上一篇笔记记录了如何在引擎中建立一个地形,并赋予其山脉、道路、还有光照。并利用Unity内置的素材包,创建一个第一人称控制器来漫游整个游戏场景。本篇将继续介绍地形相关要点,为游戏场景添加地形细节,即那些花花草草。最后再介绍一个官方地形工具的使用,给山脉做一下“美容”。选中层次面板中的Terrain对象,检视面板中就出现了熟悉的地形工具栏。这次使用的是第六个“地形细节画刷”工具。其实这个
一、方法1状态表示-集合:前\(i\)头牛组成的所有合法方案状态表示-属性:\(max(sum(w_{i-k+1},...,w_{i-1},w_{i}))\) 状态计算以第\(i\)头牛选与不选来划分集合不选第\(i\)头牛 此时,\(f[i]\)所表示的最大效率值应该是来源于前\(i-1\)头牛,所以此时\(f[i]=f[i-1]\) 选第\(i\)头牛 此时,肯定是获得了\(w[i]\)的效率
原创 2022-02-15 14:47:47
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因为最近要尝试在untiy3d做写实海底的效果,上图为版本5.5里面实现的效果为了让画面更加逼真,海底植物必不可少然而海底的海藻海草之类需要加上动画就比较麻烦了一般的骨骼动画加起来比较麻烦,而且效果比较单调,消耗也很大更不用说动力学解算了,通常时间长,而且烘焙成顶点动画往往比较困难,而且无法很好循环使用shader的uv动画或者序列帧动画又不适合写实场景用unity3d自带风力的话更像是陆地上的植
  作者 | 小K 01 故事起源 给定一个草坪区间的集合,为使区间互不重叠,最少需要移除多少个区间? 简单描述如下图,最少移除多少个区间,可以使剩余的区间不重叠。注: 1、区间终点一定大于起点; 2、区间[1,2]和[2,3]接触,但不重叠。 02 分析 题目求最少需要移除多少个,其实可以转换问题,变成最多有多少个区间不重叠。很多时候不容易直接求解时,都可以尝试反向思考,这个技巧非常重要。
原创 2021-08-01 11:06:24
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题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2442 设 f[i] 为答案,则有 f[i] = max { f[j] - s[j+1] } + s[i] ; 所以用单调队列维护 f[i] - s[i+1]; 没有1A!!原因是遍历的起点不是
转载 2018-06-13 20:04:00
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近来我读<精确管理详解> 看到这么两副情景,就是我们整体组织,美好愿景往往在执行的过程会,会被破坏掉.信息化的推进的工作者,就是我们,有时也会遇到这样的情况.于是就有了第二副图, 踩草坪人,不是一个单体,而是一群人都这么做,人有扫近路的习惯.在信息化,软件操作中,人也会存在种种长期保留下来的习惯. 于是在原有的草坪上铺上路,组织整体愿景保持完整.尊重个性习性也得以实现. 这是一个值得我们学习的地方.
原创 2010-03-19 10:00:00
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修剪草坪 单调队列优化dp BZOJ2442
原创 2023-04-25 00:09:59
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题目描述 在一年前赢得了小镇的最佳草坪比赛后,Farm John变得很懒,再也没有修剪过草坪。现在,新一轮的最佳草坪比赛又开始了,Farm John希望能够再次夺冠。 然而,Farm John的草坪非常脏乱,因此,Farm John只能够让他的奶牛来完成这项工作。Farm John有N(1 <= N
原创 2022-05-27 20:37:09
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2442: [Usaco2011 Open]修剪草坪 Description 在一年前赢得了小镇的最佳草坪比赛后,FJ变得很懒,再也没有修剪过草坪。现在,新一轮的最佳草坪比赛又开始了,FJ希望能够再次夺冠。然而,FJ的草坪非常脏乱,因此,FJ只能够让他的奶牛来完成这项工作。FJ有N(1 <= N <
原创 2022-01-05 13:41:05
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文章目录1、简述2、创建2.1、创建项目2.2、进入开发窗体3、建个地面3.1、新建地面3.2、调整地面大小3.3、添加草地3.3.1、初识Unity图片资源3.3.2、添加图片资源3.3.3、修改图片在场景中大小 1、简述前一章我们已经学会 下载安装 了,接下来和我一起一步一步开始操作,做第一个实例吧~2、创建2.1、创建项目第一步打开Hub,点击新建项目。然后选择合适的项目和项目位置(如图)
Description 在一年前赢得了小镇的最佳草坪比赛后,FJ变得很懒,再也没有修剪过草坪。现在, 新一轮的最佳草坪比赛又开始了,FJ希望能够再次夺冠。 然而,FJ的草坪非常脏乱,因此,FJ只能够让他的奶牛来完成这项工作。FJ有N (1 <= N <= 100,000)只排成一排的奶牛,编号为1.
