概要源于facebook的faiss库,其用过GPU 对于进行加速,另外xfr中也用到GPU,而需求源于之前xid对于大数据量的性能问题。之前也了解过一些机器学习的平台,如tersorflow,paddlepaddle,他们均将GPU加速作为平台的一大“卖点”。因此思考GPU编程对于智能基础服务还是有很大的帮助,于是“贸然”涉足了这一领域。CUDA编程给我的感觉是 1. 入门很容易,我大概用了一周            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-17 15:31:22
                            
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            在Kubernetes(K8S)中实现GPU加速编译可以显著提高编译速度,特别是对于需要大量计算资源的深度学习等应用。在本文中,我将教你如何在K8S集群中实现GPU加速编译。
首先,让我们来了解一下整个流程。在开始之前,请确保你的K8S集群中已经部署了GPU相关的设备和驱动。
| 步骤 | 操作                   |
|------|---------------------            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-23 18:16:58
                            
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            第一章 绪论   
 1.1 Programmable Graphics Processing Unit 发展历程Programmable Graphics Processing Unit( GPU),即可编程图形处理单元,通常也称之为可编程图形硬件。   
 GPU的发展历史GPU 概念在 20 世纪 70 年代末和 80 年代初被提出,使用单片集成电路( monolithic)作为图形芯            
                
         
            
            
            
            环境搭建VS 2019 CUDA 10.2 CUDNN Cmake 3.18.1OpenCV 4.4.0opencv-contribe 4.4.0 编译步骤1、打开Cmake,选择opencv4.4.0源码路径,选择编译完成之后的保存路径,选择VS版本。 2、等待configure完成之后,可能会出现下载的错误,具体就是xfeatures2d、FFMPEG、IPPICV的下载错误,如图: 因为下载            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-18 15:38:06
                            
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            最新的 JAX快速入门首先解答一个问题:JAX是什么?简单的说就是GPU加速、支持自动微分(autodiff)的numpy。众所周知,numpy是Python下的基础数值运算库,得到广泛应用。用Python搞科学计算或机器学习,没人离得开它。但是numpy不支持GPU或其他硬件加速器,也没有对backpropagation的内置支持,再加上Python本身的速度限制,所以很少有人会在生产环境            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-05 13:56:08
                            
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            序言前段时间在研究SceneKit,感觉到iOS 系统有很多有趣又好玩的东西,我个人是比较喜欢折腾这些技术的,在研究SceneKit 的时候,发现它有两套渲染机制,OpenGL 和 Matal ,OpenGL 还算比较熟悉,但是Metal部分就不太清除,于是决定好好研究,一下这磨人的小妖精。初步了解1.什么是Matal?Metal 是一个和 OpenGL ES 类似的面向底层的图形编程接口,通过使            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录1. 简介1.1 概览1.2 支持的主机侧编译器1. 简介1.1 概览1.1.1 cuda编程模型Cuda开发工具套件主要为那类控制部分运行在通用计算设备(CPU等)上进程的应用程序使用,使用单个或多个NVIDIA GPU作为协处理器应用进程提供加速,主要加速SPMD(单程序多数据流)的并行任务。GPU代码被实现为C++语言的函数集合,但与主机(CPU)代码不同的是包含了一些特定的注解 ,还包            
                
         
            
            
            
            开源代码的阅读和移植能力还是挺重要的,能帮助工程师快速的借助前人的基础完善自己的项目,在他人的基础上拓展自己的业务。一、GITHUB代码下载UDP通信的verilog实现以下面的链接为基础进行:GitHub - alexforencich/verilog-ethernet: Verilog Ethernet components for FPGA implementation1.首先,百度一下,找            
                
         
            
            
            
            欧界报道:国内手机游戏的发展可以说是水涨船高,一些手游的电子竞技更是接连跟上,而手机游戏和游戏手机相辅相成,巨大的市场需求也在要求厂商不断的提升手机的游戏体验,一系列的游戏手机也是应运而生,并且屹立市场。       值得注意是,就在去年高通发布骁龙865与骁龙765处理器时,曾经宣布过一个新特性,GPU驱动可单独在Google Play更新,现在,这个工具正式发布了。昨天,谷歌正式推出了Andr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-18 10:58:24
                            
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            随着安卓Android源码代码量的增加,其编译构建的时间越来越长,有效地管理和加速Android产品的编译是产品快速上市的关键所在。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2015-05-22 18:15:06
                            
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            容易忽略的4.0细节:强制GPU渲染  
        你也许会觉得Android4.0的升级之处不够多,无法让你有足够动力升级,但很多东西是隐藏在其中等待发掘的。倘若你此前对于Android系统的流畅度(好吧,尤其是应用程序的流畅度)不满,一定不要错过这篇小测试噢,或许它就能够帮助你大幅提高你Android4.0手机的流畅度。好了,废话不多说,让我们赶紧开始测试吧。&nbs            
                
