Windows7+VS2010下OpenGL的环境配置1、 背景介绍:OpenGL(opengraphics library)是一个优秀的三维图形硬件的软件接口,实际上是一个三维图形和模型库。使用OpenGL可以绘制出真实感很强的三维图形,且由于越来越多的高档图像加速卡支持OpenGL,所以使用OpenGL绘图可以获得很快的执行速度。OpenGL是一个与硬件无关的图形编程接口,可以在不同的硬件平台
OpenGL + C++ + Java 这个组合有一点奇怪,因为要实现在 opengl 中播放视频,所以不得不有这样奇怪的组合。上层的 MediaPlayer 封装的基本上是针对 android UI 的框架,如果想在 opengl 中显示,估计难度很大。另外,很多开源的 opengl 的游戏基本上都是 C++ 编写,所以这个体系的作用还是很大的,之所以需要
转载
2023-12-28 20:33:31
75阅读
OpenGL库函数的命名方式为:<库前缀><根命令><可选的参数个数><可选的参数类型>。库前缀有gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等,表示该函数属于OpenGL哪个库。参数的类型:I代表int型,f代表float型,d代表double型,u代表无符号整型。例如glVertex3fv()表示了
转载
2024-06-28 00:38:55
15阅读
OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于OpenGL是图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS/3DSMAX等3D图形设计软件制
转载
2023-09-25 14:19:39
332阅读
net.java.games.jogl包”,现在已经改成了“javax.media.opengl JOGL的配置与安装 对于计算机图形开发人员来说,能够开发出像苹果那样超炫的3D图形是一种境界,更是对完美的追求。由于本人近期的工作涉及到大量的三维仿真建模,于是在研究了大量三维建模仿真软件资料的基础上,最终选择了OpenGL。可能有人会觉得Java3D、DirectX等三维作图软件都不错,为什么就
转载
2023-10-31 15:29:53
97阅读
Java OpenGL使用的是jogl的库,我因为课程要求就想使用openGL做个游戏出来。这里简单分享一下配置方法。 jogl配置包括三部分第一步: 将下载的文件解压到电脑任意目录 然后可以看到有两个jar包,一个zip包和一个dll挂钩文件file。这里需要在电脑环境变量里面设置一下path: 需要在变量值后面加上: ;D:\Program Files\JavaOpenGL\x64\d
开发基于 OpenGL的应用程序,必须先了解 OpenGL的库函数。它采用 C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。 OpenGL库函数的命名方式非常有规律。所有 OpenGL函数采用了以下格式:
<库前缀><根命令 ><可选的参数个数 ><可选的参数类型 >
库前缀有 gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等,分别
转载
精选
2012-11-14 09:44:05
1033阅读
首先搞懂两个概念 OpenGL(Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”),是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。(更详细的介绍可以去看看百度百科) OpenGL ES(Ope
转载
2023-07-06 23:16:46
10000+阅读
【OpenGL】使用OpenGL的GLU库绘制BSpline曲线。1.绘制目标2.核心代码3.运行结果1.绘制目标使用OpenGL
原创
2022-10-17 19:06:00
171阅读
接下的代码段中,我们将对OpenGL进行所有的设置。我们将设置清除屏幕所用的颜色,打开深度缓存,启用smooth shading(阴影平滑),等等。这个例程直到OpenGL窗口创建之后才会被调用。此过程将有返回值。但我们此处的初始化没那么复杂,现在还用不着担心这个返回值。int InitGL(GLvoid) // 此处开始对OpenGL进行所有设置 {下一行启用smooth shadi
转载
2023-07-06 13:34:21
98阅读
OpenGL OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。Ope
转载
2019-09-08 06:52:00
171阅读
2评论
OpenGL有很多扩展库,下面我们一一了解一下,现在开发过程中,我们推荐使用opengl+glu+glad+glfw组合方案。
原创
2020-09-18 17:06:17
3557阅读
openGL是Open Graphics Library的缩写,指开源图形库。wikipedia 对其定义如下,它是一个跨语言,跨平台的应用程序接口,提供2D,3D图形渲染接口,操作在GPU之上,实现硬件加速渲染。 Open Graphics Library (OpenGL) is a cross-language, cross-platform application programming i
转载
2023-07-26 22:03:02
49阅读
OpenGL开发库的组成开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL库函数的命名方式非常有规律。所有OpenGL函数采用了以下格式库 前缀有gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等,分别表示该函数属于OpenGL那个开发库等,从函数名后面中还可以看出需要多少个 参数以及参数的类型。
原创
2021-08-14 10:29:14
394阅读
OpenGL开发库的组成开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL库函数的命名方式非常有规律。所有OpenGL函数采用了以下格式<库前缀><根命令><可选的参数个数><可选的参数类型>库前缀有gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等,分别表示
转载
2007-03-20 23:52:00
51阅读
2评论
OpenGL开发库的简介,包括: API有核心库 (gl)、实用库 (glu)、辅助库 (aux)、实用工具库 (glut)、窗口库(glx、agl、wgl)和扩展函数库等……
转载
精选
2012-04-16 19:17:30
320阅读
OpenGL开发库的组成
开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL库函数的命名方式非常有规律。所有OpenGL函数采用了以下格式
<库前缀><根命令><可选的参数个数><可选的参数类型>
库前缀有gl、glu、aux、glut、wgl、g
转载
精选
2012-12-07 20:23:03
506阅读
计算机图形学一直是最能激发我的灵感的学科,我对它有着非常深厚的兴趣。
之前用C++/GLUT做了个入门级的OpenGL开发,时间过去很久了,原来的程序也随着我更换硬盘而丢失。C++我
学的不好,近期也不想重新捡起来。现在我用的最多的两门语言就是PHP和Java,昨天偶然在网上看到两个对于
OpenGL的两个Java类绑定,一个是JOGL,一个是LWJ
转载
2023-11-02 23:01:07
118阅读
OpenGl核心函数库
glAccum 操作累加缓冲区 glAddSwapHintRectWIN 定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形 glAlphaFunc允许设置alpha检测功能 glAreTexturesResident 决定特定的纹理对象是否常驻在纹理内存中 glArrayElement 定义一个被用于顶点渲染的数组成分 glBegin,glEnd 定义一个或一组原始的顶点 g
转载
2010-05-14 15:44:00
110阅读
2评论
[OpenGL核心函数库] glAccum操作累加缓冲区glAddSwapHintRectWIN定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形glAlphaFunc允许设置alpha检测功能glAreTexturesResident决定特定的纹理对象是否常驻在纹理内存中glArrayElement定义
转载
2019-10-27 16:37:00
190阅读
2评论