可能是实现方式上出现了问题。
谷歌提供了一个工具来,叫做“ GPU呈现模式分析(Profile GPU
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2023-07-26 11:02:46
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# Android 视频帧率 30fps Log 实现教程
## 流程概述
为了实现 Android 视频帧率 30fps Log,我们需要进行以下步骤:
1. 创建一个定时器,用于每秒记录一次帧率;
2. 在每一帧绘制结束后,更新帧数计数器;
3. 每秒结束时,将帧数计数器的值输出到日志中。
下面将详细介绍每一步的代码实现。
## 创建定时器
首先,我们需要在 Android 项目中
原创
2024-01-07 10:56:36
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python---实现实时获取Android FPS1:如何计算FPS信息?2:如何获取FPS信息?3:python实现 fps实时获取和计算使用adb shell dumpsys gfxinfo 获取fps信息1:在开始获取fps信息之前,我们先进行获取当前活动窗口,get_focus_window2:在开始获取fps信息之前,我们先进行清除当前窗口fps数据3:使用shell dumpsys
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2023-06-28 10:38:20
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流畅动画的标准 首先,理清一些概念。FPS 表示的是每秒钟画面更新次数。我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS 是描述“帧”变化速度的物理量。 理论上说,FPS 越高,动画会越流畅,目前大多数设备的屏幕刷新率为 60 次/秒,所以通常来讲 FPS 为 60 fr
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2021-06-24 19:03:00
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流畅动画的标准 首先,理清一些概念。FPS 表示的是每秒钟画面更新次数。我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS 是描述“帧”变化速度的物理量。 理论上说,FPS 越高,动画会越流畅,目前大多数设备的屏幕刷新率为 60 次/秒,所以通常来讲 FPS 为 60 fr
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2021-06-26 09:11:00
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## 如何在 Android 中实现硬解码帧率小于 25fps
随着视频播放的普及,很多开发者需要在 Android APP 中实现视频硬解码。但当你的目标是将帧率保持在 25fps 以下时,你需要确保视频的解码方式能够满足这一要求。在本文中,我将带你一步步了解如何实现 Android 硬解码,并保证帧率小于 25fps。
### 流程概览
下面是实现这一目标的基本流程:
```merma
/ 今日科技快讯 /近日,新华社发文评价盲盒经济称,盲盒不仅成为一个经济现象,也反映了当下中国年轻人,特别是“95后”一代的心理和生活状态。惊喜和期待的背后,“盲盒热”所带来的上瘾和赌博心理也在滋生畸形消费,不少盲盒爱好者每月花费不菲,正所谓“一入盲盒深似海,从此钱包是路人”。/ 作者简介 /新的一周开
完整代码:from cv2 import getTickCount, getTickFrequencyloop_start = getTickCount(
原创
2022-12-07 11:46:40
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