文章目录1. 项目中导入lua模块2. 使用2.1 创建lua句柄2.2 加载lua的相关库2.3 加载lua文件2.4 执行lua文件2.5 正式操作lua脚本2.5.1 获取值2.5.2 获取表值2.5.3 调用函数2.5.3.1 无参函数2.5.3.2 有参函数2.6 关闭句柄3. 结果演示4. C++调用lua的本质参考链接 还是因为项目的原因,需要在C++中使用到lua脚本,使用到的就
转载 2023-06-07 15:31:56
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四、Lua调用C++ 我们分三个方法实现它。 方法一:直接将模块写入Lua源码中 在Lua中调用C/C++,我们可以将函数写lua.c中,然后重新编译Lua文件。 编译好后是这样子的:(如图) 然后我们可以在lua.c中加入我们自己的函数。函数要遵循规范(可在lua.h中查看)如下:typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); 换句话说,所有的函数必须
VC要编译LUA文件必须先配置VC编程环境。。我用的是VC6.0,lua 5.1.4版 首先将lua的"lua.h" ,"lualib.h", "lauxlib.h" 这三个放在vc程序include文件夹下 然后将lualua5.1.lib放在lib文件夹下就OK了 下面看看我写的一个小例子: Read More
转载 2016-04-17 21:17:00
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背景 最近在研究luac++绑定库,使用过一下几个 luabind 问题:没人维护主要问题:这些库要彻底理解 还是有一定难度(难度主要还是在于不熟悉lua的api,哭。)非常担心大量使用后,万一有啥问题到时候搞不定就麻烦了ref: lua绑定库基准测试  
转载 2018-11-10 13:18:00
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C++ Redis Lua: 介绍和示例 ## 引言 在现代的软件开发中,处理大量数据和高并发访问是常见的需求。Redis 是一个开源的内存数据结构存储系统,广泛用于缓存、消息队列、实时排行榜和订阅/发布等场景。而 C++ 是一种高性能的编程语言,也是很多计算密集型应用程序的首选。本文将介绍如何在 C++ 中使用 Redis,并结合 Lua 脚本,为读者展示一些示例代码。 ## Redis
原创 2023-08-19 05:41:27
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           Lua 源码文件 ldo.c 中有如下说明:LUAI_THROW/LUAI_TRY define how Lua does exception handling. By default, Lua handles errors with exceptions when compiling as C++ code搜索使用 C++ 编译 Lua 时,也有提到使用 C++ 异常:
C++
转载 2019-08-10 22:08:00
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LUA是一个脚本语言,由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译
原创 2023-02-01 21:30:23
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lua部分 #!/bin/lua mystr="I'm lua" myTable={name="xiaoming",id=12345} function print_hello() print("hello world") end function _add(a,b) return a+b end ...
转载 2021-07-26 07:06:00
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C/C++ Lua Parsing Engine
原创 2022-12-21 08:38:28
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这篇文章,属于LuaC++交互的子篇章。总篇中传入的对象...
原创 2022-11-29 20:08:01
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出现内存泄露的情形:1.类成员变量动态分配内存类所有动态分配的成员变量,一定记得在析构函数中全部进行判断释放内存。当类中动态分配内存的成员一般是指针成员变量。2.指针容器使用std::vector<CType*>时,记得在clear或是删除一个元素之前,应该释放指针指向的内容。若是简单结构、简单类,你直接用std::vector<CType>可以避免内存泄漏错误。3.指针赋
        小山最近在疯狂搬砖,老板的项目快结题了TAT。这个项目是基于redis数据库,开发一套面向工业现场的信号采集与数据分析软件。工厂中的机器在实时运行状态下的信号(电流、温度等等),会以JSON文件的形式传输至redis数据库中,我们要做的就是读取这些数据,然后采取多元信息融合算法得到健康指标,监测指标的变化并进行简单的信号分析(FFT或者包络之
前段时间由于公司项目需要,做了LUA的C++封装,为此看了LuaPlus(感觉过于庞大,挺混乱的..)跟LuaTinker(一个韩国人写的,只有两个代码文件,实现了大多数需要的功能)的代码,在实现LUA与C++的交互中最重要的功能莫过于实现在LUA中注册任意类型的C++函数和类,现将自己所得到的一些方法简单说下,如有不对的地方还请各位多多指正注册C++函数当Lua 调用C 函数的时候, 使用和C
转载 2015-01-27 12:46:00
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video 下载lua源码将src下面除了 lua.c和luac.c 的文件全部添加到项目中 #include <iostream> #include "lua.hpp" int main() { lua_State* L = luaL_newstate(); luaL_dostring(L, "x
转载 2020-09-14 17:05:00
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准备 首先你要有 Lua 环境,可以安装比较方便的 lua 5.1 。 ? ? ? 也可以去 lua 官网下载源码自己编译 手...
原创 2022-07-21 15:56:47
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1、LuaC++交互1、luac++交互机制是基于一个虚拟栈,C++lua之间的所有数据交互都通过这个虚拟栈来完成,无论何时C++想从lua中调用一个值,被请求的值将会被压入栈,C++想要传递一个值给Lua,首选将整个值压栈,然后就可以在Lua中调用。 2、lua中提供正向和反向索引,区别在于证书永远是栈底,负数永远是栈顶。在这里插入图片描述2、基础练习编译指令:g++ test.cpp -
原创 精选 2024-09-06 10:07:21
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阅读本篇文章之前,请先阅读 lua入门级这篇文章,了解C++lua之间是通过栈来交换数据的;下面介绍几个后面会用到的函数:C语言向栈写入或读取函数:lua_push**(L,value); //**表示数据类型 一般为nil number string ……lua_to**(L,index) //...
原创 2021-09-14 11:31:18
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   最近学习了一下lua,觉得 专门的学习一门脚本语言没多大的用处,好在lua是一门灵活的语言,于是想在C/C++中调用一下lua的特性,写下这篇日志是为了做个笔记,以后方便翻阅。咳咳,废话说多了,开始进入正题。     首先,我使用的编译环境是大学里常用的编译器 VC++6.0,而且这是一台没有预先装过lua编译器的机器。下载luaforwi
原创 2011-09-25 20:26:03
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Lua--Coscos从c++过渡到Lua【唠叨】​现在开始学习Lua了,开始用CocosCodeIDE开发cocos2dx的游戏了。​可是呢,因为cocos2dxv3.x刚刚才出来不久,所以网上的教程大部分都是基于C++版本的,​而针对Lua版本的大部分都是老版本v2.x的教程,对于用v3.x的我来说,很多都不适用了。​无奈之下只好自己摸索,经过几天的学习,积累了一些LuaC++开发cocos
LUA
转载 2019-09-06 13:37:18
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我在这里需要讲述的是如何去调用.lua文件,因为工作的需要,好了不废话了!  首先从网上下个lua编辑器,它自带了个sciTe编辑器,你这个时候需要的如何去写入lua代码,你在langu()age选项中选择lua语言,然后输入代码:print("hello wordl")然后选择file选项,进行保存,这个时候千万要记得加上扩展名.lua,如果是C/C++的话,你可以选择是.cpp
原创 2023-08-28 16:46:25
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