目标 强化 面向对象 程序设计; 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发; 实战步骤 1、pygame 快速体验; 2、飞机大战 实战;确认模块 ---- pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计; 提示:要学习第三方模块,通常最后的参考资料就再官方网站。项目准备 1)、新建 飞机大战 项目; 2)、新建一个 pygame入门.py; 3)、导入 游戏素材图片
文章目录前言一、代码下载及导入项目二、安装相关依赖组件1.安装pygame2.安装pyinstaller三、运行及打包1、运行2、打包成可执行文件。总结 前言最近看到好多人都在分享之前我们的一些小游戏项目~ 今天我也搞了一波,整了个飞机大战的Demo玩玩~ 本期没有具体代码逻辑的讲解,就是玩~ 效果如下:一、代码下载及导入项目首先我们需要从github上将这个项目下载下来,下载地址如下:pyth
声明此项目是对python基础语法和高级语法的结合,学完python基础和高级可以拿此项目练手,说的比较细,涵盖了pygame一些知识点的讲解。项目展示安装准备这里我们要用到pygame模块,pygame模块是python中针对电子游戏开发的模块,功能十分完善,安装pygame模块的方法(针对windows用户):直接在终端输入 pip install pygame,如果嫌慢可以用国内镜像源,这里
这次呢,让我们重温一下儿时的乐趣,用Python做一个飞机大战的小游戏。接下来,让我们一起走进“飞机大战”。一.确认模块pygame就是一个python模块,专为电子游戏设计官方网站:https://www.pygame.org/***[在这里要学习第三方模块,通常最好的参考资料就在官方网站]二.安装pygame命令为: sudo pip3 install pygame三.验证安装$ python
转载 2023-07-27 12:55:29
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飞机大战Python项目中经典中的经典了,从今天开始我将一步一步的学习飞机大战的整个项目(代码参考书上的,我会根据自己的想法来进行适当的改动)。期待以后我可以用Python做出自己的游戏。come on!在游戏《飞机大战》中,玩家控制着一艘可以发射子弹的飞船,玩家可以用键盘上的上下左右键来控制飞船的上下左右移动。然后敌方的飞机会从屏幕顶端向下飞行,玩家按空格键发射子弹击毁敌方飞机,消灭一批之后会
此篇为游戏实现前所用的基础知识介绍 项目准备新建 飞机大战 项目导入 游戏素材图片需要调用的方法方法说明pygame.init()导入并初始化所有 pygame 模块,使用其他模块之前,必须先调用 init 方法pygame.quit()卸载所有 pygame 模块,在游戏结束之前调用!pygame.display.set_mode()初始化游戏显示窗口pygame.display.update(
Python入门(四)·飞机大战项目·杂项飞机大战项目准备创建图形窗口游戏的初始化和退出游戏中的坐标系游戏的主窗口理解 图像 并实现图像绘制理解游戏循环和游戏时钟游戏中的动画实现原理游戏循环游戏时钟在游戏循环中监听事件理解精灵和精灵组派生精灵子类使用游戏精灵 和 精灵组创建敌机定时器语法 python入门系列的前3篇可以在专栏中看到。 使用的模块是pygame,其官方网址www.pygame.
