# Java 2D游戏编程入门
## 概述
Java是一种流行的面向对象编程语言,具有广泛的应用领域。其中,2D游戏编程是Java的一个重要部分。本文将介绍如何入门Java 2D游戏编程,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解。
## 准备工作
在开始之前,我们需要安装Java开发工具包(JDK)和集成开发环境(IDE)。JDK提供了编译和运行Java程序所需的工具,而IDE则提供了便捷的
原创
2023-08-09 04:35:26
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.2 设置呈现(Render
默然:对Render这个词,Java 2 API帮助的官方翻译,被译为呈现,而这本书译成了绘制,为了统一,我把它都改成了呈现,并作了单词注释。
在本节中,我们将学习如何控制所绘制的物体的呈现(render)质量。Java 2-D给我们提供了RenderingHints类,它包含设置和控制呈现质
# Java 2D游戏编程入门
Java是一种功能强大的编程语言,广泛应用于游戏开发。本文将介绍如何入门Java 2D游戏编程,并提供一些代码示例来帮助读者理解。
## 1. 概述
Java的2D游戏编程涉及到图形渲染、用户输入处理和游戏逻辑控制等方面。我们将使用Java的内置库java.awt和javax.swing来实现这些功能。
## 2. 图形渲染
在Java中,我们可以使用Gr
原创
2023-08-09 04:36:08
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Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕上和绘图·设备上进行绘制,主要基于QPainter、QPainterDevice和QPainterEngine这3个类。1、QPainter执行绘图操作,QPainter可以绘制一切简单的图形,从简单的一条直线到任何复杂的图形。QPainter类可以在一切继承QPainterDevice的子类上进行绘制操作。2、QPainterDevice
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2024-01-15 08:09:29
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2D游戏简介2D游戏是指二维交互式动画,也就是我们通常所说的‘2D动画’。 只不过在游戏方面,这种动画可以根据用户的需求而进行互动2D游戏基本特征二维交互式动画的基本特征如下(主要是针对3d游戏):⒈贴图传统的2d游戏中的美术资源(人物行走、人物状态、地图等等)都是以png或jpg的图形文件渲染而成,而3d游戏中的美术资源多数是以模型为主.⒉视角2d游戏是没办法完成视角转换的.因为2d游戏的美术
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2023-07-21 14:26:35
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bada 2D游戏编程——开篇说明
bada是三星电子于2010年推出的智能手机平台,到现在已经快三年了,一直处于不温不火的状态。尤其是在Android和iOS如日中天的时代,就更显的默默无闻了。大家都像被集体收买了似的将Window Phone列入了前三,虽然现在还名不副实,也许是大家对它有一个好爹而看好它吧。而反观bada就没有这么幸运
原创
2012-07-03 18:51:14
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开源游戏引擎是Android游戏开发的基础,选择一个好的Android游戏开发的引擎能让我们更好的来开发游戏,下面就为大家简绍几个Android开源游戏引擎。、Angle 是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅
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2023-09-12 10:58:13
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Linux的一个强大之处在于,它可以在老旧硬件上运行。经过了一天的编程,找些乐子来放松放松还是不错的。虽然说现在有很多3D游戏。但是,如果你的电脑是个“古董”,3D游戏是无缘了,但你还是可以玩下面这些游戏的: 1.NetHack 这个元老级的游戏,到现在还在更新中。这个RPG游戏子80年代就出现了,它的历史甚至可以追溯到70年代。那时,这一款游戏被称为“Roguelike”,有
Unity作为当今最流行的游戏引擎之一,受到各大厂商的喜爱。像是炉石传说,以及最近的逃离塔克夫,都是由unity引擎开发制作。作为初学者的我们,虽然无法直接做出完成度那么高的作品,但每一个伟大的目标,都有一个微不足道的开始。让我们从一个2D小游戏入手,来学习Unity引擎的使用吧!① 新建项目,寻找素材 点击“新建”,因为我们要制作的是2D游戏,所以我们在新建项目时选择“2D”。&nbs
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2023-11-04 20:32:22
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目录游戏原型项目演示绘图资源代码实现注意事项技术探讨参考来源游戏原型死亡地牢是一款 2D-Roguelike 的地牢冒险游戏。手握利刃,斩杀怪物,在凶险的地牢内生存下去。但注意,敌人也并非善茬,保持警惕,取舍果断,足智多谋才是制胜的关键。开发环境:Unity2019.3.0a2 + VS2017 项目地址:DeathtrapDungeon - SouthBegonia 试玩下载:Deathtrap
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2024-08-11 07:10:07
