浏览器工作原理介绍渲染引擎解析与DOM树构建渲染树构建布局绘制动态变化渲染引擎的线程CSS2可视模型2. 渲染引擎(The rendering engine)渲染引擎的职责就是渲染,即在浏览器窗口中显示所请求的内容。默认情况下,渲染引擎可以显示html、xml文档及图片,它也可以借助插件(一种浏览器扩展)显示其他类型数据,例如使用PDF阅读器插件,可以显示PDF格式,将由专门一章讲解插件及扩展,这
转载 2023-07-14 20:04:32
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文章目录1. 介绍2. 顶点输入3. 顶点着色器4. 编译着色器5. 片元着色器6. 着色器程序7. 链接顶点属性8. 顶点数组对象9. 索引缓冲对象 1. 介绍在OpenGL中,所有要素都是三维的,但屏幕却是二维的,因此在渲染过程中,需要将3D坐标转换为适应屏幕的2D坐标,其处理过程由图形渲染管线(Graphics Pipeline)管理。包括将3D坐标转换为2D坐标;将2D坐标转换为实际的有
上一期技术分享中,我们讲述了如何关于Vulkan的Data Buffers使用及VMA内存管理器使用,自己创建或使用VMA在显存里创建Buffers,并在CPU进行读取或写入。本期将继续分享关于Vulkan的技术,内容是非常有趣的部分,即「纹理绘制」,我们会介绍如何在Vulkan中如何进行纹理映射,所见即所得。很有趣的是,我们虹图的英文即“TexelJoy”,其中“Texel”就是纹理的最小单元
### 在iOS中使用OpenGL渲染YUViOS开发中,有时候我们需要使用OpenGL来渲染YUV格式的视频数据。YUV是一种常见的视频数据格式,它将颜色信息和亮度信息分开存储,通常用于视频编码和解码。在本文中,我们将介绍如何在iOS应用中使用OpenGL来渲染YUV视频数据。 #### YUV格式 YUV是一种将像素的颜色信息和亮度信息分开存储的视频数据格式。它通常以YUV420格式
原创 6月前
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目录一、前言二、openGL渲染介绍1、OpenGl渲染管线的流程2、顶点着色器的介绍3、片元着色器的介绍三、openGL着色器语言GLSL介绍1、数据类型2、限定符3、二维图像渲染会用的的内建变量4、GLSL实现顶点着色器的代码示例5、GLSL实现片元着色器的代码示例四、openGL主要API介绍五、openGL渲染yuv代码示例《Windows平台openGL显示视频代码实现》链接:《Andr
图形渲染的流程iOS图形渲染的技术栈APP通过Core Graphics ,Core Animation ,Core Image 等框架进行可视化的绘制,这些框架相互依赖,并通过OpenGL ES /Metal 调度GPU进行视图的渲染最终显示在屏幕上。UIKit 1.UIKitk框架提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面( UI )接口、应用程序对象、事件控
Android中视频渲染有几种方式,之前的文章使用的是nativewindow(包括softwareRender)。今天介绍另一总视频渲染的方式——OpenGL ES。 阅读本文之前需要对OpenGL有一定的了解,可以参考https://www.jianshu/p/99daa25b4573在Android中使用OpenGL的方法有两种,一种是在native层使用EGL+OpenGL来实现,
UV420P) , NV12(YUV420SP)的方法,关于YUV的知识,可以看这里《YUV颜色编码解析》,同样会用到一些简单的OpenGL shader知识,可以看看OpenGL的着色器语言。为了书写方便,以下所谈的OpenGL特指OpenGL
转载 2023-05-24 08:55:01
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ipa文件就是ios苹果手机中的文件格式,它可以通过各种苹果签名的方式来实现下载和安装。那么众所周知ipa文件最常用的安装方式就是企业签名了,很多人不了解可以实现其下载安装的其他方式,那下面咔叽就来讲解下关于ipa文件的苹果tf上架。 ipa文件可以通过苹果tf上架实现下载安装吗?其实苹果tf上架对于ipa文件来说应该算是最官方的内测安装下载渠道了。于大部分未上架
本文图片和内容来自 <Android 3D 游戏开发技术宝典> OpenGL ES 是OpenGL三维图形API的子集,主要针对手机等嵌入式设备。 OpenGL ES主要分为两个版本 一个是OpenGL ES1.x,其采用的是固定功能渲染管线,可以由硬件GPU支持或用软件模拟实现,渲染能力有限,在纯软件模拟情况下性能也较弱。另一个就是OpenGL ES
