YUV420P,Y,U,V三个分量都是平面格式,分为I420和YV12。I420格式和YV12格式的不同处在U平面和V平面的位置不同。在I420格式中,U平面紧跟在Y平面之后,然后才是V平面(即:YUV);但YV12则是相反(即:YVU)。 YUV420SP, Y分量平面格式,UV打包格式, 即NV12。 NV12与NV21类似,U 和 V 交错排列,不同在于UV顺序。 I420: YYY
YUV
原创 2012-04-25 12:49:15
3218阅读
YUV 简介 YUV 是一种彩色编码系统,相对于 RGB 颜色空间,设计 YUV 的目的就是为了编码、传输的方便,减少带宽占用和信息出错。 YUV 设计的初衷是为了使彩色电视能够兼容黑白电视。对于黑白电视信号,没有色度信息也就是(UV),那么在彩色电视显示的时候指显示亮度信息。 Y 为亮度信息,UV
转载 2021-04-21 17:23:00
213阅读
YUV444采样格式详解
原创 2018-01-11 09:08:14
10000+阅读
3点赞
1评论
一、说明查阅网上的一些资料,了解到.y文件就是YUV格式的文件,参考网上的一些介绍,自己使用python制作出了.y文件。二、方法1、工具准备准备python、opencv-python(即cv2)、numpy、需要转换的图像(.bmp,.jpg,.png等常见格式都可以)2、思路这里的.y文件实际上就是将图像Y、U、V通道的数据以二进制形式连续存储的。如何获取Y 、U、 V通道的数据呢?open
转载 6月前
515阅读
工作中经常会使用一些颜色空间,最主要的就是使用RGB空间和YUV空间,把两空间的一些知识记录在此。 1. 什么是RGB?RGB是红绿蓝三原色的意思,R=Red、G=Green、B=Blue。2.什么是YUV/YCbCr/YPbPr?亮度信号经常被称作Y,色度信号是由两个互相独立的信号组成。视颜色系统
原创 2021-07-09 14:12:28
376阅读
式。前者将 YUV 分量存放在同一个数组中, 通常是几个相邻的像素组成一个宏像素(mac
转载 2017-06-06 15:12:00
832阅读
2评论
YUV422详解
原创 2018-01-12 09:17:42
10000+阅读
2评论
yuv420p格式详解
原创 2018-01-15 09:03:22
10000+阅读
YUV420与YUV444互转,YUV420与YUV444读取和保存,YUV的显示和播放功
原创 2022-08-24 17:55:15
3097阅读
1评论
YUV格式有两大类:planar和packed。 对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。 对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。 YUV码流的存储格式其实与其采样的方式密切相关,主流的采样方式有三种,Y
转载 2016-09-30 18:07:00
290阅读
2评论
本文主要是介绍下用MFC实现如何将UYVY中Y分量提取出来,保存为.avi格式的视频文件。yuv简介YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。 YUV码流的存储格式其实与其采样的方式密切相关,主流的采样方式有三种,YUV4:4:4,
YCbCr是DVD、摄像机、数字电视等消费类视频产品中,常用的色彩编码方案。YCbCr 有时会称为 YCC.。Y'CbCr 在模拟分量视频(analog component video)中也常被称为 YPbPr。YCbCr不是一种绝对色彩空间,是YUV压缩和偏移的版本。 1、YUV与YCbCr的区别
转载 2017-06-05 09:59:00
142阅读
最近在做camera模块,出现了几个bug很有意思。 1. 颜色翻转,红色 变成了 蓝绿色。分析后是YUV422 to YUV420SP的时候,算法出现问题。后来把cb,cr互换了一下,颜色就对了。真的很奇怪。 2. 转换video quality的时候,从high quality 切换...
ide
转载 2013-01-29 10:21:00
133阅读
2评论
自己改的yuv格式,留作存档
原创 2009-09-14 19:47:47
787阅读
bmp与yuv
原创 2017-12-28 09:01:34
2825阅读
2点赞
2评论
最近弄了一个读取y4m文件转成yuv的流的事情,记录一些yuv相关的细节 为什么会有yuv 因为我们目前的显示器显示的原理都是三原色,几乎所有的视频数据最后都要转为rgb格式才能渲染到显示屏上,而原始的rgb格式存储太耗费空间 rgb存储空间是每个像素点需要 rbg三个属性,每个属性八个bit来存储 ...
转载 2021-09-13 14:37:00
220阅读
2评论
在网上找了一段代码,能工作,但是颜色不对,红的变成蓝色的,黄的变青色了,有时间找找问题。这个问题在我初学DirectX是困惑了我很久,贴出来为初学者提供一个参考。#include "ddraw.h" #pragma comment(lib,"ddraw.lib")#define FILE_HEIGHT 288 #define FILE_WIDTH 352#define DRAW_TOP 0 #define DRAW_LEFT 0 #define DRAW_HEIGHT 288 #define DRAW_WIDHT 352BOOL DrawYV12(HWN
转载 2012-12-04 10:45:00
145阅读
2评论
工作中经常会使用一些颜色空间,最主要的就是使用RGB空间和YUV空间,把两空间的一些知识记录在此。 1. 什么是RGB?RGB是红绿蓝三原色的意思,R=Red、G=Green、B=Blue。2.什么是YUV/YCbCr/YPbPr?亮度信号经常被称作Y,色度信号是由两个互相独立的信号组成。视颜色系统
转载 2018-05-28 21:06:00
189阅读
2评论
转载 2017-04-25 21:54:00
136阅读
2评论
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5