前言飞机大战是一个非常经典的案例,因为它包含了多种新手需要掌握的概念,是一个非常契合面向对象思想的入门练习案例程序分析:在此游戏中共有六个对象:小敌机Airplane,大敌机BigAirplane,小蜜蜂Bee,天空Sky,英雄机Hero,子弹Bullet其次我们还需要三个类:超类Flyer,图片类Images,测试类World还需:英雄机2张,小敌机,大敌机,小蜜蜂,子弹,天空各1张,爆炸图4张
目录演示构思详细分析GameFrame背景动画菜单选项添加(键盘)监听器GamePanel动态游戏显示区(双缓冲)Plane(myplane,enemyplane,bossplane)BreakCollisionBulletDialogSoundMain方法总结: 演示
飞机大战 源代码下载: https://github.com/Fattybenny/javaswingproject/t
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2023-12-04 20:18:21
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飞机大战一 创建一个aline_invasion.py(1)创建窗体(2)创建settings.py每次需要给游戏添加新的功能我们都在这个模块中添加,避免到处添加代码(3) 修改aline_invasion.py二 创建飞船(1) 创建一个ship类,负责管理飞船的大部分行为(2) 在aline_invasion.py中创建飞船(3) &nbs
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2023-08-11 09:19:33
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最近在学习python的面向对象阶段以接近尾声,然后想自己试着开发一款面向对象的游戏,在简单了解了pygame之后就写了一款经典款的飞机大战,但是只实现了一些基本的功能,开发过程也是无比艰辛,但是收获也颇丰,在这里就把代码分享给大家。import time
import pygame
import sys
import math
import random
import os
# 正常开发
py
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2024-04-02 06:57:25
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Python实现飞机大战代码笔记(附带图片包)精灵类部分import pygame
import random
#定义屏幕大小的常量
SCREEN_RECT = pygame.Rect(0 , 0 , 480 , 700)
#每秒帧数常量
FRAME_PRT_SET = 60
#定时器常量
CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT
#小敌机定时器
CREATE_E
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2023-10-18 07:36:57
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本文实例为大家分享了C语言实现简单飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下这个游戏的功能很单一,也就是“飞机大战”,哈哈哈哈。总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~PS:我运行的环境是 dev c++,前提你要在C99的环境中执行以下是源代码#include#include#include//将用户从键盘获得的输入进行输出
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2024-02-05 17:13:53
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python飞机大战10-爆炸效果1 自动开火首先,让对玩家射击方式做一点改动。只要空格键被按下,让自动发射子弹。为此,将向Player添加两个新属性:self.shoot_delay = 250
self.last_shot = pygame.time.get_ticks()shoot_delay 将测量飞船在发射另一颗子弹之前应该等待的时间长度(以毫秒为单位)。 last_shot 将跟踪最后
本文实例为大家分享了C语言实现简单飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下这个游戏的功能很单一,也就是“飞机大战”,哈哈哈哈。总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~PS:我运行的环境是 dev c++,前提你要在C99的环境中执行以下是源代码#include
#include
#include //将用户从键盘获得的输入进行
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2024-02-06 17:03:13
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在PyCharm中运行《彩图版飞机大战》即可进入如图1所示的游戏界面。 具体的操作步骤如下: (1)玩游戏。在游戏主界面中,从屏幕的顶部不断出现下落的敌机,玩家按下键盘上的↑、↓、←、→方向键移动飞机的位置并且发射子弹打掉敌机,每打掉一只敌机得100分。当玩家飞机与敌机发生碰撞时游戏结束,同时
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2023-10-18 08:24:46
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一.安装pygame1. 更新pip之前装了 python 3.x 的任一个版本之后,会自己下载pip,用的时候更新以下,就可以了,打开cmd(快捷键:win + r),输入以下指令python -m pip install -U pip2.通过pip安装工具直接安装pygame继续在cmd命令行输入python -m pip install pygame3. 检查是否安装成功重新打开 cmd,先
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2024-07-31 17:15:35