目录1.  使用定时器添加敌机1.1  定时器1.2  定义并监听创建敌机的定时器事件2.  设计 Enemy 类2.1  敌机类的准备2.2 创建敌机2.3  随机敌机位置和速度2.4  移出屏幕销毁敌机1.  使用定时器添加敌机游戏启动后,  每隔 1 秒 会出现 一架敌机每
Python实现飞机大战的新手练习项目。目前看了一个月左右的Python入门教程,推荐图灵教材《Python编程 - 从入门到实践》,看完基础的语法部分,可以开始做一些小项目的练手,进一步巩固基础知识。飞机大战是一个有趣而又可以综合运用入门语法的项目。该项目非常能训练入门时的逻辑思维,对初级的语法有相对全面的运用。尤其是首次学习中遇到的“类”,对于自己这种编程新手来说比较抽象,该项目有很多类的使用
1.导入pygame首先是导入pygame模块,下面介绍的是pycharm中导入先建立一个项目左上角File->Setting->project:飞机大战项目(你自己的文件名字)->Project Interpreter这是我导入完之后的应该是点击加号,注意这里上面一栏的选择哎。。。如果你们正常安装就能安上 如果你没有出现我图片上的错误 恭喜你哈哈哈哈哈哈 直接跳到步骤2如果你出
目录 简介实现过程结语简介使用python实现pygame版的飞机大战游戏;  环境:Windows系统+python3.8.0  游戏规则:1.点击“PLAY”或者按键“P”开始游戏;2.敌机根据设置频率从顶部随机位置生成,生成后向下移动;3.飞船在底部中间生成,玩家使用上下左右键控制飞船移动,敲击空格键发射子弹;4.子弹打到敌机,该敌机产生爆炸效果并累计分数到右上角;5.消灭10只飞
转载 2023-10-08 13:03:24
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一、pygame正确安装 1.安装:pip install pygame 2.验证安装:python -m pygame.examples.aliens;安装ok即会出现如下图所示动画二、使用pygame创建图像窗口 1.游戏的初始化和退出;要使用pygame提供的所有功能之前,必须先调用init方法;在游戏结束,需要调用quit方法pygame.init()→游戏代码→pygame.quit()
python入门笔记——飞机大战(极简版、继承优化)import random import pygame# 引用pygame里的模块 from pygame.locals import *# *意思为导入该包内所有的内容 class Base_Plane: ''' 飞机的基类 ''' def __init__(self,screen,imageName):# 将
 开发思路:1: 修改测试模式,去掉开始按钮方便开发,加入敌机的资源2: 创建敌机 添加刚体,碰撞器组件,添加帧动画播放组件;3: 创建敌机出现的队形;4: 根据队形随机 生成我们的敌机,调整敌机的速度,和敌机出去后,删除;5: 碰撞配置分组,TAG 标记不同对象, 刚体加上trigger;6: 玩家被敌人击中,爆炸与恢复; 7: 子弹打死敌人后删除自己,敌人也要做爆炸;8: 加上玩家得
转载 2024-08-10 16:27:02
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简介:运用JFrame窗口、Graphics绘图工具、Thread类等类的方法,结合多态类的写法,进行创作。第一步:前期准备工作第一:需要设定窗口的大小。此类数据对我们的代码的后继十分重要,并为了防止在后继的编写遗忘或不小心更改,我们设定了一个单独的包来储存。/* * 固定常数 */ public class Constant{ public static final int GAME_WI
转载 2023-08-04 15:53:02
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Java第十一课——多线程实现飞机大战一、补充讲解一下线程在第九课的基础上补充两点: 1、启动线程使用start()方法而不直接使用rin()方法,因为线程是一直重复执行的,调用run方法只会执行一次,所以用start方法启动线程 2、当小球跑的很远,跑出窗体时,便可以把小球移出去,用remove()方法list.remove(ball)可以给小球加入一个getX()方法获取小球的x坐标,当x大于
转载 2024-02-21 14:07:49
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Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏的完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
python制作飞机大战游戏准备工作相关知识点1、初始化背景`import pygame` : 导入pygame模块 `pygame.init()` : 导入并初始化所有 `pygame` 模块,使用其他模块之前,必须先调用 `init` 方法 # 1.创建游戏窗口(长480 *宽700) `screen = pygame.display.set_mode((480, 700))` # 2.加载图
# Java飞机大战教程 ## 简介 在这个教程中,我们将使用Java编写一个简单的飞机大战游戏。飞机大战是一款非常经典的射击游戏,玩家需要控制飞机进行射击并躲避敌机的攻击。通过这个项目,你将学会使用Java编写简单的游戏逻辑,实现基本的游戏玩法。 ## 准备工作 在开始编写代码之前,我们需要安装并配置Java开发环境。这里我们使用Eclipse作为开发工具,你也可以选择其他的Java ID
原创 2023-08-09 04:48:38
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前言我们初步了解了pygame的控制流程,但这对于一个游戏而言是远远不够的。所以在这一篇中,我们的任务是添加一架飞机(玩家),并且能够控制它进行移动,这样我们就又离目标进了一步了~这里解释一下,在网上又重新找了一个新的背景图片,后面的代码会有所修改。正片开始!1. 把我们的战斗机搬上屏幕在正式上代码以前,有一点需要说明的,我们可以看到,所有屏幕上出现的元素都在资源(image/shoot.png)
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