Windows7+VS2010下OpenGL环境配置1、 背景介绍:OpenGL(opengraphics library)是一个优秀三维图形硬件软件接口,实际上是一个三维图形和模型。使用OpenGL可以绘制出真实感很强三维图形,且由于越来越多高档图像加速卡支持OpenGL,所以使用OpenGL绘图可以获得很快执行速度。OpenGL是一个与硬件无关图形编程接口,可以在不同硬件平台
OpenGL + C++ + Java 这个组合有一点奇怪,因为要实现在 opengl 中播放视频,所以不得不有这样奇怪组合。上层 MediaPlayer 封装基本上是针对 android UI 框架,如果想在 opengl 中显示,估计难度很大。另外,很多开源 opengl 游戏基本上都是 C++ 编写,所以这个体系作用还是很大,之所以需要
转载 2023-12-28 20:33:31
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   OpenGL库函数命名方式为:<前缀><根命令><可选参数个数><可选参数类型>。前缀有gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等,表示该函数属于OpenGL哪个。参数类型:I代表int型,f代表float型,d代表double型,u代表无符号整型。例如glVertex3fv()表示了
OpenGL是个与硬件无关软件接口,可以在不同平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL软件具有很好移植性,可以获得非常广泛应用。由于OpenGL是图形底层图形,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS/3DSMAX等3D图形设计软件制
net.java.games.jogl包”,现在已经改成了“javax.media.opengl JOGL配置与安装 对于计算机图形开发人员来说,能够开发出像苹果那样超炫3D图形是一种境界,更是对完美的追求。由于本人近期工作涉及到大量三维仿真建模,于是在研究了大量三维建模仿真软件资料基础上,最终选择了OpenGL。可能有人会觉得Java3D、DirectX等三维作图软件都不错,为什么就
转载 2023-10-31 15:29:53
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Java OpenGL使用是jogl,我因为课程要求就想使用openGL做个游戏出来。这里简单分享一下配置方法。 jogl配置包括三部分第一步: 将下载文件解压到电脑任意目录 然后可以看到有两个jar包,一个zip包和一个dll挂钩文件file。这里需要在电脑环境变量里面设置一下path: 需要在变量值后面加上: ;D:\Program Files\JavaOpenGL\x64\d
开发基于 OpenGL应用程序,必须先了解 OpenGL库函数。它采用 C语言风格,提供大量函数来进行图形处理和显示。 OpenGL库函数命名方式非常有规律。所有 OpenGL函数采用了以下格式: <前缀><根命令 ><可选参数个数 ><可选参数类型 > 前缀有 gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等,分别
转载 精选 2012-11-14 09:44:05
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首先搞懂两个概念 OpenGL(Open Graphics Library,译名:开放图形或者“开放式图形”),是用于渲染2D、3D矢量图形跨语言、跨平台应用程序编程接口(API),这个接口由近350个不同函数调用组成,用来绘制从简单图形比特到复杂三维景象。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。(更详细介绍可以去看看百度百科) OpenGL ES(Ope
转载 2023-07-06 23:16:46
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OpenGL】使用OpenGLGLU绘制BSpline曲线。1.绘制目标2.核心代码3.运行结果1.绘制目标使用OpenGL
原创 2022-10-17 19:06:00
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接下代码段中,我们将对OpenGL进行所有的设置。我们将设置清除屏幕所用颜色,打开深度缓存,启用smooth shading(阴影平滑),等等。这个例程直到OpenGL窗口创建之后才会被调用。此过程将有返回值。但我们此处初始化没那么复杂,现在还用不着担心这个返回值。int InitGL(GLvoid)  // 此处开始对OpenGL进行所有设置 {下一行启用smooth shadi
OpenGL OpenGL是个专业3D程序接口,是一个功能强大,调用方便底层3D图形OpenGL前身是SGI公司为其图形工作站开发IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL基础上开发了OpenGL。Ope
转载 2019-09-08 06:52:00
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OpenGL有很多扩展,下面我们一一了解一下,现在开发过程中,我们推荐使用opengl+glu+glad+glfw组合方案。
原创 2020-09-18 17:06:17
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openGL是Open Graphics Library缩写,指开源图形。wikipedia 对其定义如下,它是一个跨语言,跨平台应用程序接口,提供2D,3D图形渲染接口,操作在GPU之上,实现硬件加速渲染。 Open Graphics Library (OpenGL) is a cross-language, cross-platform application programming i
转载 2023-07-26 22:03:02
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OpenGL开发组成开发基于OpenGL应用程序,必须先了解OpenGL库函数。它采用C语言风格,提供大量函数来进行图形处理和显示。OpenGL库函数命名方式非常有规律。所有OpenGL函数采用了以下格式 前缀有gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等,分别表示该函数属于OpenGL那个开发等,从函数名后面中还可以看出需要多少个 参数以及参数类型。
原创 2021-08-14 10:29:14
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 OpenGL开发组成开发基于OpenGL应用程序,必须先了解OpenGL库函数。它采用C语言风格,提供大量函数来进行图形处理和显示。OpenGL库函数命名方式非常有规律。所有OpenGL函数采用了以下格式<前缀><根命令><可选参数个数><可选参数类型>前缀有gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等,分别表示
转载 2007-03-20 23:52:00
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OpenGL开发简介,包括: API有核心 (gl)、实用 (glu)、辅助 (aux)、实用工具 (glut)、窗口(glx、agl、wgl)和扩展函数等……
转载 精选 2012-04-16 19:17:30
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  OpenGL开发组成 开发基于OpenGL应用程序,必须先了解OpenGL库函数。它采用C语言风格,提供大量函数来进行图形处理和显示。OpenGL库函数命名方式非常有规律。所有OpenGL函数采用了以下格式 <前缀><根命令><可选参数个数><可选参数类型> 前缀有gl、glu、aux、glut、wgl、g
转载 精选 2012-12-07 20:23:03
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计算机图形学一直是最能激发我灵感学科,我对它有着非常深厚兴趣。 之前用C++/GLUT做了个入门级OpenGL开发,时间过去很久了,原来程序也随着我更换硬盘而丢失。C++我 学不好,近期也不想重新捡起来。现在我用最多两门语言就是PHP和Java,昨天偶然在网上看到两个对于 OpenGL两个Java类绑定,一个是JOGL,一个是LWJ
转载 2023-11-02 23:01:07
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OpenGl核心函数 glAccum 操作累加缓冲区 glAddSwapHintRectWIN 定义一组被SwapBuffers拷贝三角形 glAlphaFunc允许设置alpha检测功能 glAreTexturesResident 决定特定纹理对象是否常驻在纹理内存中 glArrayElement 定义一个被用于顶点渲染数组成分 glBegin,glEnd 定义一个或一组原始顶点 g
转载 2010-05-14 15:44:00
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[OpenGL核心函数] glAccum操作累加缓冲区glAddSwapHintRectWIN定义一组被SwapBuffers拷贝三角形glAlphaFunc允许设置alpha检测功能glAreTexturesResident决定特定纹理对象是否常驻在纹理内存中glArrayElement定义
转载 2019-10-27 16:37:00
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