第一章 绪论   
 1.1 Programmable Graphics Processing Unit 发展历程Programmable Graphics Processing Unit( GPU),即可编程图形处理单元,通常也称之为可编程图形硬件。   
 GPU的发展历史GPU 概念在 20 世纪 70 年代末和 80 年代初被提出,使用单片集成电路( monolithic)作为图形芯            
                
         
            
            
            
            在Kubernetes(K8S)中实现GPU加速编译可以显著提高编译速度,特别是对于需要大量计算资源的深度学习等应用。在本文中,我将教你如何在K8S集群中实现GPU加速编译。
首先,让我们来了解一下整个流程。在开始之前,请确保你的K8S集群中已经部署了GPU相关的设备和驱动。
| 步骤 | 操作                   |
|------|---------------------            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-23 18:16:58
                            
                                142阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            概要源于facebook的faiss库,其用过GPU 对于进行加速,另外xfr中也用到GPU,而需求源于之前xid对于大数据量的性能问题。之前也了解过一些机器学习的平台,如tersorflow,paddlepaddle,他们均将GPU加速作为平台的一大“卖点”。因此思考GPU编程对于智能基础服务还是有很大的帮助,于是“贸然”涉足了这一领域。CUDA编程给我的感觉是 1. 入门很容易,我大概用了一周            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-17 15:31:22
                            
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            环境搭建VS 2019 CUDA 10.2 CUDNN Cmake 3.18.1OpenCV 4.4.0opencv-contribe 4.4.0 编译步骤1、打开Cmake,选择opencv4.4.0源码路径,选择编译完成之后的保存路径,选择VS版本。 2、等待configure完成之后,可能会出现下载的错误,具体就是xfeatures2d、FFMPEG、IPPICV的下载错误,如图: 因为下载            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-18 15:38:06
                            
                                70阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            这篇文章会提供一些优化代码的工具。会让代码变得更简洁,或者更迅速。当然这些并不能代替算法设计,但是还是能让 Python 加速很多倍。其实前面讲算法的文章,也有提到过。比如适用于双向队列的 deque,以及在合适的条件下运用 bisect 和 heapq 来提升算法的性能。而且前面也提到过,Python 提供了当今最高级也是最有效的排序算法(list.sort)。另外还有一个功能多样又迅速的散列表            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            本文介绍了如何利用 CuPy 库来加速 Numpy 运算速度。就其自身来说,Numpy 的速度已经较 Python 有了很大的提升。当你发现 Python 代码运行较慢,尤其出现大量的 for-loops 循环时,通常可以将数据处理移入 Numpy 并实现其向量化最高速度处理。   但有一点,上述 Numpy 加速只是在 CPU 上实现的。 
  由于消费级 CPU 通常只有 8 个核心或更少,所            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            ## GPU加速Python代码的实现流程
对于一些计算密集型的任务,使用GPU进行加速可以显著提高代码的执行效率。本文将介绍如何使用Python进行GPU加速,并向刚入行的小白开发者解释每一步需要做什么。
### 1. 安装CUDA和cuDNN
首先,你需要安装CUDA和cuDNN。CUDA是NVIDIA提供的用于并行计算的平台和编程模型,而cuDNN是用于深度学习的GPU加速库。你可以访            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            最新的 JAX快速入门首先解答一个问题:JAX是什么?简单的说就是GPU加速、支持自动微分(autodiff)的numpy。众所周知,numpy是Python下的基础数值运算库,得到广泛应用。用Python搞科学计算或机器学习,没人离得开它。但是numpy不支持GPU或其他硬件加速器,也没有对backpropagation的内置支持,再加上Python本身的速度限制,所以很少有人会在生产环境            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-05 13:56:08
                            
                                113阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            目录1. 简介1.1 概览1.2 支持的主机侧编译器1. 简介1.1 概览1.1.1 cuda编程模型Cuda开发工具套件主要为那类控制部分运行在通用计算设备(CPU等)上进程的应用程序使用,使用单个或多个NVIDIA GPU作为协处理器应用进程提供加速,主要加速SPMD(单程序多数据流)的并行任务。GPU代码被实现为C++语言的函数集合,但与主机(CPU)代码不同的是包含了一些特定的注解 ,还包            
                
         
            
            
            
            开源代码的阅读和移植能力还是挺重要的,能帮助工程师快速的借助前人的基础完善自己的项目,在他人的基础上拓展自己的业务。一、GITHUB代码下载UDP通信的verilog实现以下面的链接为基础进行:GitHub - alexforencich/verilog-ethernet: Verilog Ethernet components for FPGA implementation1.首先,百度一下,找            
                
