舞台艺术,自古以来就是人们享受生活不可或缺的艺术形式,一段赏心悦目的舞台表演能为观众带来从视听感官到心灵的艺术洗礼。现在的舞台艺术,越来越追求极致的视觉效果舞台灯光起着非常关键的作用。一场舞台表演,需要用到的灯光种类繁多,如何通过绚丽的灯光配合,将艺术家们的创意设计实现呢?这就需要灯光在切换时做到平滑、稳定、安全!拓尔微推出新一代舞台灯光机驱动芯片TMI8263,可以完全满足舞台灯光机的控制要求
原创 2022-11-25 13:52:24
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1.题目大意 \(n\times n\) 的矩阵,初始全部为 \(0\),两个长为 \(m\) 的单调递增数列 \(x_i,y_i\); 每次等概率地随机选择 \(4\) 个整数 \(i_1,i_2,j_1,j_2\),满足 \(1\le i_1<i_2\le m,1\le j_1<j_2\le m ...
转载 2021-09-17 16:14:00
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作者:nannan     一、准备数据       将要贴pbr材质的模型数据集添加到三维球面场景中;二、操作步骤       选中模型右键——材质编辑;       
       最近项目需要有好的灯光效果,我会依次讲解,灯光灯光烘焙,反射探针,光照探针,屏幕渲染以及相关优化的问题。主要是用来自己学习,大牛看了勿喷。话不多说...老规矩介绍版本:unity2017.3首先来说:影响环境灯光效果的因素有很多,比如说:SkyBox,Color Space,GI等等,所以做出好的作品还是有很长的路要走的。unity有自带默认
一般我们在烘焙场景的时候,对于那些不动的物体,我们会勾选上Static,然后灯光模式改为Bake,进行场景烘焙,这样Unity就会把光照信息自动计算到光照贴图中,贴到物体上去,可以减少实时计算的效率,节省性能。但是对于一些移动的物体,就没法显示出阴影效果了。移动静态物体,阴影还是在原地,但是动态物体却没有阴影。这个时候我们可以将灯光模式修改为mix 模式,场景内的静态对象会被烘焙GI拿去计算,将光
Mobile DiffuseUnity自带的一种shader,用的比较多,性能还可以。我们默认创建的unit shader基本和它一致,但是没有参与光照计算,看起来和Mobile Diffuse有区别1: 漫反射着色器, 最简单的3D着色模式;光照在物体上,漫反射就是原本是什么样的颜色,就显示什么样的颜色。2: 模型顶点,到顶点的纹理坐标,到着色的时候选择纹理上的颜色着色;3: 在光照之前,你把纹
车灯的需求 在赛车游戏中,遇到灯光弱的环境,赛车车可以打开前车灯照亮路边及前方,那一定是非常酷! 也见过虚拟现实项目通过Unity模拟汽车车灯的效果,但是我还没有想到好的思路来实现。 我的思路 使用(Spotlight)聚光灯+(Flare)光晕来表现车灯效果,为了节约性能,可能还需要对灯光烘焙,设
原创 2021-07-20 16:54:27
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如何使用PS增强图片夜景灯光效果?给大家介绍如何如何使用PS增强图片夜景灯光效果,一起来看看吧。1.打开PS,点击屏幕框选的【打开】,打开需要处理的图片。2.按快捷键ctrl+j将图片复制一层。3.点击菜单栏的【滤镜】——【模糊画廊】——【场景模糊】,打开场景模糊面板。4.将模糊的像素值调大,将光源散景和散景颜色分别调大一些,同时将光照范围适当缩小,做出光晕氤氲感。5.点击确定回到PS页面,如下图
原创 2022-10-18 16:46:40
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简介Unity的光照系统中光照包括直接光照、间接光照、环境光和反射光。 直接光照:光源对于模型的光照。 间接光照:光线在其他模型上的反射所带来的光照。 环境光照:天空盒的颜色。 反射光:光线照射到模型上反射回来的光。 Unity中有两种不同的技术用于预计算照明、反射光。分别是Precomputed Realtime GI 和 Baked GI。GIGI的全称global illumina
3D 中的模型创建除了颜色以及贴图,灯光效果也是非常重要的,配置好灯光的位置和颜色可以让整个场景提升不止一个档次,这个例子非常有代表性,希望大家能有所收获~
原创 2023-02-16 11:26:56
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今天一个读者问我关于Android通过调用Webservice实现天气预报这篇文章的源码下载后出现的错误Could not find class 'org.ksoap2.transport.HttpTransportSE该问题的解决方法是:(摘自) SDK升级到R17后,原来正常的程序出问题了,明明已经引用了错误提示中的jar包提示Could not find class 'org.ksoap2.
Light Probes实现操作关于反射探头和屏幕空间反射的资料相对较少,暂时还没有深入理解的需求。而在论文中需要深入Light Probes相关知识点,所以今天就用一下午实现了一下具体的过程。试试才发现有许多细节是需要注意的。下图是工程的基本构造,其中左上方是蓝色的光源,右方中部是红色的光源,左方下部是黄色的光源。三种不同颜色的光源相互作用,在球体身上显示不同部分的光照信息。在烘焙之前,Ligh
转载 2012-07-15 11:52:00
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灯光 Shadow Type 阴影的类型:1,No Shadows:无阴影,不显示阴影2,Soft Shadows:软的阴影,比较耗性能,抗锯齿较小3,Hard Shadows:硬的阴影,耗性能较小,抗锯齿较大LightmappingWindowns->Rendering->Lighting(Scnen) Mixed LightingLighting Mode这里要先说
实践制作DIY- GC0067-语音声控智能台灯一、功能说明:基于51单片机设计-语音声控智能台灯二、功能介绍:硬件:STC89C52单片机+语音识别模块+18650锂电池+太阳能充电板+LCD1602显示器+3个黄灯+3个白灯+光敏电阻1.有一个USB充电板配套一个18650电池。电池可以太阳能充电也可以通过USB电源线充电。2.有语音识别模块,可以通过语音命令打开关闭灯、选择冷暖光、调节灯光
*Post-process插件的使用此效果不能用于webgl1.0 如果想打包成webgl必须在playersetting中移除webgl1.0 如果想要好的话 Color Space 一定要选择Linear 而不是gamma 想要移除webgl1.0取消勾选 Static Batching 然后选择webgl1.0 点击减号就可以移除了一 需要在unity菜单栏Windows下的Package
解剖了一个简单的LED台灯。 LED照明现在发展得很快了,LED特点是寿命长,电光转换效率高,因此可以大大节省能源,是未来得照明发展趋势。 PCB底面 PCB正面 电路结构 下面是我画的一个LED的灯头,每个灯的功耗是3W。 Freelancer.com - 排名第一的软件兼职工作网站 兼职编程、开发, C/C++/C#,
原创 2007-11-09 20:06:22
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css实现动画主要有3种方式,第一种是:transition实现渐变动画,第二种是:transform转变动画,第三种是:animation实现自定义动画,下面具体讲一下3种动画的实现方式。一、transition渐变动画过渡属性下表列出了所有的过渡属性: 属性描述CSStransition简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。3transition-property规定应用过渡的
转载 2023-07-25 17:19:35
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CSS盒子效果:<!DOCTYPE html> <html> <head> <!--声明当前页面的编码格式 UTF-8(国际编码)gbk(中文简体)--> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/&gt
原创 2015-10-15 16:49:25
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/cssref/pr_transition-timing-function.asp css <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> .right_head_ul li { display: inline-
转载 2019-11-27 19:40:00
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