实体只是一袋组件。我们可以向实体添加组件,可以从实体中获取组件,也可以从实体中移除组件。在 Entitas-CSharp 中,有一种内部/通用方式来执行这些操作:entity.AddComponent(index, component); entity.GetComponent(index); entity.RemoveComponent(index);  我们必须使用索引,因为包是作为 IC
不知道如何去做笔记?还是不知道笔记如何做
原创 2021-08-11 10:00:57
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先来一张图,看看今天说的是什么问题。这个问题来自我的知识星球星友,个人觉得这个问题很具有代表性,所以在这里分享一下,以后这样的机会可能就不多了。1   学习是一个怎样的过程前几天我的朋友圈发过下面这张图,用来看似调侃知识多学不完,但实际的意义和我们学什么没有太大的关系,而是重点突出学习这个过程的本质:以慢为快。另外提醒大家一点,在这个知识付费的时代里,标题党横行,利用缩短周期企图速成的方法来诱惑你
原创 2021-05-18 10:06:12
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编制目录最简单的方法是使用内置的大纲级别格式或标题样式。如果已经使用了大纲级别或内置标题样式,请按下列步骤操作:      1.单击要插入目录的位置。     2.指向“插入“菜单上的“引用“,再单击“索引和目录“。     3.单击“目录“选项卡。     4.若要使用现有的设计,请在“格式“框中单击进行选择。     5.根据需要,选择其他与目录有关的选项。       如果目前未使用大纲级别
转载 精选 2010-04-12 14:35:42
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今天我们尝试实现一个简单的关卡管理系统。 先想想关卡都需要什么功能? 在我基本的考虑下主要有: 1.投放物体(主角,道具,怪物) 2.控制关卡流程(比如,小关卡顺序,怪物波次) 3.触发各种事件(比如触发剧情,激活技能,激活碰撞墙等等)OK,知道我们需要什么了,那我们就开始考虑要怎么制作了。 在一个大关卡中,往往会划分多个小的战斗区,玩家要控制角色依次通过战斗区域,获得胜利,所以我们首
转载 2024-05-22 19:14:14
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随着UI系统的引入,已添加了新组件,这些组件将有助于创建特定于GUI的功能。其中一些元素包括文本,图像,按钮等。在本教程中,您将学习创建和使用基本UI。 1.创建基本的UI 通过Unity的用户界面(UI)系统,可以控制诸如:文本,图像,按钮和其他用户控件之类的元素,这些元素将为用户添加功能,但是在创建任务元素之前,必须将他们添加在画布中。 2.创建文字 文本组件具有用于输入显示
无缝大世界的技术要求世界足够大,一个地图就完整包含一个非常大的世界,如魔兽世界的整块卡利姆多大陆。面积从几平方公里到数十乃至上百平方公里。包含室外地形,城镇,也包含一定量的室内场景。室外地形包含各种地表,植被,河流,道路,山峰山谷,天空,云雾,光线。城镇场景包含大量的建筑和装饰物。室内场景也可能非常庞大,包含多个层次。无缝衔接,狭义的无缝大世界指魔兽世界那种,无论是室外场景连绵不绝,还是室外室内之
   游戏课和项目管理课都已经结束了,我们组的游戏拿到了管理课的最高分,挺开心的,最近开了个Blog想记录记录一些自己做过的事儿吧。    Unity3D确实是一款很方便的的游戏开发引擎,不管是出于脚本的编写还是场景的布局,都非常的简便。    至于怎么去建立一个场景,我相信大家如果拥有一个鼠标和W,E,R键以及一颗
转载 2024-05-10 20:15:23
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# 学JAVA如何做笔记 在学习JAVA编程的过程中,笔记是非常重要的,它不仅能够帮助我们加深对知识点的理解,还能在未来的项目开发中作为参考。这篇文章将探讨如何高效地JAVA学习笔记,并以示例和图示来呈现。 ## 1. 确定笔记的格式 在开始笔记之前,首先要确定笔记的格式。我们可以将笔记分为几个部分:概念、示例代码、类图及交互过程。下面我们来看一个简单的示例。 ### 示例:图书管理
原创 8月前
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简单工厂模式基本实现流程 具体产品类:将需要创建的各种不同产品对象的相关代码封装到具体产品类中 抽象产品类:将具体产品类公共的代码进行抽象和提取后封装在一个抽象产品类中 工厂类:提供一个工厂类用于创建各种产品,在工厂类中提供一个创建产品的工厂方法,该方法可以根据所传入参数的不同创建不同的具体产品对象 客户端:只需调用工厂类的工厂方法并传入相应的参数即可得到一个产品对象 简单工厂模式 (S
一.单位,比例统一在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例。统一单位为米。二.模型规范⒈所有角色模型最好站立在原点。没有特定要求下,必须以物体对象中心为轴心。⒉面数的控制。移动设备每个网格模型控制在300-1500个多边形将会达到比较好的效果。   而对于桌面平
图片字符创建单一字符用到的脚本api知识AssetDatabase类CharacterInfo创建多个字符 创建单一字符首先我们需要一张字体图片: 放入unity,修改sprite mode为multipie多张图,以便分割, 点击sprite editor,如果报错请下载2d spite工具 然后点击Slice,会自动分割数字,也可以自己再调下位置 在Project下新建材质number1,修
作者:黄海广本人写过机器学习笔记和深度学习笔记,细心的朋友可以发现我有参考视频的字幕。我推件在视频目录...