原创 2021-07-07 15:59:06
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在网页设计中,动态元素如浮动云朵可以为用户带来更加生动和自然的体验。虽然HTML和CSS主要用于构建和样式化网页内容,但仍然可以通过一些创意和技巧,模拟出类似云朵漂浮的动画效果。 效果展示 背景效果实现 效果展示 HTML结构 直接使用的body作为整个内容的大背景 <body> </body> CSS样式 <body>元素具有一个从顶部到底
原创 精选 2月前
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福建小学草坪装饰镜面不锈钢蚂蚁雕塑厂家镜面不锈钢蚂蚁雕塑具有高强度、高硬度、耐腐蚀、耐热、耐高温的特点。这些特点决定了不锈钢的耐用性、使用寿命长、维护成本低。镜面不锈钢蚂蚁雕塑也可以达到各种色彩效果,可以通过喷漆和电镀上色。从制作过程来看,镜面不锈钢蚂蚁雕塑要经过造型、工艺制作、艺术美化等一系列复杂的过程。需要设计师、美工、钳工、焊工、建模师等技术工种的配合。镜面不锈钢蚂蚁雕塑是团队作品,凝聚了制
原创 2023-05-17 15:39:31
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概述AP2121 是一款专为太阳能 LED 草坪灯设计的专用集成电路。仅需一个外接电感即可组成太阳能照明装置。由开关型驱动电路、光控开关电路、过放保护电路、内部集成的肖特基二极管等电路组成。AP2121采用专利技术,使得欠压关断时LED 灯无闪烁AP2121 工作电压为 0.9V 到 1.5V,适合单节 AA 电池或是单节镍氢电池供电。外围不需要光敏电阻和普通电阻。特点 工作电压:0.9
福建学校草坪装饰镜面不锈钢风车雕塑厂家报价不锈钢风车雕塑不仅是风景,更是精神象征和图腾。正如欧洲流传的一句话:上帝创造了人,荷兰风车创造了陆地。风车象征着荷兰的民族文化,人们对天空的热爱,童话般的幸福。风车在西班牙随处可见。风车虽然失去了原有的功效,但却象征着西班牙农业的过去。风车建在多风的山上,是农业繁荣的象征。随着一袋面粉的输出,光明的人物,但随着工业时代的到来,风车磨坊也逐渐衰落。不锈钢风车
原创 2023-08-23 14:18:20
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一、引入吉布斯采样也是用于高维空间的采样方法。假设二维联合概率分布$\pi(x_{1},x_{2})$在二维空间里有两个点,分别是$A(x_{1}^{1},x_{2}^{1})$和$B(x_{1}^{1},x_{2}^{2})$,这两个点的第一个维度取值相同,放在直角坐标系上看,它们两的连线构成一条垂线。有如下成立:$\pi (x_{1}^{1},x_{2}^{1})\pi (x_{2}^{2}\
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2442 考虑记录前 i 个、末尾 j 个连续选上的最大值。发现时空会爆。 又发现大量的转移形如 dp[ i ][ j ] = dp[ i-1 ][ j-1 ]+a[ i ]。 再结合自己求答案要
转载 2018-06-13 20:06:00
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题目链接: "https://www.luogu.com.cn/problem/P2627" 解题思路: 定义状态 $f[i]$ 表示:"前 $i$ 只奶牛,且当 $i t$ 时, $$f[i] = \max_{j \in [i k 1, i 1]}(f[j] + \sum_{x=j+2}^i e[
清空场景–>Ctrl+N 创建一个新的场景(Scene)Prefabs–>预制体 ,游戏物体变为Prefab–>将物体从Hierarchy中拉到Project中,物体姓名颜色变蓝,说明是根据Project窗口中的Prefab生成的(即刚拉入的Prefab),该物体新增Prefab属性。。 将Prefab从Project中拉到Scene中,则所有由该Prefab拉入的物体由对Pre
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