文章目录1. 项目中导入lua模块2. 使用2.1 创建lua句柄2.2 加载lua的相关库2.3 加载lua文件2.4 执行lua文件2.5 正式操作lua脚本2.5.1 获取值2.5.2 获取表值2.5.3 调用函数2.5.3.1 无参函数2.5.3.2 有参函数2.6 关闭句柄3. 结果演示4. C++调用lua的本质参考链接 还是因为项目的原因,需要在C++中使用到lua脚本,使用到的就
转载 2023-06-07 15:31:56
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VC要编译LUA文件必须先配置VC编程环境。。我用的是VC6.0,lua 5.1.4版 首先将lua的"lua.h" ,"lualib.h", "lauxlib.h" 这三个放在vc程序include文件夹下 然后将lualua5.1.lib放在lib文件夹下就OK了 下面看看我写的一个小例子: Read More
转载 2016-04-17 21:17:00
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背景 最近在研究luac++绑定库,使用过一下几个 luabind 问题:没人维护主要问题:这些库要彻底理解 还是有一定难度(难度主要还是在于不熟悉lua的api,哭。)非常担心大量使用后,万一有啥问题到时候搞不定就麻烦了ref: lua绑定库基准测试  
转载 2018-11-10 13:18:00
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C++ Redis Lua: 介绍和示例 ## 引言 在现代的软件开发中,处理大量数据和高并发访问是常见的需求。Redis 是一个开源的内存数据结构存储系统,广泛用于缓存、消息队列、实时排行榜和订阅/发布等场景。而 C++ 是一种高性能的编程语言,也是很多计算密集型应用程序的首选。本文将介绍如何在 C++ 中使用 Redis,并结合 Lua 脚本,为读者展示一些示例代码。 ## Redis
原创 2023-08-19 05:41:27
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           Lua 源码文件 ldo.c 中有如下说明:LUAI_THROW/LUAI_TRY define how Lua does exception handling. By default, Lua handles errors with exceptions when compiling as C++ code搜索使用 C++ 编译 Lua 时,也有提到使用 C++ 异常:
C++
转载 2019-08-10 22:08:00
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tolua是一款工具,大大简化了C/C++Lua代码的集成。基于干净的头文件(或从真正的头文件提取),tolua自动生成绑定代码供lua访问C/C++的功能。使用Lua API和标记方法设施(tag method facilities),tolua可以映射C/C++的常量,外部变量,函数,类和方法到Lua
原创 2021-08-30 11:33:22
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lua部分 #!/bin/lua mystr="I'm lua" myTable={name="xiaoming",id=12345} function print_hello() print("hello world") end function _add(a,b) return a+b end ...
转载 2021-07-26 07:06:00
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C/C++ Lua Parsing Engine
原创 2022-12-21 08:38:28
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这篇文章,属于LuaC++交互的子篇章。总篇中传入的对象...
原创 2022-11-29 20:08:01
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        小山最近在疯狂搬砖,老板的项目快结题了TAT。这个项目是基于redis数据库,开发一套面向工业现场的信号采集与数据分析软件。工厂中的机器在实时运行状态下的信号(电流、温度等等),会以JSON文件的形式传输至redis数据库中,我们要做的就是读取这些数据,然后采取多元信息融合算法得到健康指标,监测指标的变化并进行简单的信号分析(FFT或者包络之
前段时间由于公司项目需要,做了LUA的C++封装,为此看了LuaPlus(感觉过于庞大,挺混乱的..)跟LuaTinker(一个韩国人写的,只有两个代码文件,实现了大多数需要的功能)的代码,在实现LUA与C++的交互中最重要的功能莫过于实现在LUA中注册任意类型的C++函数和类,现将自己所得到的一些方法简单说下,如有不对的地方还请各位多多指正注册C++函数当Lua 调用C 函数的时候, 使用和C
转载 2015-01-27 12:46:00
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video 下载lua源码将src下面除了 lua.c和luac.c 的文件全部添加到项目中 #include <iostream> #include "lua.hpp" int main() { lua_State* L = luaL_newstate(); luaL_dostring(L, "x
转载 2020-09-14 17:05:00
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准备 首先你要有 Lua 环境,可以安装比较方便的 lua 5.1 。 ? ? ? 也可以去 lua 官网下载源码自己编译 手...
原创 2022-07-21 15:56:47
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1、LuaC++交互1、luac++交互机制是基于一个虚拟栈,C++lua之间的所有数据交互都通过这个虚拟栈来完成,无论何时C++想从lua中调用一个值,被请求的值将会被压入栈,C++想要传递一个值给Lua,首选将整个值压栈,然后就可以在Lua中调用。 2、lua中提供正向和反向索引,区别在于证书永远是栈底,负数永远是栈顶。在这里插入图片描述2、基础练习编译指令:g++ test.cpp -
原创 精选 2024-09-06 10:07:21
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阅读本篇文章之前,请先阅读 lua入门级这篇文章,了解C++lua之间是通过栈来交换数据的;下面介绍几个后面会用到的函数:C语言向栈写入或读取函数:lua_push**(L,value); //**表示数据类型 一般为nil number string ……lua_to**(L,index) //...
原创 2021-09-14 11:31:18
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   最近学习了一下lua,觉得 专门的学习一门脚本语言没多大的用处,好在lua是一门灵活的语言,于是想在C/C++中调用一下lua的特性,写下这篇日志是为了做个笔记,以后方便翻阅。咳咳,废话说多了,开始进入正题。     首先,我使用的编译环境是大学里常用的编译器 VC++6.0,而且这是一台没有预先装过lua编译器的机器。下载luaforwi
原创 2011-09-25 20:26:03
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Lua--Coscos从c++过渡到Lua【唠叨】​现在开始学习Lua了,开始用CocosCodeIDE开发cocos2dx的游戏了。​可是呢,因为cocos2dxv3.x刚刚才出来不久,所以网上的教程大部分都是基于C++版本的,​而针对Lua版本的大部分都是老版本v2.x的教程,对于用v3.x的我来说,很多都不适用了。​无奈之下只好自己摸索,经过几天的学习,积累了一些LuaC++开发cocos
LUA
转载 2019-09-06 13:37:18
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    曾经一直用C++写代码。话说近期刚换工作。项目组中的是cocos2dx-lua,各种被虐的非常慘啊有木有。     新建cocos2dx-lua项目。打开class能够发现,事实上就是C++项目啦,只是为什么仅仅有一类Appdelegate类呢?哈哈,我相信聪明的你一定猜到了,伦家其它代码都下载lua里面了,在C++中调用就能够了,如今
转载 2024-05-10 11:54:42
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http://www.cnblogs.com/osyun/archive/2012/02/01/2334192.html     本节我将一步一步带领大家完成c++调用lua函数并接受lua的返回值,通过分析调用的方式来封装一个类,最终封装完成的类并不是最优的,但应该能够满足一般的项目中对lua调用的功能。不足之处欢迎大家给予指正。 1 基本概念 1.1 栈 c
转载 精选 2013-01-13 23:43:33
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现在,我们一起探索一下如何将lua寄宿到C++中。宿主的实现我们在LuaWithCPPTest项目下,查看Source.cpp代码如下:#include #include #include using namespace std;extern "C"{ #include #includ...
转载 2015-01-27 14:39:00
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