本人笔记,不喜勿喷PBR在英文里面是 Physically Based Rendering 翻译成中文就是基于物理的渲染。
原创 2023-01-30 19:24:36
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  上周美术同学在使用unity3d制作lightmap的过程中,发现部分被lightmap影响的模型在移动端上效果与pc端不一致。当时我大概看了下,分析后,得到一个结论是“在移动端上lightmap的hdr格式转换到ldr格式后,着色时没有进行tonemap的还原”。因此效果就是曝光度>1的部分,最多只能显示出原本模型diffuse贴图的色调,而不是达到曝光的色调。所以当时我给出的解决办
转载 2024-05-16 00:01:18
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PBR材质基本上是以下几张纹理的“融合”1.基本颜色 2.Normal 法线信息,体现凹凸感3.AO 环境光遮蔽 表面光线的遮蔽效果4.Roughness 粗糙度5.Metal 金属度  关于尺寸,一般都是1:1,且是2的n次幂。注意:可以不是1:1,但长宽一定要是2的n次幂。原因: 因为UE4使用Mipmap(多级渐进式纹理)进行优化,为纹理生成多张缩小两倍的纹理,
转载 2024-04-27 19:27:01
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TGS Texture Manager是一款PBR材质管理导入C4D插件,可以在C4D中管理导入PBR材质,导入之前预览材质等。支持所有的渲染器,想RDTextures, Poliigon, Quixel Megascans, GSG等的材质都是很方便管理的。 测试环境:C4D 21,MacOS 1
本次智慧污水处理厂可视化项目,基于 PBR 物理渲染的材质而开发,使渲染的结果非常具有真实感。直观、高效、精准地展示污水处理厂的空间数据、实时的监控与管理等信息。
第五章 Ogre场景管理器 作者:赵光强 发表于 2010-8-2 16:58:49      在这里我可以大胆的断言,目前在地球上,所有的图形引擎都在使用场景图(Scene Graph)的概念来组织管理它里面可渲染的物体(我甚至怀疑外星人也在用这个)。 场景图在图形引擎中的地位是毋庸置疑的,它不仅提供了对用户在
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 顺道看了个PBR的内容,其实很简单 用access list抓好包,放到route-map里面 然后在接口下面用ip policy route-map xxx进行分发 就这么多
PBR
原创 2012-05-22 18:06:18
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本文介绍了基于策略路由(PBR)的网络实验配置方案。实验要求通过电信和联通双线接入互联网,实现不同内网网段(1
我们的目标:UnityStandard我一直作Unity开发,所以环境也就选择了Unity。目标也就是尽可能接近UnityStandard的效果,不过主要为了学习PBR,所以就只实现基本的PBR和法线。也就是使用Albedo,Matellic,Normal三个贴图。遮蔽,自发光,反射和ImageBasedLighting这种就先不管了PBR原理PBR的原理务必要看Trace的这篇【PBR】基于物理
目的: 让3.1.1.1/24、3.2.1.1/24、3.3.1.1/24到1.1.1.1/24的路由走R4到R1; 让3.4.1.1/24、3.5.1.1/24、3.6.1.1/24到1.1.1.1/24的路由走R3到R1。 第一步:网络互通(略) 第二步:在R3上配制PBR(policy-based routing) R3(config)#acce R3(config)#acces
原创 2008-07-25 17:35:05
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路由综合实验:PBR的部署实施一、实验目的:(1)掌握PBR的配置并实现路由选路(2)深入理解PBR的原理(3)结合ACL理解路由器的体系结构及选路原理(4)体会高级路由控制在实际工程中的应用 二、拓扑结构:   三、实验步骤(1)链路配置:     对照拓扑图依次对R1、R2、R3、R4作链路配置,配置完毕查看接口状态.  
原创 2009-04-20 23:57:31
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从learnOpenGL学习的D部分正态分布函数DD,或者说镜面分布,从统计学上近似的表示了与某些(
原创 2023-02-09 14:22:06
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Three.js——十一、PBR材质金属度、粗糙度以及环境贴图的使用metalness金属度金属度属性.metalness表示材质像金属的程度, 非金属材料,如木材或石材,使用0.0,金属使用1.0。new THREE.MeshStandardMaterial({ metalness: 1.0,//金属度属性 }) // 或者 // mesh.material.metalness = 1.
原创 2023-10-16 16:47:17
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  启用策略路由:     开始配置route-map。使用route-map map-tag [permit | deny] [sequence-number]进入route-map的配置模式。     使用match语句定义感兴趣的流量,如果不定义则指全部流量。match length min max and/or match ip address
原创 2011-05-20 14:53:33
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Policy-Based Route:策略路由。
原创 6月前
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今天我们要讨论的是关于华为路由交换PBR功能的话题。PBR(Policy-Based Routing),即基于策略的路由,是一种可以根据特定的条件选择不同路径进行路由转发的功能。 在网络通信中,不同的数据包可能需要走不同的路径来达到目的地。PBR功能允许管理员根据路由策略的要求,来选择不同的路径进行数据包转发,从而实现网络流量的灵活调控。 华为作为全球领先的通信技术解决方案提供商,其路由器产品
原创 2024-03-06 12:50:37
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PBR(policy-based routing)策略路由(思想)特点:可以不仅仅依据目的地址转发数据包,它可以基于源地址、数据应用、数据包长度等。这样转发数据包更灵活。为QoS服务。使用route-map及策略路由可以根据数据包的特征修改其相关QoS项,进行为QoS服务。负载平衡。使用策略路由可以设置数据包的行为,比如下一跳、下一接口等,这样在存在多条链路的情况下,可以根据数据包的应用不同而使用
转载 2024-09-24 15:31:29
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PBR策略路由
原创 2007-09-18 17:37:31
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实验要求:当ISP1链路正常时,PC1走ISP1;          当ISP1链路出现故障时,PC1走ISP2;          当ISP2链路正常时,PC2走ISP2;          当ISP2链路故障时,PC2走ISP1   &
原创 2014-04-15 03:26:39
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 routing-instances {    TRUST-VRF {        instance-type forwarding;        rout
原创 2014-11-08 10:02:57
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