LWJGL简介LWJGL是一个Java库,它支持跨平台访问流行的本机API,这些API在图形(OpenGL,Vulkan),音频(OpenAL)和并行计算(OpenCL)应用程序的开发中很有用。这种访
原创
2022-01-18 10:49:11
914阅读
vulkan起源:Vulkan 是作为一个跨平台的图形 API 设计的。以往许多图形 API 采用固定功能渲染管线设计, 应用程序按照一定格式提交顶点数据,配置光照和着色选项。 随着显卡架构逐渐成熟,提供了越来越多的可编程功能,这些功能被集成到原有的 API 中。 造成驱动程序要做的工作越来越复杂,应用程序开发者要处理的兼容性问题也越来越多。 随着移动浪潮到来,人们对移动GPU 的要求也越来越高,
转载
2024-07-09 10:35:20
141阅读
LWJGL系列文章LWJGL入门指南:序章LWJGL入门指南:安装LWJGL或生成maven或gradle依赖与第一行LWJGL代码前言上一章大体了解了lwjgl的结构,lwjgl集成了多个底层图形库和系统api库,本身并不提供上层抽象,我们在使用的时候只需要选择自己需要使用的库
原创
2021-04-20 14:18:01
675阅读
前言上一章大体了解了lwjgl的结构,lwjgl集成了多个底层图形库和系统api库,本身并不提供上层抽象,我们在使用的时候只需要选择自己需要使用的库,并按照对应库的api进行开发即可。模块依赖如何配置
原创
2022-01-18 10:47:01
192阅读
LWJGL系列文章LWJGL入门指南:序章LWJGL入门指南:安装LWJGL或生成maven或gradle依赖与第一行LWJGL代码前言上一章大体了解了lwjgl的结构,lwjgl集成了多个底层图形库和系统api库,本身并不提供上层抽象,我们在使用的时候只需要选择自己需要使用的库,并按照对应库的api进行开发即可。
原创
2022-01-26 10:59:33
1349阅读
LWJGL简介LW JGL是一个Java库,它支持跨平台访问流行的本机API,这些API在图形(OpenGL,Vulkan),音频(OpenAL)和并行计算(OpenCL)应用程序的开发中很有用。这种访问是直接的,高性能的,而且还包装在适用于Java生态系统的类型安全和用户友好的层中。LW JGL是一种启用技术,并提供低级别访问。它不是框架,并且不提供比本机库公开的功能更高的实用程序。
原创
2022-01-26 10:58:32
1678阅读
LWJGL简介LW JGL是一个Java库,它支持跨平台访问流行的本机API,这些API在图形(OpenGL,Vulkan),音频(OpenAL)和并行计算(OpenCL)应用程序的开发中很有用。这种访问是直接的,高性能的,而且还包装在适用于
原创
2021-04-19 17:39:19
992阅读
前言大家应该知道《我的世界》(Minecraft)原版是java开发的,那么它是基于什么游戏引擎开发的呢?这就是博主为什么突然研究LWJGL的目的,带大家一起看看LWJGL是啥,它能做什么,闲言少说,
转载
2022-01-18 10:46:01
754阅读
LWJGL系列文章LWJGL入门指南:序章LWJGL入门指南:安装LWJGL或生成maven或gradle依赖与第一行LWJGL代码LWJGL入门指南:一个“超级”简单的3D射击游戏demo前言前面两章我们不仅大体了解了lwjgl的大体结构,还知道如何编写和运行helloword了, 已经成功的迈入了lwjgl入门的第一步
原创
2022-01-26 11:04:52
2379阅读
接开始吧。参考资料https://github.com/LWJGL/lwjgl
原创
2021-07-23 16:49:05
10000+阅读
相关开源项目JAVA is DOOMED:JAVA is DOOMED(JID)是一个利用Java实现的开源3D引擎并且使用OpenGL作为图形API.LWJGL:LWJGL(Lightweight Java Game Library)它可以帮助Java程序员开发有着商业性质的游戏.LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问OpenGL (Open Graphics Library)与OpenA
转载
2023-09-11 10:05:43
87阅读
1、Commons Math 是Apache上一个轻量级自容器的数学和统计计算方法包,包含大多数常用的数值算法。2、LWJGL(Lightweight Java Game Library)可以帮助Java程序员开发有着商业性质的游戏。LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问OpenGL (Open Graphics Library)和OpenAL (Open Audio Library),同样
转载
2023-09-26 11:31:23
35阅读
来自:https://github.com/mattdesl/lwjgl-basics/wiki/GLSL-VersionsYou can use the #version command as the first line of your shader to specify GLSL versio
转载
2017-05-11 10:02:00
537阅读
2评论
[1.5.2] - 修复问题 #2433 - 修复LWJGL在Mac OS X的本地载入问题 [1.5.1] - Gradle 升级到 2.2 - Android Gradle 工具升级到 1.0.0 - API更改:GWT backend优化。 - API更改:actor优化 - 添加对64位...
转载
2015-01-06 12:52:00
166阅读
2评论
引用:http://weimingtom.iteye.com/blog/1616972二维坐标系变换为原点在左上角(测试用)* GLES* JOGL* LWJGL* libgdx(使用g2d与pixmap)Java代码packagecom.iteye.weimingtom.testgl;importjava.nio.ByteBuffer;importjava.nio.ByteOrder;importjava.nio.IntBuffer;importjavax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;importjavax.microedition.khronos.
转载
2013-06-21 16:24:00
126阅读
2评论
# Java 实现 OpenGL 的入门指南
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),用于绘制2D和3D图形。虽然 OpenGL 最初是用 C/C++ 编写的,Java 开发者也能够利用一些库来访问 OpenGL 的功能,比如 JOGL(Java Binding for OpenGL)和 LWJGL(Lightweight Ja
jMonkey优化类似于Java3D的编辑:对于实时绘图,在opengl和opencl之间的“互用性”中开始使用基于jmonkeyengine和jocl的lwjgl,现在可以实时计算和绘制10万个粒子。 也许地狱版本的Jmonkey引擎可以治愈这个drawcall开销问题。几天来,我一直在Eclipse(java 64位)学习jMonkey引擎(ver:3.0),并尝试使用GeometryBatc
OpenGL教程用2D图形介绍OpenGL 1.设置OpenGL要设置OpenGL,取决于您的编程平台,请阅读:
如何在C / C ++中编写OpenGL程序。如何在Java中编写OpenGL程序:JOGL或LWJGL。
如何在Android中编写OpenGL | ES程序。1.1示例1:设置OpenGL和GLUT(GL01Hello.cpp)确保您可以运行GL01Hello.cpp“
JMonkeyEngine(缩写JME)是一个开源的很不错的3D引擎,网址是www.jMonkeyEngine.com,用java编写的,封装了LWJGL,JOGL,都是使用opengl和openol的API,包括了开发3D网游的所有基本组件(网络,脚本功能除外)。令人头痛的速度问题,我在用了一段时间之后,觉得JME的速度已经可以达到大型游戏水准了,至于有
转载
2023-07-30 20:20:30
227阅读
翻译:非常详细易懂的法线贴图(Normal Mapping)本文翻译自: Shaders » Lesson 6: Normal Mapping
作者: Matt DesLauriers译者: FreeBlues这一系列依赖于最小规模的用于着色器和渲染工具的lwjgl-basics API.
代码已经被移植到 LibGDX. 这些概念是足够通用的, 它们能被应用于Love2D, GLSL Sandb