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Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏的完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
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2023-06-26 01:23:37
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很快,大二这个学期就要完结了,所学的大部分课程都快要结束了,Java课程也是如此。而Java这门课程也有一个惯例就是要做一个课程设计,老师给了我们三个选择,分别是飞机大战、推箱子和学生成绩管理系统。在经过深思熟虑后,我选择了飞机大战。一方面是觉得他比较有趣和好玩,另一方面,觉得这难度也适中,所以就选择了它。现在,我对这个飞机大战进行解说。主要分为六个部分,分别是底层窗口和容器类、各种组件类、碰撞类
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2023-07-23 15:29:36
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c语言:简单飞机射击小游戏 使用c语言编写一个打飞机小游戏,使用键盘按键来进行游戏,操作方法是“a”“d”“w”或者“←”“↑”“→”来控制攻击、左、右,击中敌机可获得积分,被敌机撞中死亡一次,每次游戏有3次机会,机会用光则游戏结束,之后可选择是否重新开始游戏。 改进:增加了颜色函数,使得游戏看起来更加的舒适;增加了终止函数,使
原创
2016-06-13 19:24:36
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java学习的路线,从最开始的基本知识(差不多到数组),下一关就是面向对象的理解,其实对于大多数人来说,前面的知识比如基本数据类型,控制语句等等,都是太基础了,对比C、Python等其他各种语句,其实都是大同小异的,而学到面向对象,就会开始从入门到此刻放弃 首先还是先说一下到底是什么是面向对
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2023-08-26 12:54:14
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python 换源 安装pygame pycharm 导入 pygame:pycharm选择“文件”下拉菜单里面的“设置” 点击Project:Pywork下的Project Interpreter:点击右边这个加号: 输入pygame,第一个即为pygame的包,点击下方的install Package,即开始安装 等待
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2023-12-04 16:49:32
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目标 强化 面向对象 程序设计; 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发; 实战步骤 1、pygame 快速体验; 2、飞机大战 实战;确认模块 ---- pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计; 提示:要学习第三方模块,通常最后的参考资料就再官方网站。项目准备 1)、新建 飞机大战 项目; 2)、新建一个 pygame入门.py; 3)、导入 游戏素材图片
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2023-09-26 11:42:26
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前言我们初步了解了pygame的控制流程,但这对于一个游戏而言是远远不够的。所以在这一篇中,我们的任务是添加一架飞机(玩家),并且能够控制它进行移动,这样我们就又离目标进了一步了~这里解释一下,在网上又重新找了一个新的背景图片,后面的代码会有所修改。正片开始!1. 把我们的战斗机搬上屏幕在正式上代码以前,有一点需要说明的,我们可以看到,所有屏幕上出现的元素都在资源(image/shoot.png)
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2023-06-15 09:41:51
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#导入 游戏模块, 系统模块 ,时间模块 ,随机模块
import pygame,os,time,random
from pygame.locals import *
SCREEN_WIDE = 480 #宽
SCREEN_HIGH = 852
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2023-07-09 12:31:30
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文章目录前言一、代码下载及导入项目二、安装相关依赖组件1.安装pygame2.安装pyinstaller三、运行及打包1、运行2、打包成可执行文件。总结 前言最近看到好多人都在分享之前我们的一些小游戏项目~ 今天我也搞了一波,整了个飞机大战的Demo玩玩~ 本期没有具体代码逻辑的讲解,就是玩~ 效果如下:一、代码下载及导入项目首先我们需要从github上将这个项目下载下来,下载地址如下:pyth
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2023-07-27 17:21:13
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图片文件代码#-*- coding: utf-8 -*-
#C:\Users\乐乐\Desktop\自主学习\python自学\python_plane\resources\image
import pygame
import pygame.ftfont
from sys import exit
from pygame.locals import *
import random
# 设置游戏屏幕
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2023-08-12 13:53:09
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