时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒 空间限制:C/C++ 262144K,其他语言524288K 64bit IO Format: %lld题目描述 酒馆战棋是一个很有趣的游戏,这个游戏一共有两名玩家,每个玩家各自控制一定数量的随从,随从从左往右排列。 随从有两个基础属性:攻击力的血量,两个随从交战后会受到对方攻击力的伤害(失去对应的血量),当一个随从的血量降到 {0}0 或者以下时会死亡。
转载 2024-01-21 06:14:07
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问题描述Rainbow 擅长玩战棋类游戏。著名的战棋游戏有很多,例如《曹操传》、《瓦岗 山异闻录》等。在本题中,我们考虑战棋游戏的一个简单版本,基于以下规则:地图地图是一个 N 行 M 列的矩阵,矩阵中的不同位置有不同的地形,例如平 原、树林、山地、河流、雪原等。在这里,我们给矩阵中的每个位置(i,j) (i,j) 规 定一个正整数G i,j  Gi,j 这
转载 2024-07-25 16:52:29
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1 要求:游戏内容: 井字棋 或 贷款计算器 或 简单计算器 等等技术限制: 仅允许使用 IMGUI作业目的: 了解 OnGUI() 事件,提升 debug 能力提升阅读 API 文档能力2 资源地址3 界面图3.1 界面设计:3.2 界面展示:开始菜单单人模式双人模式4 配置和运行说明4.1 建立场景建立3个场景分别为StartMenu(开始菜单),singlePlayGame(单人游戏)
转载 2024-04-20 17:07:37
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英雄地图及AI命令设置游戏中练级塔中的AI设置和故事地图中的一样,所以如果故事地图中的AI是主动出击的,那练级塔一样的地图也是主动出击。故事地图中配置有5个敌人,在练级塔中也一样会配置5个敌人。不同的是职业可能会发生变化,但是远程近战似乎不变(存疑)。例如你看到个5人地图,而且有3个绿斧1个治疗1个枪,那就很有可能是9-2。敌人的AI大致分为以下几类:主动出击、分进合击、敌方待机。主动出击是指全军
转载 2023-07-21 13:00:23
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Unity3d简易五子棋源码Unity3d部分 对C#源码进行了改写简化:using UnityEngine; using System.Collections; public class chess : MonoBehaviour { //四个锚点位置,用于计算棋子落点 public GameObject LeftTop; public GameObject Right
转载 2024-05-23 17:52:50
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# Java机甲战棋游戏的设计与实现 ## 引言 机甲战棋游戏是一种结合策略和战术的棋盘类游戏,玩家在棋盘上操控机甲进行对战。本文将探讨如何使用Java开发一个简单的机甲战棋游戏,包括游戏的状态管理以及基本的类设计,附带相应的代码示例和图示。 ## 游戏概述 在游戏中,玩家可以选择不同类型的机甲,每种机甲都有其独特的能力和属性。玩家通过在棋盘上移动机甲来进行攻击、防御或使用技能。游戏的目标
原创 10月前
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想写写博客了,但是却发现自己最近什么东西都没弄,只忙着工作了 于是,把之前发过的帖子,拿来这里填一下了 关于曹操传对战化,或者说是战棋游戏的网络化,我在很早之前就有过很多的设想,只是没有精力和能力去把它变成现实说一说我对战棋网络化的设想吧,1,和现在其他网游一样,每个玩家可以选择自己喜欢的人物角色进行游戏,这些人物有着不同的属性,比如说曹操传里的骑兵,步兵,弓兵,军师,跑车等等
蘑菇战争 2 for Mac(策略类游戏)蘑菇战争 2 for Mac是一款有趣的策略类游戏,里面分为我方阵营与敌方阵营,我方的颜色为橘黄色,敌方的是绿色,而蘑菇城堡的颜色代表是哪方阵营占领,而边上的数字代表拥有多少蘑菇兵,城堡也可以通过升级让蘑菇兵的数量上限至80。玩法也非常的简单,只需点击自己的阵营,右击敌方的阵营,蘑菇兵就会朝着选好攻击的方向占领那里,记住,派出的兵力一定要大于对方所有的兵
写在最前在2D世界里创建一张由六边形地块组成的战斗地图,敌我双方在地图上轮流行动,并向对方发动攻击,先消灭掉所有敌人的一方将获得胜利。今天我们来实现一个入门级的数据配置工具。使用excel配置数据我们当前游戏中的配置:角色技能、道具等,都是通过手动创建ScriptableObject得到的,这在开发初期没什么问题;但是当游戏内容逐渐丰富后,这种添加方式便不再可取。因为不仅在新增数据时