         
            
            
            
            项目越来越大,每次需要重新编译整个项目都是一件很浪费时间的事情。Research了一下,找到以下可以帮助提高速度的方法,总结一下。. 使用2.ccache,可以将ccache的缓存文件设置在tmpfs上,但是这样的话,每次开机后,ccache的缓存文件会丢失3.distcc,多机器编译4.将屏幕输出打印到内存文件或者/dev/null中,避免终端设备(慢速设备)拖慢速度。   tmpfs  有人说            
                
         
            
            
            
            (火山引擎MARS专栏)本文是编译优化系列文章之 kapt 优化篇,后续还会有 build cache, kotlin, dex 优化等文章,敬请期待。
      作者:字节跳动终端技术———王龙海 封光 兰军健一、背景本文是编译优化系列文章之 kapt 优化篇,后续还会有 build cache, kotlin, dex 优化等文章,敬请期待            
                
         
            
            
            
            # Android IJKPlayer GPU加速实现流程
本文将指导你如何在Android应用中实现IJKPlayer的GPU加速。GPU加速可以提高视频播放的性能和效果,使视频播放更流畅、更清晰。
## 流程概述
下面是实现Android IJKPlayer GPU加速的整个流程概述,我们将通过以下步骤逐步完成:
1. 引入IJKPlayer库和相关依赖
2. 初始化IJKPlayer            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-12-27 04:34:21
                            
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            布局优化的通用套路 
  调试GPU过度绘制,将Overdraw降低到合理范围内 
 
  设置——开发者选项——调试GPU过度绘制——显示过度绘制区域。 
 
  在实际项目中,一般认为蓝色即是可以接受的颜色。 
 总结 卡顿原因:16毫秒机制 
  16 毫秒的时间主要被两件事情所占用 
 
  第一件:将 UI 对象转换为一系列多边形和纹理( GPU处理的数据) 
 
  第二件:            
                
         
            
            
            
            # Android 开启GPU加速
在Android开发中,为了提高应用程序的流畅性和性能,可以使用GPU加速来加快图形渲染的速度。本文将介绍如何在Android应用中开启GPU加速,并提供相应的代码示例。
## 什么是GPU加速?
GPU加速是指利用图形处理器(Graphics Processing Unit)来加速计算机图形渲染的过程。传统上,CPU负责处理应用程序的逻辑和计算任务,而G            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-11-23 11:40:44
                            
                                772阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            使用GPU加速要看在什么平台上使用,目前VS中是直接可以将函数指定在GPU上运行,但是要注意使用的场合,并不是什么情况下使用GPU都可以加速,GPU是因为使用了显存,而显存是比内存大很多的,所以可以同时对很多数据进行处理,所以才能提高处理速度,但其实它的计算频率并不比内存上高,所以可以看出GPU能够加速的原理是:大容量并行计算(可能形容得不到位…..)。但是如果只对一个数据进行反复计算,这时候GP            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-17 20:06:00
                            
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            相信还是有很多小伙伴使用的都是谷歌浏览器,其中一个优势就是拓展插件非常强大,有非常多实用的脚本。然而这样同样有一个问题,没有“翻山越岭的本领”是打不开谷歌拓展应用商店的,故今天给大家带来一款极简插件网站可直接下载扩展插件。   极简插件是Chrome浏览器扩展插件的搬运工,网站提供了几张下载安装方式,下载的压缩包,直接解压缩,然后在扩展中心中开启开发者模式然后选择加载已解压的扩展程序。需要注意的是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-30 12:26:49
                            
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            在Windows 10 Version 2004中,开发团队给系统新增了一个名为“硬件加速GPU计划”的选项,它隐藏在“显示设置-图形设置”中,作为一个实验性的选项提供。对于这个选项,微软官方在之前并没有做太多的解释,我们也就是道听途说认为它可以减低显示延迟什么什么的。在上个月末,终于有官方人员对这个选项进行了完整的解释,本文就根据官方的这篇博文,讲讲这个全新的硬件加速GPU计划选项的具体工作原理            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            接一篇文章,这一节主要是编译安装opencv4.2+opencv_contrib编译,难点在于编译的过程中会出错各种报错,会有很多坑。按下面的方法应该说成功率还是相当高的。首先是系统选用ubuntu16.04,硬件显卡选用2070,前提是显卡驱动和cuda,cudnn都全部安装好。接着我们往下操作1,更新系统安装必要的包$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get up            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-28 19:12:50
                            
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