         
            
            
            
            软件代码分布式并行加速编译,支持Android系统和大型系统编译过程加速和编译资源集中管理。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2015-05-22 13:36:01
                            
                                620阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            项目越来越大,每次需要重新编译整个项目都是一件很浪费时间的事情。Research了一下,找到以下可以帮助提高速度的方法,总结一下。. 使用2.ccache,可以将ccache的缓存文件设置在tmpfs上,但是这样的话,每次开机后,ccache的缓存文件会丢失3.distcc,多机器编译4.将屏幕输出打印到内存文件或者/dev/null中,避免终端设备(慢速设备)拖慢速度。   tmpfs  有人说            
                
         
            
            
            
            前言GDAL库中提供的gdalwarp支持各种高性能的图像重采样算法,图像重采样算法广泛应用于图像校正,重投影,裁切,镶嵌等算法中,而且对于这些算法来说,计算坐标变换的运算量是相当少的,绝大部分运算量都在图像的重采样算法中,尤其是三次卷积采样以及更高级的重采样算法来说,运算量会成倍...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            首先检查自己的机器是否支持,否则都是白搭(仅仅有NVIDIA的显卡才支持。可在设备管理器中查看) 假设不用GPU。能够直接官网下载预编译好的库 环境: 1 VS2013 2 Opencv2.4.9 3 CUDA6.5 (仅仅有6.5版本号以上版本号才增加对VS2013的支持。6.0最高支持到2012            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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    从导入到编辑与分享,Pinnacle Studio 16 让用户能够享用行业领先、经过好莱坞实践检验的立体 3D 技术。 用户可以从 GoPro 3D 摄像机等来源导入 3D 视频片段,在各种视图模式下进行编辑,添加真正的 3D 特效,借助 
   NVIDIA 3D Vision优化和独家的  
   NVIDIA® Quadro®与  
   G            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            当对一个程序进行加速的时候,很多时候需要预估出程序使用GPU加速后的加速比(比如你老板不懂GPU,或者甲方会问你预估加速比等等)。从大二接触GPU加速,到现在大概有6年时间,大大小小的项目也做了十几个,很多时候都需要事先回答加速比会有多少这个问题。这里简单的说一下自己的经验,欢迎各位大神指点。文中的经验基于目前主流的显卡,比如GTX1080,最低也得是GTX9**系列的。1.阿姆达尔定律谈加速比,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录任务介绍环境所需相关软件下载与安装C语言:不调用库的GPU加速FFT代码C语言:调用fftw库的未使用GPU的FFT代码C语言:调用cufft库的GPU加速FFTgnuplot安装画图,maltab编写的FFT运算结果对比matlab测试信号和测试时的坑 任务介绍时隔多年仍然逃不掉写C的命运……因为这个任务周期不短还踩了好多坑,必须记录一下了。 任务简单要求就是使用C语言编写一个GPU加速的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、开启GPU加速显然,您想确保系统运行正常。您计算机的速度确实会极大地影响渲染速度,但是您可以在这里进行大量更改,而无需在新计算机上花费很多钱。让我们谈谈我们可以在软件本身中进行的一些快速调整,以使自己获得领先。我们可以做的第一件事就是确保GPU加速功能已打开。GPU加速是一种怪异的说法,它表示计算机将允许图形处理单元(GPU)和计算机处理单元(CPU)一起运行,以促进更困难和复杂的过程(就像P            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            2月4日,中国数据中心领导厂商浪潮在其“整机柜服务器2015年度产品策略发布会”上,正式发布了基于NVIDIA Tesla GPU 加速器的整机柜服务器——SmartRack 协处理加速整机柜服务器,这是一款密集型高度并行计算服务器,主要面向人工智能、深度学习等应用。通过和全球视觉计算领域的领导者NVIDIA公司紧密合作,浪潮SmartRack 协处理加速整机柜服务器实现了在1U空间里完美部署4个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             这几年,图形API领域十分热闹。首先是AMD Mantle,虽仅支持自家GCN架构显卡,但开创了访问硬件底层、提高执行效率的先河。微软DirectX 12与其有异曲同工之妙,而且兼容所有厂商硬件,走得也更远。 接下来,苹果提出了Metal,同样的底层图形与计算,但首次走入了移动领域(也即将支持OS X)。  传统的DirectX、OpenGL最大好处是广泛的硬件兼容性,但为此做出的牺牲就是过大的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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