前言:什么是指针?每个变量名在运行时都要对应一块内存地址。int a=5; //a的地址是1000 内存
类对象指针定义 Tdate d1; Tdate *p1=&d1; Tdate *p2=(Tdate *)malloc(sizeof(Tdate));
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2015-07-17 16:17:03
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#include#include#include#include#includeusing namespace std;class Date{public: int day,month,year; void init(int,int,int ); v...
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2018-07-05 16:29:00
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对象指针即指向对象的指针,定义的时候与正常指针一样。int *p;//int型的指针Date *d;//Date型的指针//Date是一个类对象指针包含类的所有成员,但调用成员的时候需要用符号->,而非正常对象用到的.。比如在如下类体中:class Date{private: int y,m,d;public: void print(){ cout<<y<<m<<d; } int t;};若有指
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2022-01-13 09:21:52
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基础数据#include <iostream>#ifndef FIRSTDEMO_EMPLOYEE_H#define FIRSTDEMO_EMPLOYEE_Husing namespace std;class Person {public: int id; int age;
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2021-11-13 14:35:07
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基础数据#include <iostream>#ifndef FIRSTDEMO_EMPLOYEE_H#define FIRSTDEMO_EMPLOYEE_Husing namespace std;class Person {public: int id; int age; Person() { } Person(int id, int age) { this->id = id; this-
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2022-01-12 15:11:41
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GCHandle objHandle = GCHandle.Alloc(Globals.Instance.BlackBoard, GCHandleType.WeakTrackResurrection); int address = GCHandle.ToIntPtr(objHandle).ToInt
一,this指针 this指针不是对象的一部分,this指针所占的内存大小是不会反应在sizeof操作符上的,this指针的类型取决与使用this指针的成员函数类型以及对象类型 也是一个const指针,它的值是不能被修改的,它指向当前对象,通过它可以访问当前对象的所有成员; this只能用在类的内部 ...
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2021-07-17 16:20:00
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不可或缺 Windows Native 之 C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象, const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用
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2015-06-18 08:13:00
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#include <iostream>using namespace std;class A{ public: int a; A(){a=10;} int showA(int c);
};inline int A::showA(int c){ cout<<"showA......"<<endl; co
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2011-03-23 18:08:57
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野指针问题—没有对象的野指针 指针变量 地址空间(内存空间) 物理内存 访问控制 类型 指针与类型 细分的话,delete后的叫做迷途指针(dangling pointers),未初始化的叫野指针(wild pointers) 一般的编程 只要记住两个指针就可以了: 1.指向有效对象的指针. 2.指
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2020-06-12 17:51:00
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每日一贴,今天的内容关键字为指向对象/* * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c)2013, 烟
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2013-05-13 23:19:00
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1.const指针是一种指针,此指针指向的地址是不能够改变的,但是其指向
C++11新特性学习笔记之移动构造函数指针成员和浅拷贝一般来说,如果一个类中有指针成员,则要小心拷贝成员函数的编写,因为如果不注意,则会造成程序的内存泄漏。如下所示的例子。 #include <iostream> class HasPtrMem{ public: HasPtrMem() : m_da Read More
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2019-07-10 18:50:00
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将指针变量声明为const型,这样指针值始终保持为其初值,不能改变。如
Time t1(10,12,15),t2; //定义对象
Time * const ptr1;
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2009-06-16 09:31:17
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C++指向对象的指针
C++建立对象时,编译系统会为每一个对象分配一定存储空间,让存放其成员。对象空间的起始地址就是对象的指针,可以定义一个指针变量,用来存放对象的指针。
定义指向类对象的指针变量的一般形式为
类名 * 对象指针名;
可以通过对象指针访问对象和对象的成员
C++指向对象成员的指针
在C++中,对象是有地址的,存放对象初始地址的指针变量就是指向对象的指针变量
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2021-06-18 15:36:20
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指向对象成员的指针
对象有地址,存放对象初始地址的指针变量就是指向对象的指针变量。对象中的成员也有地址,存放对象成员地址的指针变量就是指向对象成员的指针变量。
1. 指向对象数据成员的指针
定义指向对象数据成员的指针变量的方法和定义指向普通变量的指针变量方法相同。例如
int *p1; &
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2009-06-15 16:58:47
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Addr 函数 - 获取对象指针
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
Str: string;
pStr: PString;
begin
Str := 'Delphi 2007';
pStr := @Str; {用
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2021-04-30 20:35:19
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float score; void say(){ cout<<name<<"的年龄是"<<age<<",成绩是"<...