# 项目方案:Android YUV渲染方案 ## 概述 在Android开发中,有时候会遇到需要渲染YUV格式的视频数据的情况。YUV是一种常见的视频格式,但在Android中并不直接支持YUV渲染,因此我们需要自己实现YUV渲染逻辑。 本文将介绍如何在Android平台上渲染YUV视频数据,并提供代码示例。 ## 渲染YUV的基本流程 渲染YUV视频数据的基本流程如下: 1. 将YU
原创 2月前
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文章目录一、XML文件和YAML文件1.XML文件2.YAML文件3.指定文件二、cv库函数1.打开 FileStorage(1)带参构造函数(2)无参构造+open()2.是否打开成功 isOpened3.关闭 release4.C++基本类型的读写(1)写(2)读5.c++的STL6.OpenCV数据类型的读写7.sequence和mapping的读写(1)介绍(2)实际意义(3)seque
概述:从Android 3.0开始, Android的2D渲染通道开始支持硬件加速. 这代表所有的在View的Canvas上的绘制操作都将使用GPU. 因为要启用硬件加速增加了资源, 所以APP将会消耗更多的内存. 如果Android API的版本>=14的话, 那么默认情况下就会启动硬件加速, 也可以明确的启动/不启动. 如果我们的APP只使用标准的View和Drawable, 全部打开硬
OpenGL直接渲染YUV
原创 2014-02-20 15:56:50
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一、渲染管线 1.顶点着色器(Vertex Shader):它把一个单独的顶点作为输入。顶点着色器主要的目的是把3D坐标转为另一种3D坐标,同时顶点着色器允许我们对顶点属性进行一些基本处理。2. 图元装配(Primitive Assembly):将顶点着色器输出的所有顶点作为输入(如果是GL_POINTS,那么就是一个顶点),并所有的点装配成指定图元的形状;本节例子中是一个三角形。
可以直接软考高级 随着信息技术的飞速发展,软件行业逐渐渗透到社会的各个领域,软件考试(软考)也越来越受到人们的关注。对于许多想要进入软件行业或提升自己在行业内地位的人来说,软考高级证书无疑是一个极具吸引力的目标。那么,是否可以直接软考高级呢?本文将详细探讨这个问题。 一、软考高级简介 软考全称为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试,是由国家人力资源和社会保障部组织的一项国家级考试。软考
# 如何将Python代码转换为C语言 ## 介绍 作为一名经验丰富的开发者,你可能会遇到这样的需求:将Python代码转换为C语言。这样做可以提高代码的运行效率和性能。在本文中,我将向你展示如何实现这一过程,并教会你如何做到。 ## 流程 首先,让我们来看一下整个转换过程的步骤。可以用下表展示: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 使用`Cython`将Py
原创 4月前
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在软件行业日益发展的今天,软考(软件专业技术资格和水平考试)已经成为了衡量一个软件专业人士技能水平的重要标准。而在软考中,高软(高级软件技术资格)更是被众多软件从业者所追求的目标。那么,高软可以直接?这是许多想要参加软考的人心中的疑问。 首先,我们来明确一点,高软并非是可以直接考取的资格。在软考的体系中,资格级别是逐级递升的,也就是说,考生需要从初级开始,通过每一级的考试,积累足够的经验和技
软考,即计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试,是由国家人力资源和社会保障部、工业和信息化部领导下的国家级考试。其目的是为了培养IT专业+管理的人才,是对全国计算机与软件专业技术人员进行职业资格、专业技术资格认定和专业技术水平测试。软考在国内IT行业具有较高的权威性和认可度,很多专业人士都希望通过这一考试来提升自己的职业竞争力。 近年来,关于“软考可以直接落户”的问题备受关注。确实,在一些城
原创 3月前
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如何实现“Java 枚举可以直接打出” 在介绍如何实现“Java 枚举可以直接打出”之前,我们需要了解一些基本概念。Java中的枚举是一种特殊的类,它定义了一个有限的、预定义的值的集合。通过使用枚举,我们可以更好地组织代码,并增加代码的可读性和可维护性。 整个实现过程可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 定义枚举类型 | | 2 | 在枚
原创 7月前
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