一、将Unity导出的文件导入到xcode工程中1、获取unity导出的unity项目后,在项目XXXX.xcworkspace加入unity项目,如图:二、编译unity项目,产出UnityFramework2.1、选中unity的Data,设置右侧的Target Membership,选中Unity-iPhone和UnityFramework 2.2、设置unity项目的buildI
转载 2023-07-17 16:37:50
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什么是链式编程我想大家应该都接触过DOTween,用起来是这样的。transform.DOMove(Vector3.one, 0.5f) .SetEase(Ease.InBack) .OnKill(() => Debug.Log("on killed")) .OnComplete(() =>
苹果发布iOS7之后,iOS7全部采用扁平化的界面,我们的app界面在iOS7上出现了很大的改变,这包括UINavigationBar,UIButton,UIActionSheet,UITabBar等。现在我主要针对这几个功能说明一下在iOS7上的兼容性。1.UINavigationBar在iOS7以下所有的UINavigationBar都采用拟物化的界面,给人的感觉很有立体感,但是在iOS7中所
下面的示例解释了为Unity3D引擎编写脚本的时候如何来使用静态变量.本文示例的脚本使用C#编写,同样的适用于javascript。 在深入主题之前,必须要清楚地是我们应该尽量避免使用静态变量,有大量的缘由可以很容易在网上找到.大部分时候使用单例更好。了解了上面的东西之后,这里有一个对静态变量的简单定义:它们是属于类的变量,不属于对象或类创建。这意味着静态变量始终保持同样的值,不论给定类
转载 2024-04-21 16:15:04
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大家在做游戏的过程中可能都会遇到这样的情况:很多类,很多物体,都需要使用同一个方法来实现相同功能,就像c#或其他编程语言中的静态类那样使用。那么unity 3d有没有这样的功能呢?答案是当然有了。 先简单介绍一下静态类: 静态类要使用static修饰符,如果一个类是静态类,那么不需要实例化这个类,就可以从外部直接访问这个类中public和static
 Unity3D对于静态对象优化,一种方式是使用Unity自带的功能比如可以选择Static,这样Unity引擎内部会对其进行优化批处理,无需使用者关心,比较简单,但是还是不够理想。另一种方式是我们用脚本进行控制,用脚本对其进行优化,相对前者效率方面比如在DrawCall上可以减少。接下来我们逐步解析,优化直至达到我们的要求为止,本次作为一个系列来讲解,为了让大家更能透彻的理解。&nbs
转载 2024-04-19 23:23:42
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首先将需要的字体集导入到项目中,也可以使用unity自带字体,然后将需要做成静态字体的字导入到项目中,每个字都是一张精灵图片,且图片大小相同。然后选中所有的字体图片,将其Texture Type 更改为Editor GUI and Legacy GUI,将Compression 属性改为None,点击Apply。如下图: 将改好属性的字体精灵打包成图集,接下来创建字体集,NGUI->op
转载 2024-04-07 13:14:56
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Unity下三种单例模式单例的使用场景 对象全局唯一,且经常被使用。static静态字段介绍所有对象共享static属性,即static属性在此类中是唯一的。static属性不会被GC回收,随着程序开始而创建,随着程序结束而销毁(so 不要滥用单例哦)学过面向对象的小伙伴对static想必都不陌生,其具有的特质和今天要讲解的单例十分相似,自然后续的单例模式也会使用到。刨根问底:static属性为何
转载 2024-06-05 14:22:09
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unity 适配ipad Ok, so the iPad is now officially old news. Let me get something out of the way, first: yes, we will support it. Yes, we are aiming for 0-day support. If we get there or not ba
转载 2023-12-11 19:27:37
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根据官方说法,想用lua覆写C#代码进行热更有两种打标签方法:一种是:在想用lua覆写的C#代码的类上写上[Hotfix]代码;(官方不推荐)二种是:写一个静态集合字段,集合里包含你所要覆写的所有类。字段要写在静态类里,静态类文件要放在Editor文件夹里。接写来请各位看官看我表演! 腾讯官方文档地址: xLua/hotfix.md at master · Tencent/xL
转载 2024-06-10 12:08:27
