飞机大战一 创建一个aline_invasion.py(1)创建窗体(2)创建settings.py每次需要给游戏添加新的功能我们都在这个模块中添加,避免到处添加代码(3) 修改aline_invasion.py二 创建飞船(1)  创建一个ship类,负责管理飞船的大部分行为(2)  在aline_invasion.py中创建飞船(3) &nbs
最近在学习python的面向对象阶段以接近尾声,然后想自己试着开发一款面向对象的游戏,在简单了解了pygame之后就写了一款经典款的飞机大战,但是只实现了一些基本的功能,开发过程也是无比艰辛,但是收获也颇丰,在这里就把代码分享给大家。import time import pygame import sys import math import random import os # 正常开发 py
转载 2024-04-02 06:57:25
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本文实例为大家分享了C语言实现简单飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下这个游戏的功能很单一,也就是“飞机大战”,哈哈哈哈。总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~PS:我运行的环境是 dev c++,前提你要在C99的环境中执行以下是源代码#include#include#include//将用户从键盘获得的输入进行输出
本文实例为大家分享了C语言实现简单飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下这个游戏的功能很单一,也就是“飞机大战”,哈哈哈哈。总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~PS:我运行的环境是 dev c++,前提你要在C99的环境中执行以下是源代码#include #include #include //将用户从键盘获得的输入进行
Python实现飞机大战代码笔记(附带图片包)精灵类部分import pygame import random #定义屏幕大小的常量 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0 , 0 , 480 , 700) #每秒帧数常量 FRAME_PRT_SET = 60 #定时器常量 CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT #小敌机定时器 CREATE_E
转载 2023-10-18 07:36:57
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很快,大二这个学期就要完结了,所学的大部分课程都快要结束了,Java课程也是如此。而Java这门课程也有一个惯例就是要做一个课程设计,老师给了我们三个选择,分别是飞机大战、推箱子和学生成绩管理系统。在经过深思熟虑后,我选择了飞机大战。一方面是觉得他比较有趣和好玩,另一方面,觉得这难度也适中,所以就选择了它。现在,我对这个飞机大战进行解说。主要分为六个部分,分别是底层窗口和容器类、各种组件类、碰撞类
在PyCharm中运行《彩图版飞机大战》即可进入如图1所示的游戏界面。 具体的操作步骤如下: (1)玩游戏。在游戏主界面中,从屏幕的顶部不断出现下落的敌机,玩家按下键盘上的↑、↓、←、→方向键移动飞机的位置并且发射子弹打掉敌机,每打掉一只敌机得100分。当玩家飞机与敌机发生碰撞时游戏结束,同时
一. *Shoot游戏是一款十分有趣的射击类小游戏,流畅的画面,高难度的挑战。 1 游戏中,玩家驾驶英雄机,在空中进行战斗。点击并移动自己的英雄机,发射炮弹,打掉敌飞机以及蜜蜂,来获得分数和奖励,打掉一架敌飞机赢得5分,打掉一只蜜蜂赢得1条命或是获得20次双倍火力,如果撞上敌飞机或小蜜蜂,将减少命、双倍火力清零。每撞到一次蜜蜂或是敌飞机命减1,当命数为0时,则游戏结束。 项目需求分析以及软件概要设
plane_sprites.py 文件内容: import random import pygame # 定义屏幕大小的常量 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0,0,346,567) # 定义刷新帧率的常量 FRAME_PRE_SEC = 60 # 定义创建敌机的定时器常量 CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT # 定义英雄发
转载 2023-08-23 20:27:15
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        java学习的路线,从最开始的基本知识(差不多到数组),下一关就是面向对象的理解,其实对于大多数人来说,前面的知识比如基本数据类型,控制语句等等,都是太基础了,对比C、Python等其他各种语句,其实都是大同小异的,而学到面向对象,就会开始从入门到此刻放弃       首先还是先说一下到底是什么是面向对
python 换源 安装pygame pycharm 导入 pygame:pycharm选择“文件”下拉菜单里面的“设置” 点击Project:Pywork下的Project Interpreter:点击右边这个加号: 输入pygame,第一个即为pygame的包,点击下方的install Package,即开始安装 等待
一.实验代码//Plane.Java package sxau_rjxy; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; //敌机 public class Plane { public Plane(int x, int y, int r) { super(); this.x = x; this.y = y; this.r
飞机大战功能实现需要安装pygame安装方法:win + R 输入cmd,打开如下窗口: 输入 pip install pygame /pip3 install pygame(根据具体版本而定,现在一般是pip3 install pygame)安装完成后可以查看:输入pip list 即可我这次编程使用的是pycharm工具,所以在pycharm里也要安装一遍pygame在Termina
源码链接:我的github地址一、具体演示1.怪兽分为小怪,和大怪;大怪可以发射子弹 2.英雄飞机共有10个生命值 3.英雄飞机可以上下左右移动 4.显示了英雄生命值,消灭怪兽数量, 5.提供了供应包,可以改变英雄飞机发射的子弹二、项目概述hm_01_pygame_base05.py hm_01_pygame_base06.py,飞机大战【非面向对象的飞机大战,作为一个熟悉,热身】 message
以下是亲测Python飞机大战全部代码,在保证有pygame环境支持并且有Python3解释器的话完全没问题! 如果大家喜欢的话麻烦点个赞! 当然没有图片的可以给小编评论留下自己的qq号并且点个赞,晚上统一传! 后续还会做出吧py程序打包成exe可执行程序哦! 想学习的请继续关注小编我啦!!! 运行效果如下图:#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -
转载 2023-08-07 21:29:38
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02项目实战 —— 飞机大战目标强化 面向对象 程序设计体验使用 pygame 模块进行 游戏开发实战步骤 pygame 快速体验飞机大战 实战确认模块 —— pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计官方网站:https://www.pygame.org/ 提示:要学习第三方模块,通常最好的参考资料就在官方网站网站栏目内容GettingStarted在各平台
Python飞机大战代码 plane_main.py文件import pygamefrom plane_sprites import *class PlaneGame(object): def __init__(self): print("游戏初始化") self.screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size)
原创 2022-07-18 08:13:46
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# Python飞机大战代码实现教程 ## 简介 在这篇文章中,我将向你展示如何使用Python编写飞机大战游戏的代码。作为一名经验丰富的开发者,我将指导你完成整个过程,帮助你了解每一步需要做什么,并提供需要使用的代码和注释。 ## 整体流程 首先,让我们看一下整个实现Python飞机大战代码的流程,通过以下表格展示: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 导入
原创 2024-04-25 06:23:50
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当年微信 5.0 发布时,首页被设置成了一款新推出的小游戏,它就是微信版飞机大战,游戏一经推出便是火爆异常,铅笔画风格的游戏界面也受到了很多人的喜欢。最近重温了一下这款小游戏,尽管时隔多年,但无论是游戏的画质还是风格,时至今日依然都不过时。本文我们使用 Python 来实现一下这款小游戏,游戏的实现主要用到第三方模块 pygame,安装使用 pip install pygame 即可。环境操作系统
# Python代码飞机大战 飞机大战是一款经典的游戏,玩家扮演飞机驾驶员,操控飞机进行战斗。本文将介绍使用Python编写一个简单飞机大战游戏,并附上代码示例。 ## 游戏规则 玩家操控飞机进行射击,击落敌机得分,避免被敌机击中。游戏分为多个关卡,随着关卡升级,敌机数量和速度逐渐增加。 ## 游戏设计 我们使用Pygame库来创建游戏窗口和实现游戏逻辑。玩家飞机可以上下左右移动,按空
原创 2024-04-30 04:38:43
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