在PyCharm中运行《彩图版飞机大战》即可进入如图1所示的游戏界面。 具体的操作步骤如下: (1)玩游戏。在游戏主界面中,从屏幕的顶部不断出现下落的敌机,玩家按下键盘上的↑、↓、←、→方向键移动飞机的位置并且发射子弹打掉敌机,每打掉一只敌机得100分。当玩家飞机与敌机发生碰撞时游戏结束,同时
文章目录一、构建飞机大战理念二、操作步骤1.导入pygame包2.初始化pygame3.创建游戏窗口4.修改游戏图标及名字5.加载背景图片6.#加载飞机与敌机图片7.#定义飞机与敌机位置8.#定义索引及某些条件的初始值9.#定义子弹列表10.#灵敏度的调节11.#代码1 一、构建飞机大战理念1.搭建一个游戏窗口 2.在窗口里添加游戏所需物件 3.添加游戏背景 4.计算好游戏中各物件的坐
B站 python飞机大战源码、素材飞机大战1、学习目的2、飞机大战游戏主程序3、飞机大战游戏精灵4、项目结构5、游戏效果图6、最后结语 飞机大战1、学习目的我对Python的了解甚少,为了激发自己的学习兴趣,在学习了Python基础之后,想到各种好玩的Python玩法,包括爬虫、游戏等等,以下是我呈现给大家的代码以及素材(素材在最后结语),最终选了一款简单的游戏————飞机大战2、飞机大战游戏
文章目录Python飞机大战1. 导包2. 子弹类3. 玩家飞机类4. 发射子弹的函数5. 操控飞机移动的4个函数6. 敌机类7. 资源初始化及参数配置8. 游戏主循环10. 静态资源获取 今天给大家免费分享一下Python飞机游戏的源码。Python飞机大战(声明:源码来源于网络,具体在哪搞的记不太清了,好像是17年的时候用下载币倒腾来的)在此之前首先说一下环境 Python3.X (使用2.
声明此项目是对python基础语法和高级语法的结合,学完python基础和高级可以拿此项目练手,说的比较细,涵盖了pygame一些知识点的讲解。项目展示安装准备这里我们要用到pygame模块,pygame模块是python中针对电子游戏开发的模块,功能十分完善,安装pygame模块的方法(针对windows用户):直接在终端输入 pip install pygame,如果嫌慢可以用国内镜像源,这里
# 导入模块顺序:官方标准模块、第三方模块、应用程序模块 import random import pygame SCREEN_RECT = pygame.Rect(0, 0, 480, 700) FRAME_PER_SEC = 60 CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT HERO_FIRE_EVENT = pygame.USEREVENT+1 # 定义
文章目录一. 总体概览基本功能细节部分(全部可以自定义)可增添需求二,技术框架核心技术概述1.游戏的初始化和退出2 理解游戏中的坐标系3 创建游戏主窗口4. 理解 **图像** 并实现图像绘制5. 游戏中的动画实现原理游戏循环的作用游戏时钟6. 在游戏循环中 监听 事件事件 `event`监听代码实现7. 理解 **精灵** 和 **精灵组**精灵 和 精灵精灵精灵组整体框架三,实践中遇到的问题
小学生python游戏编程2----飞机大战1前言主要设计1、界面设计2、动态背景3、记分的实现4、射击游戏功能的实现5、声音的实现应用知识点1、python知识点1.1 角色创建,也即对象的创建1.2、函数的定义与引用2、pygamezero知识点2.1 Actor标红提示,库的导入问题2.2 游戏标题,大小写不一样2.3 背景角色的关健点2.4 声音控制使用注意点3、英语单词掌握代码实现a、
飞机大战(完整版) 文章目录飞机大战(完整版)前言一、项目准备二、使用步骤1.game.yp类2.game_items类3.game_hub类4.game_music类结果展示 前言飞机大战游戏以太空主题的画面为背景,由玩家通过键盘控制英雄,飞机向敌机总部发动进攻,在进攻的过程中既可以让英雄飞机发射子弹或引爆炸弹炸毁敌机获得分数,也可以拾取道具增强英雄的战斗力,一旦被敌机撞毁且生命值为0则游戏结束
02项目实战 —— 飞机大战目标强化 面向对象 程序设计体验使用 pygame 模块进行 游戏开发实战步骤 pygame 快速体验飞机大战 实战确认模块 —— pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计官方网站:https://www.pygame.org/ 提示:要学习第三方模块,通常最好的参考资料就在官方网站网站栏目内容GettingStarted在各平台
开发步骤: 1.创建一个窗口 2.创建我方飞机 根据方向键左右移动 3.给我方飞机天机发射子弹功能【空格键】 4.创建敌方飞机 5.敌方飞机随机移动且发射子弹开发工具包–pygame导包:import pygame#导包 from pygame.locals import *搭建界面与键盘检测 :#首先创建一个窗口,用来显示内容 screen = pygame.display.se
