目标向战场中添加战斗单位,完成简单的战斗循环,看起来的样子是:1、战场中的对战双方轮流行动,可进行移动、;2、将对敌人造成伤害;3、没有生命值的战斗单位会被从战场中移除;4、当一方被全部消灭时,战斗结束。实现后的效果如下图:    |准备工作在开始之前,我们先做一些准备工作。显示格子坐标为格子添加Text Mesh 组件以显示格子坐标,方便调试。     添加了坐            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-25 12:25:10
                            
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            时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒 空间限制:C/C++ 262144K,其他语言524288K 64bit IO Format: %lld题目描述 酒馆战棋是一个很有趣的游戏,这个游戏一共有两名玩家,每个玩家各自控制一定数量的随从,随从从左往右排列。 随从有两个基础属性:攻击力的血量,两个随从交战后会受到对方攻击力的伤害(失去对应的血量),当一个随从的血量降到 {0}0 或者以下时会死亡。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            问题描述Rainbow 擅长玩战棋类游戏。著名的战棋游戏有很多,例如《曹操传》、《瓦岗 山异闻录》等。在本题中,我们考虑战棋游戏的一个简单版本,基于以下规则:地图地图是一个 N 行 M 列的矩阵,矩阵中的不同位置有不同的地形,例如平 原、树林、山地、河流、雪原等。在这里,我们给矩阵中的每个位置(i,j) (i,j) 规 定一个正整数G i,j  Gi,j 这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            蓝海战略与《蓝海战略》
《蓝海战略》简介
  企业为了寻求持久的、获利性的增长,往往与其对手针锋相对地竞争。它们为竞争优势而战,为市场份额而战,为实现差异化而战。  然而在目前过度拥挤的产业市场中,硬碰硬的竞争只能令企业陷入血腥的“红海”,即竞争激烈的已知市场空间中,并与对手争抢日益缩减的利润额。在这本书中,作者对你所熟知的一切战略成功的定律提出挑战。他们认为,流连于红海的竞争之中,将越来越难            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java航海海战科普
在计算机科学领域,Java是一种广泛应用的编程语言,而航海海战则是一种古老的战争形式。本文将介绍如何结合Java编程和航海海战的概念,实现一个简单的海战游戏。
## 游戏规则
海战游戏通常是在一个二维的游戏地图上进行的,玩家控制自己的舰队进行战斗。每艘船有自己的属性,如生命值、力等。玩家可以选择移动船只、敌方船只等操作。游戏的目标是摧毁所有敌方船只。
##            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 要求:游戏内容: 井字棋 或 贷款计算器 或 简单计算器 等等技术限制: 仅允许使用 IMGUI作业目的: 
  了解 OnGUI() 事件,提升 debug 能力提升阅读 API 文档能力2 资源地址3 界面图3.1 界面设计:3.2 界面展示:开始菜单单人模式双人模式4 配置和运行说明4.1 建立场景建立3个场景分别为StartMenu(开始菜单),singlePlayGame(单人游戏)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            英雄地图及AI命令设置游戏中练级塔中的AI设置和故事地图中的一样,所以如果故事地图中的AI是主动出击的,那练级塔一样的地图也是主动出击。故事地图中配置有5个敌人,在练级塔中也一样会配置5个敌人。不同的是职业可能会发生变化,但是远程近战似乎不变(存疑)。例如你看到个5人地图,而且有3个绿斧1个治疗1个枪,那就很有可能是9-2。敌人的AI大致分为以下几类:主动出击、分进合击、敌方待机。主动出击是指全军            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Unity3d简易五子棋源码Unity3d部分 对C#源码进行了改写简化:using UnityEngine;
using System.Collections;
public class chess : MonoBehaviour
{
    //四个锚点位置,用于计算棋子落点
    public GameObject LeftTop;
    public GameObject Right            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java机甲战棋游戏的设计与实现
## 引言
机甲战棋游戏是一种结合策略和战术的棋盘类游戏,玩家在棋盘上操控机甲进行对战。本文将探讨如何使用Java开发一个简单的机甲战棋游戏,包括游戏的状态管理以及基本的类设计,附带相应的代码示例和图示。
## 游戏概述
在游戏中,玩家可以选择不同类型的机甲,每种机甲都有其独特的能力和属性。玩家通过在棋盘上移动机甲来进行攻击、防御或使用技能。游戏的目标            
                
         
            
            
            