目标向战场中添加战斗单位,完成简单的战斗循环,看起来的样子是:1、战场中的对战双方轮流行动,可进行移动、;2、将对敌人造成伤害;3、没有生命值的战斗单位会被从战场中移除;4、当一方被全部消灭时,战斗结束。实现后的效果如下图:   |准备工作在开始之前,我们先做一些准备工作。显示格子坐标为格子添加Text Mesh 组件以显示格子坐标,方便调试。   添加了坐
转载 2024-02-25 12:25:10
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# 陆战棋 Java 实现及其基本概念 陆战棋,又称“陆战棋游戏”,是一种经典的棋类游戏,深受玩家喜爱。游戏通常需要两个玩家,他们控制不同的军队单位,以战略思维和运气来赢得胜利。本文将通过 Java 编程语言,展示如何实现一个简单的陆战棋游戏,同时解释运作机制和代码结构。 ## 游戏概述 陆战棋的基本规则如下: 1. 每位玩家有一组棋子,代表不同的军队单位。 2. 棋子在一个棋盘上移动,棋
原创 10月前
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#include<bits/stdc++.h>
原创 2022-08-16 14:51:57
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又写了个小小的棋类游戏,希望大家喜欢!游戏规则由电脑随机在敌我双方布好船阵,每艘船周围一格内都不许有其他船,船有1、2、3、4格大小的,(1格有四艘 2格有三艘 3格有两艘 4格有1艘),双方都只能看不到自己船的布阵方式。我方在左边,敌方在右边双方轮流在对方海域内打炮若射中了对方的船,则可再射一炮整艘战船都被打到则会有提示整艘船沉了(这里是换符号)左右的数字是敌我剩下的船种类以及其数量其实你可以作
关键实例代码如下://获取越过墙面的ID private int vaultID = Animator.StringToHash("Vault"); //启动越过墙面的动画 anim.SetBool(vaultID, isVault); // anim.IsInTransition(0) == false 是否在状态转换期间 if
这两天在做东西时给这个操作ini文件的程序搞得郁闷死了,我的程序里要保存用户的数据,我就第一个就想到了ini配置文件,以为会跟windows平台一样的容易,直接拿系统提供的API就可以了事,找了半天,找不到,在网上查了一下,原来要自己解析的,郁闷了半天,看了示范,尝试去写着,老是出了N多的问题,后来终于写出来了,贴出来。。  SDK里有说到S60的程序默认不支持INI文件的
10/28 : (鱼人,海盗,元素,野猪人,恶魔) 一把棋,拿到了好久没拿过的辛达苟萨,开局冻两个传血小恶魔,直接养大,然后三本来了一个飓风元素,果断决定转元素(恶魔不太会玩,又没有机械),然后两个烟雾直接全加在飓风上。之后恶魔合金,发现现境大师,用派对元素养到50-50(不大,这时只剩三人,我和第 ...
转载 2021-10-28 23:06:00
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Rainbow擅长玩战棋类游戏。著名的战棋游戏有很多,例如《曹操传》、《瓦岗山异闻录》等。在本题中,我们考虑战棋游戏的一个简单版本,基于以下规则:地图地图是一个N行M列的矩阵,矩阵中的不同位置有不同的地形,例如平原、树林、山地、河流、雪原等。在这里,我们给矩阵中的每个位置规定一个正整数,这个整数会对在矩阵中的移动产生影响。角色每个角色均可被视作位于矩阵中某个位置上的人物。每个角色具有生命值HP
转载 2024-06-08 21:45:53
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iTween下载则在Asset Store上搜索iTween并下载iTween Visual Editor然后Import即可。 下面是iTween官网: http://itween.pixelplacement.com/index.php 这里是仿官网上一个战棋寻路的例子。 鼠标移动的方块上,方块抬起并变成绿色,移走则还原。点击方块后,方块下降并变为红色,然后小球并先延
战棋游戏是一种结合了策略、战术与角色扮演元素的棋类游戏。玩家通过在棋盘上移动各自的棋子,利用不同棋子的特性进行对战,目的是击败对手的棋子或达到特定的胜利条件。这类游戏不仅考验玩家的智力与判断力,还需要对局势变化做出迅速反应。在这篇博文中,我们将使用Python开发一个简单的战棋游戏。通过这个项目,读者将能够理解如何创建一个具有策略性的棋类游戏,并提高其Python编程技能和面向对象编程的能力。项目
原创 5月前
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apk下载:点击打开链接军棋分三种下法:一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋,字朝上摆,不需要裁判;一种是翻棋,开始字朝下摆,不需要裁判。...
原创 2021-12-27 13:41:12
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