# JAVA棋类设计的探索 在现代软件开发中,棋类游戏作为一种经典的应用程序,不仅充满乐趣,同时也是学习编程的好方式。本文将介绍如何在JAVA中设计一个简单的棋类游戏,特别是中国象棋。我们将通过代码示例为您展示设计过程,并使用Gantt图和旅行图来帮助理解项目的时间线以及开发过程。 ### 1. 项目需求分析 在设计任何程序之前,首先需要分析项目的需求。象棋的基本规则包括棋盘的设置、棋子的类
原创 8天前
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HELLO,大家好,我是麒麟子。作为Cocos社区高产用户,今天又给大家带来了一个看起来很酷,但实际上大多数人用不到的DEMO。不知道大家是否记得梦幻西游、问道、英雄无敌、仙剑奇侠传、神仙道、神曲OL。不知道大家是否最近在玩自走棋(哎哟,不错哟,最近特别火)然而,他们从技术上讲,没有本质的区别,他们的战斗都是回合制。 回合制的游戏就像棋牌一样,每一个回合,同一时间,只有一个人能操作。 等这个人表演
HELLO,大家好,我是麒麟子。作为Cocos社区高产用户,今天又给大家带来了一个看起来很酷,但实际上大多数人用不到的DEMO。不知道大家是否记得梦幻西游、问道、英雄无敌、仙剑奇侠传、神仙道、神曲OL。不知道大家是否最近在玩自走棋(哎哟,不错哟,最近特别火)然而
时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒 空间限制:C/C++ 262144K,其他语言524288K 64bit IO Format: %lld题目描述 酒馆战棋是一个很有趣的游戏,这个游戏一共有两名玩家,每个玩家各自控制一定数量的随从,随从从左往右排列。 随从有两个基础属性:攻击力的血量,两个随从交战后会受到对方攻击力的伤害(失去对应的血量),当一个随从的血量降到 {0}0 或者以下时会死亡。
问题描述Rainbow 擅长玩战棋类游戏。著名的战棋游戏有很多,例如《曹操传》、《瓦岗 山异闻录》等。在本题中,我们考虑战棋游戏的一个简单版本,基于以下规则:地图地图是一个 N 行 M 列的矩阵,矩阵中的不同位置有不同的地形,例如平 原、树林、山地、河流、雪原等。在这里,我们给矩阵中的每个位置(i,j) (i,j) 规 定一个正整数G i,j  Gi,j 这
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1 要求:游戏内容: 井字棋 或 贷款计算器 或 简单计算器 等等技术限制: 仅允许使用 IMGUI作业目的: 了解 OnGUI() 事件,提升 debug 能力提升阅读 API 文档能力2 资源地址3 界面图3.1 界面设计:3.2 界面展示:开始菜单单人模式双人模式4 配置和运行说明4.1 建立场景建立3个场景分别为StartMenu(开始菜单),singlePlayGame(单人游戏)
英雄地图及AI命令设置游戏中练级塔中的AI设置和故事地图中的一样,所以如果故事地图中的AI是主动出击的,那练级塔一样的地图也是主动出击。故事地图中配置有5个敌人,在练级塔中也一样会配置5个敌人。不同的是职业可能会发生变化,但是远程近战似乎不变(存疑)。例如你看到个5人地图,而且有3个绿斧1个治疗1个枪,那就很有可能是9-2。敌人的AI大致分为以下几类:主动出击、分进合击、敌方待机。主动出击是指全军
1需求分析二打一棋用户需要的功能如下:(1)移动棋子:玩家通过鼠标点击能够实现棋子的移动,同时保证每次只能移动一格,且只能移动到未被占领的格子上。(2)吃掉棋子:同一条线上的己方两个棋子可以吃掉对方的一个棋子,让对方棋子消失。(3)棋子闪烁:点击己方棋子,棋子闪烁,同时保证己方回合内点击对方棋子,对方棋子不闪烁。(4)重新开始:游戏重新开始。(5)黑棋先行:黑棋优先移动。(6)红棋先行:红棋优先移
Unity3d简易五子棋源码Unity3d部分 对C#源码进行了改写简化:using UnityEngine; using System.Collections; public class chess : MonoBehaviour { //四个锚点位置,用于计算棋子落点 public GameObject LeftTop; public GameObject Right
蘑菇战争 2 for Mac(策略类游戏)蘑菇战争 2 for Mac是一款有趣的策略类游戏,里面分为我方阵营与敌方阵营,我方的颜色为橘黄色,敌方的是绿色,而蘑菇城堡的颜色代表是哪方阵营占领,而边上的数字代表拥有多少蘑菇兵,城堡也可以通过升级让蘑菇兵的数量上限至80。玩法也非常的简单,只需点击自己的阵营,右击敌方的阵营,蘑菇兵就会朝着选好攻击的方向占领那里,记住,派出的兵力一定要大于对方所有的兵