            想写写博客了,但是却发现自己最近什么东西都没弄,只忙着工作了 于是,把之前发过的帖子,拿来这里填一下了 关于曹操传对战化,或者说是战棋游戏的网络化,我在很早之前就有过很多的设想,只是没有精力和能力去把它变成现实说一说我对战棋网络化的设想吧,1,和现在其他网游一样,每个玩家可以选择自己喜欢的人物角色进行游戏,这些人物有着不同的属性,比如说曹操传里的骑兵,步兵,弓兵,军师,跑车等等            
                
         
            
            
            
            时间限制: 1 s 时间限制: 1 s 空间限制: 256000 KB 空间限制: 256000 KB 题目等级 : 白银 Silver 题目描述 Description 在峰会期间,武装部队得处于高度戒备。警察将监视每一条大街,军队将保卫建筑物,领空将布满了F-2003飞机。此外,巡洋船只和舰队将            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-27 14:28:23
                            
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蘑菇战争 2 for Mac(策略类游戏)蘑菇战争 2 for Mac是一款有趣的策略类游戏,里面分为我方阵营与敌方阵营,我方的颜色为橘黄色,敌方的是绿色,而蘑菇城堡的颜色代表是哪方阵营占领,而边上的数字代表拥有多少蘑菇兵,城堡也可以通过升级让蘑菇兵的数量上限至80。玩法也非常的简单,只需点击自己的阵营,右击敌方的阵营,蘑菇兵就会朝着选好攻击的方向占领那里,记住,派出的兵力一定要大于对方所有的兵            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-21 19:34:37
                            
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            简介  蓝海以战略行动(Strategic Move)作为分析单位,战略行动包含开辟市场的主要业务项
目所涉及的一整套管理动作和决定,在研究1880年~2000年30多个产业150次战略行动的基础上,指出价值创新(Value 
Innovation)是蓝海战略的基石。价值创新挑战了基于竞争的传统教条即价值和成本的权衡取舍关系,让企业将创新与效用、价格与成本整合一体,不是
比照现有产业最佳实践            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            所谓灌水法?其实就是一个bfs了。 注意此题要求判断是否合法,只需要记录经过的点数,判断它是否是矩形的面积即可。 #include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>#include<queue>#include<cmath>using namesp            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            搜索 此题数据小,不需要状压
Program P1856;
var
   n,m,i,j,ans:longint;
   c:char;
   f:array[0..1010,0..1010] of boolean;
function find(x,y:longint):boolean;
var
   i,j,k,l:longint;
begin
   i:=x;j:=y;
   whi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                   写在最前在2D世界里创建一张由六边形地块组成的战斗地图,敌我双方在地图上轮流行动,并向对方发动攻击,先消灭掉所有敌人的一方将获得胜利。今天我们来实现一个入门级的数据配置工具。使用excel配置数据我们当前游戏中的配置:角色技能、道具等,都是通过手动创建ScriptableObject得到的,这在开发初期没什么问题;但是当游戏内容逐渐丰富后,这种添加方式便不再可取。因为不仅在新增数据时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            #include<bits/stdc++.h>            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            **思路:**一开始想的是改一下深搜的方式,让它只遍历矩形块,然后在下面的遍历中判断是否出现矩形块交叉,但是很难实现,然后发现可以通过在遍历过程中判断是否合法。 船体有交叉(连通块不是矩形)<=> 必定会在深搜过程中搜到如下的(a, b)位置(4种情况之一) 所以在搜到这种情况时,直接返回false ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2021-07-18 20:17:00
                            
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            又写了个小小的棋类游戏,希望大家喜欢!游戏规则由电脑随机在敌我双方布好船阵,每艘船周围一格内都不许有其他船,船有1、2、3、4格大小的,(1格有四艘 2格有三艘 3格有两艘 4格有1艘),双方都只能看不到自己船的布阵方式。我方在左边,敌方在右边双方轮流在对方海域内打炮若射中了对方的船,则可再射一炮整艘战船都被打到则会有提示整艘船沉了(这里是换符号)左右的数字是敌我剩下的船种类以及其数量其实你可以作            
                
         
            
            
            
            # 陆战棋 Java 实现及其基本概念
陆战棋,又称“陆战棋游戏”,是一种经典的棋类游戏,深受玩家喜爱。游戏通常需要两个玩家,他们控制不同的军队单位,以战略思维和运气来赢得胜利。本文将通过 Java 编程语言,展示如何实现一个简单的陆战棋游戏,同时解释运作机制和代码结构。
## 游戏概述
陆战棋的基本规则如下:
1. 每位玩家有一组棋子,代表不同的军队单位。
2. 棋子在一个棋盘上移动,棋