原创 2022-08-13 00:05:56
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作者:黄海广本人写过机器学习笔记和深度学习笔记,细心的朋友可以发现我有参考视频的字幕。我推荐我记笔记的方法和几个工具。1.提取视频字幕如果视频格式为mp4的,通常会有字幕文件在视频目录里,字幕文件一般为srt格式。如果视频是mkv格式的,可以通过mkv工具来提取字幕。推荐工具:MKVExtractGUI2(本文提供下载)用MKVExtractGUI.exe直接打开mkv视频,勾选Track3,即可
原创 2020-12-25 21:50:53
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学软考如何做笔记 在软件行业的考试,尤其是软考(软件水平考试)中,有效的笔记是学习和复习过程中的重要环节。软考涉及广泛的知识领域和复杂的技术细节,因此,掌握笔记的方法对于考生来说至关重要。本文将详细探讨在学软考过程中如何做笔记,以提高学习效率和应对考试的能力。 一、明确笔记的目的 首先,要明确笔记的目的。笔记不仅是为了记录知识点,更是为了帮助我们理解和记忆。因此,在做笔记时,应注重对知识
原创 2024-02-28 15:15:35
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软考备考如何做笔记 在软考备考的过程中,笔记是一个非常重要的环节。好的笔记不仅能够帮助我们更好地理解和记忆知识点,还能够在复习时起到事半功倍的效果。那么,软考备考如何做笔记呢?下面就来分享一些笔记的方法和技巧。 一、选择合适的笔记工具 笔记首先要选择合适的笔记工具。一般来说,我们可以选择纸质笔记本或者电子笔记工具。纸质笔记本的优点是可以随时随地记录,不需要电源和网络,而且手写笔记更容易
原创 2024-04-01 13:57:47
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作者:Mintimate Mintimate’s Blog,只为与你分享文章目录文章目录功能大家再熟悉不过了吧,主要用于长篇文章、教程内:用户可以根据自己需求,点击目录进行跳转。 常见的目录效果:这样的文章目录,难道要写到数据库里么? 当然不是 ,这个肯定是前端人员实现的。而且用简单的JavaScript就可以实现。“Any application thatcanbe written in Jav
Java 开发工具“工欲善其事,必先利其器。”你要想学好Java,你首先要有一个好的开发环境,不能一直在命令行里编译运行Java程序吧,本篇主要为大家讲述常见的Java 开发工具。Java源代码本质上其实就是普通的文本文件,所以理论上来说任何可以编辑文本文件的编辑器都可以作为我们的java代码编辑工具。比如:Windows记事本、word等。但是这些简单工具没有语法的高亮提示、自动完成等功能,这些
在软考(软件水平考试)备考过程中,如何做笔记是一个重要的环节。良好的笔记习惯不仅能帮助我们更好地理解和记忆知识点,还能在复习时起到事半功倍的效果。本文将重点探讨在软考备考中如何做笔记,并结合图片这一特殊形式,让笔记更加生动、形象。 一、明确笔记的目的 首先,我们需要明确笔记的目的。在软考备考中,笔记的主要作用是帮助我们梳理知识体系、提炼重点难点、加深理解和记忆。因此,我们在做笔记时,应围绕这
原创 2024-03-29 14:28:40
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题外话: 有些文字如果你能耐心的将它看完,我相信你一定会有收获,因为文字所能蕴藏的力量是无穷大的,比如下面的文字,也许有人看了没用,也许有人看了会解决掉自己长久以来的困惑,价值的有与没有,取决于你是否真正的思考与切实的行动!我的目标是做一个终身自学者,这可能跟我所处的环境有很大关系吧,对的,我只能通过自学,当然,我也知道,自学是多么强大的竞争力!可是,我经常会陷入焦虑,这种焦虑来源于对自己的不确信
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