# 以下是主函数: import pygame from plane_sprites import * class PlaneGame(object): """飞机大战主游戏""" def __init__(self): print("游戏初始化") # 1.创建游戏的窗口 self.screen = pygame.displ
本人目前从事计算机视觉领域,毕业后想从事Python开发,于是自学python知识,此博客是学习了两三周Python语法,学习了Python编程入门与实践的书后,跟着教材最后的项目所做,算是实践吧,后面将书上所附源码以资源形式上传,笔者在做这个东西的时候最大的体悟是要时刻重构函数,这个项目没写完,感觉后面都差不多,全部代码在书内写着一、外星人(alien.py)import pygame from
飞机大战一 创建一个aline_invasion.py(1)创建窗体(2)创建settings.py每次需要给游戏添加新的功能我们都在这个模块中添加,避免到处添加代码(3) 修改aline_invasion.py二 创建飞船(1)  创建一个ship类,负责管理飞船的大部分行为(2)  在aline_invasion.py中创建飞船(3) &nbs
最近在学习python的面向对象阶段以接近尾声,然后想自己试着开发一款面向对象的游戏,在简单了解了pygame之后就写了一款经典款的飞机大战,但是只实现了一些基本的功能,开发过程也是无比艰辛,但是收获也颇丰,在这里就把代码分享给大家。import time import pygame import sys import math import random import os # 正常开发 py
摘要使用pygame和在小甲鱼论坛中提供的免费素材,制作了一款由键盘控制飞机移动躲避、攻击敌人的2D游戏——飞机大战。1.引言  pygame[1]是跨平台Python模块,专为电子游戏设计。包含图像、声音。创建在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低端语言,如C语言或是更低端的汇编语言束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)完全简化位游戏逻辑
转载 2023-09-24 21:59:45
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本文实例为大家分享了C语言实现简单飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下这个游戏的功能很单一,也就是“飞机大战”,哈哈哈哈。总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~PS:我运行的环境是 dev c++,前提你要在C99的环境中执行以下是源代码#include#include#include//将用户从键盘获得的输入进行输出
Python实现飞机大战代码笔记(附带图片包)精灵类部分import pygame import random #定义屏幕大小的常量 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0 , 0 , 480 , 700) #每秒帧数常量 FRAME_PRT_SET = 60 #定时器常量 CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT #小敌机定时器 CREATE_E
转载 2023-10-18 07:36:57
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本文实例为大家分享了C语言实现简单飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下这个游戏的功能很单一,也就是“飞机大战”,哈哈哈哈。总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~PS:我运行的环境是 dev c++,前提你要在C99的环境中执行以下是源代码#include #include #include //将用户从键盘获得的输入进行
#plan pro 需求的描述 # 存在四个对象:我方飞机、敌方飞机、我方子弹、敌方子弹。 #功能:我方飞机可以移动【根据按键来控制】 敌方飞机也可以移动【随机的自动移动】、双方飞机都可以用来发送子弹。 #背景音乐的添加 、  # 步骤:1、创建一个窗口。2、创建一个我方飞机,根据方向键左右的移动。 3、给我方飞机添加发射子弹的功能【可以按下空格键去发送】 、4创建一个敌人飞机,5敌人飞
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