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bada 2D游戏编程之四——设计游戏循环
上篇文章中提到的时间驱动的游戏机制,就是不断重复执行游戏中的输入模块、逻辑模块和输出模块,这个不断重复的过程可以通过循环来实现,而这个循环就是所说的游戏循环。我们将输入模块、逻辑模块和输出模块的功能抽象为三个处理函数,分别为HandleEvent(),UpdateLogic()和Draw(),将这
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原创
2012-07-20 18:59:33
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Unity 2D游戏开发快速入门(内部资料) 试读样张:http://pan.baidu.com/s/1hqh5oqw Unity 2D游戏开发快速入门4 前 言 Unity是一款综合的游戏开发工具,也是一款全面整合的专业游戏引擎。使用它开发的游戏,可以部署到所有的主流游戏平台,而无需做任何修改。这样,开发者只需把精力集中到制作高质量的游戏即可。 本书通篇介绍了一个2D游戏
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2024-05-04 11:18:37
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为什么在做游戏引擎开发中要有算法存在,那是为了让游戏角色能够有真实物理体验,游戏引擎需要有计算运动,碰撞,接触点等相关的方程,有一套基本算法帮助角色实现这种效果。例如,Runge-Kutta方法使用数值积分法计算运动方程。Gilbert-Johnson-Keerthi(GJK)算法使用Minkowski差来进行碰撞检测。 Sutherland-Hodgman算法通过剪切多边形来识别碰撞接触点。数值
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2023-08-20 10:26:35
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环境配置Python 【仅支持2.X版本,建议使用2.7版本】安装引擎包内的cocos环境 python setup.py ,并重启电脑(Ant, SDK, NDK均可以express enter跳过)注:引擎包目录结构第一部分: 引擎相关文件• frameworks 目录包含了 Cocos2d-html5 引擎和 Cocos2d-x JavaScript 代码的汇集.• Cocos2d-html
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2024-08-21 14:57:42
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Unity 游戏实例开发集合 之 Car Racing 2D (2D赛车) 休闲小游戏快速实现目录Unity 游戏实例开发集合 之 Car Racing 2D (2D赛车) 休闲小游戏快速实现一、简单介绍二、Car Racing 2D (2D赛车) 游戏内容与操作三、相关说明四、游戏代码框架五、知识点六、游戏效果预览七、实现步骤八、工程源码地址九、延伸扩展一、简单介绍Unity 游戏实例开发集合,
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2024-01-08 15:13:25
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用python开发一个2D角色游戏的地图Demo如今很多大学生大学学习了编程语言,想做游戏却迟迟做不出一个游戏雏形来,接下来就和大家谈论下游戏中地图移动的简单原理并用python这一门非常火的语言进行详细的描述。游戏使用python开发为什么用python开发,因为python简单易学,对于初学者来说非常适合,而且python集成的库非常地多,我们这里采用python的安装库pygame进行开发。
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2023-09-25 21:08:21
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# 如何实现一个2D Android游戏工具
如果你是刚入行的开发者,想要实现一个2D Android游戏工具,那么你来对地方了。本文将会详细讲解实现2D Android游戏的流程,涉及到每一步所需的代码,并且附带具体的注释,帮助你理解每一行代码的意义。
## 开发流程
以下是开发过程中需要遵循的步骤:
| 步骤 | 描述 |
一、项目简介obespoir 是一款个人独立开发的彻底分布式的开源游戏框架,主要基于python3.7 进行开发,采取了 asyncio,uvloop 等异步编程技术,保障高性能的同时,从框架层面彻底解决生产环境中单节点或服务的高可用需求问题。该框架的主要特点如下:支持动态热更新:通过嵌入 http 接口实现游戏内各类型节点的实时更新,支持配置文件和数据库等多种方式;自适应高可用:框架中的每一个节
# Unity 2D游戏架构的基本概念与实现
在开发2D游戏时,设计一个良好的游戏架构是至关重要的。良好的架构可以提高代码的可维护性、扩展性和可重用性。在Unity中,通常会使用组件化的方式来构建游戏,因此理解Unity 2D游戏架构的基本原则是非常必要的。
## 游戏架构的基本模块
一般来说,一个2D游戏的架构通常包括以下几个核心模块:
1. **输入管理器(Input Manager)
那么,我们今晚要完成的任务是能在画布上显示图片,在开始之前我们可能需要做一些准备,那就是我们的图片资源,这也是最困扰的,下面我介绍我常去的游戏资源网站,http://www.66rpg.com/res.php这个网站目前来说基本够用了,有了这些你可能还需要一个软件,FLASH CS6,它可以帮助我们生成动画纹理集和配置文件,好了,一切准备就绪了,让我们开始吧.