     就在今年3月AlphaGo战胜围棋九段选手李世石,这引起了人们的高度关注。记得在第一场比赛的那天我的朋友还是相信李世石不会输,而我则相信机器会赢,最终以4:1的总分AlphaGo获胜。          计算机在博弈方面战胜人类已经不是第一次了,最早可追溯到上世纪深蓝战
目标向战场中添加战斗单位,完成简单的战斗循环,看起来的样子是:1、战场中的对战双方轮流行动,可进行移动、;2、将对敌人造成伤害;3、没有生命值的战斗单位会被从战场中移除;4、当一方被全部消灭时,战斗结束。实现后的效果如下图:   |准备工作在开始之前,我们先做一些准备工作。显示格子坐标为格子添加Text Mesh 组件以显示格子坐标,方便调试。   添加了坐
用面向对象的思维把实现三子棋划分为四个模块: 文章目录main函数棋盘模块设计玩家模块设计AI(电脑)模块设计游戏模块设计 main函数public class main { public static void main(String[] args) { player player1 = new player(); game game1 = new gam
转载 2023-08-14 17:48:45
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写在最前在2D世界里创建一张由六边形地块组成的战斗地图,敌我双方在地图上轮流行动,并向对方发动攻击,先消灭掉所有敌人的一方将获得胜利。今天我们来实现一个入门级的数据配置工具。使用excel配置数据我们当前游戏中的配置:角色技能、道具等,都是通过手动创建ScriptableObject得到的,这在开发初期没什么问题;但是当游戏内容逐渐丰富后,这种添加方式便不再可取。因为不仅在新增数据时
#include<bits/stdc++.h>
原创 2022-08-16 14:51:57
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眼下已经开发完了两个 1A2B 24点 打算开发以下的。直接在QQ上玩。QQ机器人已经有了。我们直接写业务即可。有兴趣的參与。机器人婷婷体验群 Java技术交流 207224939 四棋 小枪大炮 虎鸡虫棒棋 占四角棋(又叫分别棋) 改头换面(滑块类) 悟空与八戒(滑块类) 眼下已经开发完了两个 1
转载 2017-07-08 18:00:00
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“JavaScript中国象棋程序” 这一系列教程将带你从头使用JavaScript编写一个中国象棋程序。这是教程的第3节。程序的最终效果点击这里查看。这一节,程序将可以自动行棋。但仅仅是走了一步符合象棋规则的棋,电脑智商为0。3.1、帅(将)的走法生成 使用一个辅助数值表示这4个方向:var KING_DELTA = [-16, -1, 1, 16];已知帅在一维棋局数组中的起点位置s
10/28 : (鱼人,海盗,元素,野猪人,恶魔) 一把棋,拿到了好久没拿过的辛达苟萨,开局冻两个传血小恶魔,直接养大,然后三本来了一个飓风元素,果断决定转元素(恶魔不太会玩,又没有机械),然后两个烟雾直接全加在飓风上。之后恶魔合金,发现现境大师,用派对元素养到50-50(不大,这时只剩三人,我和第 ...
转载 2021-10-28 23:06:00
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前言五子棋是世界智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是世界智力运动会竞技项目之一,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。棋具与围棋通用,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区,是世界上最古老的棋。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,
Java实现四连环棋游戏游戏规则: (1)双人游戏,有黑红两色棋子,双方各执一色棋子。 (2)空棋局开盘,黑棋先发,从最上面一行开始下,棋子会落到最下行。 (3)黑、红交替下子,每次只能下一子,从最上行开始下。 (4)棋子下在任何位置,都会掉落至该列的最下方的空格处,只有该列已有棋子时,该棋子才落在该列最上面棋子的上一格(就是往上摞棋子),以此类推。 (5)棋子下定后便不可以移动。 (6)不许悔棋
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