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# Unity iOS iPad 适配指南 在当今的移动游戏开发中,Unity 是一个备受欢迎的跨平台开发工具。随着越来越多的用户使用 iPad 来玩游戏,确保游戏在不同设备上具有良好的适配性变得愈发重要。本文将探讨如何在 Unity 中进行 iOS iPad 的适配,并提供一些代码示例。 ## 1. iPad 屏幕适配的重要性 iPad 设备的屏幕尺寸和分辨率多样,确保在不同设备上拥有一致
原创 10月前
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# iOSVoIP 上架 在iOS应用程序开发中,VoIP(Voice over Internet Protocol)技术越来越受欢迎。VoIP技术能够让用户通过互联网进行语音通话,极大地提高了通信的效率和便利性。如果你正在开发一个iOS应用并想实现VoIP功能,那么你需要在应用的Capabilities中VoIP选项,并进行相应的配置和上架操作。本文将介绍如何在iOS应用中VoIP
原创 2024-06-12 04:18:34
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打包后多出来worker.js文件,去掉多出来的js文件打包后多出来worker.js文件,去掉多出来的js文件* 生成xxx.worker.js背景总结网上四种方法实验1.方法一 直接更改node包设置/node_modules/worker-olader/dist/index.js;2.方法二 在node_modules添加补丁;3. 方法三 还有使用"postinstall":"cp ./
一。播放无声的音乐因为苹果允许在后台长时间运行的就几种。backgroundTask,VOIP 音乐包括在其中下面我们首先看音乐 我这边需要在后台跑一个长时间运行的计时器,所以就不能让app进入suspend状态。首先在 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{ }里面申请backgroundTask
转载 2024-07-25 15:59:35
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01 Unity Static作用Unity的Inspector面板有个Static,这个其实我很少关注过。Unity默认的static是不的,后是有助于优化效率,使游戏更加流畅。之后,如下:这里也能看出来原因,静态后,如Lightmap Static就能对场景光照贴图进行优化。统一还有Occluder Static处理遮挡剔除,Navigation Static导航网格优化等。静
转载 2024-02-27 14:50:43
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Unity-APk 错误:An asset is marked dont save UnityEditor.HostView:OnGUI() unsuppor unity导出相关的错误好多哦,越来越发现unity里有太多值得学习的地方了,不愧人们都说:unity入门容易,精通难啊!来到公司做的第一个项目可不能给我捣蛋啊,可是就在昨天,好不容易把NGUi的屏幕自适应给搞出来了,想和我彪哥的项目组
转载 3月前
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UIRoot 屏幕适配文章说明屏幕适配UIRoot1.原理简述2.举例说明Constrained1.原理简述2.举例说明源码思考 文章说明本篇文章基于NGUI (3.12.0)版本源码下的代码分析,如果代码和大家自己的不同,可能是版本不同。如果文章中分析有误希望大神看见指点迷津,大家好,我就是一个勤勤恳恳爱偷懒的码农,希望和大家一起学习研究。屏幕适配其实之前对屏幕适配只是了解和使用,利用 anc
选区的基本操作 在前面的分享中,小编已经给大家介绍过如果进行选区了。但是在我们创建好选区知乎,可以对选区执行一些操作,比如对选区进行“移动选区”、“修改选区”、“反向选区”、“取消选区”等操作,下面小编就给大家介绍一下:一、移动选区 在创建好选区之后,有的时候我们需要对选区进行位置的移动,移动位置的方法有三种:1、当我们在使用【矩形选框工具】或者是【椭圆选框工具】创建选区的时候,我们释放鼠前,按住
  关于div+css,一直以来都是听其名,而不知其为何。今天看了半天的视频,终于对此略有了解,感觉挺好的,相比之前的table布局页面,div+css就是一把页面布局利器!!  div全称division(分割、分开、部门),css全称Cascading style sheet(层叠式样式表)  网页的布局分为三个时期:table布局,table+css布局(过渡时期),div+css布局(当前
前言对于刚接触 Python 的小白来说,不看教程自己安装 Python 确实是一件比较麻烦的事。按照下图中的步骤一步一步来,5分钟就可以啦①打开浏览器输入Python,进入官网(注意:带有绿色官网标志的[请文明R]),然后点击Downloads,择Windows(根据你自己的电脑选择嗷)②选择Python的版本现在主流是Python3的版本,我们选择Python3的,可以看到最新的是Pytho
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